Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
billylee

Побочка disableIsCollidingBBoxCheck

Всем доброго! Поставил в кфгГеймплей такое

"disableIsCollidingBBoxCheck": true, 

перестало сталкиваться все что сталкивалось с галограммами, но теперь шалаш в шалаш и костры по стенам... Нет ли у кого куска кода, чтоб в предмет вписать, там в TentBase к примеру и т.д. чтоб вернуть ему ванильную настройку сталкивания со стенами и т.д. сам ковырял файлы, вроде и должно работать было, но не заработало, копировал с ванили, код, вроде нужный..., переписывал булы, но когда не знаешь))) получается не всегда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

а, как всегда, тему выложу и тогда начинаю думать, сам не знаю почему но долбил TentBase, хотя логично, что нужен его кит разметки и т.д... Пойду еще потыкаю, если разберуть - выложу решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Не, задачу не раскусил... Если кто шарит - помогите, а нет, то и так проживем) Можно вариант, наоборот, к примеру, что добавить в шелтеркит скрипт, чтоб он не сталкивался с объектами...при установке, а ванильную стройку, просто тогда возвращать по ванили в геймплей джейсоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка