Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
WiLDman

Помогите с аттачментами

Всех приветствую. Делаю свой верстак. Вопрос в следующем: сделал в нем 2 полки для аттачментов. когда кладу например тиски в верстак то у них пропадает отображение собственного аттачмента.image.png.c6be7855061c8131f59618159a8de3c6.png  Вот у них есть свои два слота, а когда прикрепляю к верстаку они пропадают. Как можно фиксануть это дело ? конфиг слотов  

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

@WiLDman только переписав отображение слотов
есть маленькая проблема что ты используешь GUIInventoryAttachmentsProps
он подразумевает что будет использован компонет AttachmentCategoriesContainer который не содержит вложений атачментов

вариант 1
если ты уберешь с конфига верстака группы (GUIInventoryAttachmentsProps) то цепочка условий приведет тебя к контейнеру типа ContainerWithCargoAndAttachments
вот он как раз таки отрисовывает вложеные атачменты (как на оружии например)

итого или группы атачментов или атачменты с вложениями

вариант 2
заморочится с class VicinityContainer: CollapsibleContainer и переопределением метода UpdateInterval()
но это я не советую, потому что Богемия максимально позаботилась сделать этот метод портянкой, не разбив его на хоть какие-то логические блоки
поэтому его придется переписывать полностью создавая особое исключение для твоего верстака в середине кода

вариант 3
сделать франкенштейна из AttachmentCategoriesContainer путем подливания к нему функционала из ContainerWithCargoAndAttachments
но тут нужно учесть также что придется создать соответвующий layout учитывающий особенности обеих контейнеров

Изменено пользователем Archon7th (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Да видимо придется использовать без (GUIInventoryAttachmentsProps). Спасибо!@Archon7th 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка