Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Stariki

Изменить размер вещей

Добрый вечер!!
Подскажите пожалуйста, хочу поменять размер вещей. Например сделать все перчатки по 2 слота
Просмотр видеогайдов ничем не помог, аддон билдер стабильно выдает ошибку с кодом 1
Как это вообще сделать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Примерно вот так class CfgPatches
{
    class название свое
    {
        units[]=
        {
            "MaleHands",
            "FemaleHands"
        };
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "DZ_Characters", "DZ_Characters_Gloves"
        };
    };
};
class CfgVehicles
{
    class Clothing_Base;
    class Clothing: Clothing_Base
    {
    };
    class WoolGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={2,2};   размер перчаток в инвентаре. 
    };
};

 

Запаковать  и подключить как мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
48 минут назад, MoToMoTo сказал:

Примерно вот так class CfgPatches
{
    class название свое
    {
        units[]=
        {
            "MaleHands",
            "FemaleHands"
        };
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "DZ_Characters", "DZ_Characters_Gloves"
        };
    };
};
class CfgVehicles
{
    class Clothing_Base;
    class Clothing: Clothing_Base
    {
    };
    class WoolGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={2,2};   размер перчаток в инвентаре. 
    };
};

 

Запаковать  и подключить как мод.

Так, хорошо.. А если я хочу изменить все перчатки? Можно ли сделать это сразу в 1 файле? Или делать надо по 1 файлу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, Stariki сказал:

Так, хорошо.. А если я хочу изменить все перчатки? Можно ли сделать это сразу в 1 файле? Или делать надо по 1 файлу

Можно конечно, в етом же файле под вот етим
 class WoolGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={2,2};   размер перчаток в инвентаре. 
    };
 по етому же примеру прописываете все перчатки, где вместо WoolGloves_ColorBase будет след класс перчаток

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
13 минут назад, MoToMoTo сказал:

Можно конечно, в етом же файле под вот етим
 class WoolGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={2,2};   размер перчаток в инвентаре. 
    };
 по етому же примеру прописываете все перчатки, где вместо WoolGloves_ColorBase будет след класс перчаток

Так, я в кодинге нуль. Смотри - это, получается, я вот таким скриптом делаю config cpp (Как ты скинул выше), просто с этой измененной переменной. Как бы получается, что перчатка вообще не меняется, но меняется только размер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

class CfgPatches
{
    class DZ_Characters_Gloves
    {
        units[]=
        {
            "MaleHands",
            "FemaleHands"
        };
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "DZ_Characters", "DZ_Characters_Gloves"
        };
    };
};
class CfgVehicles
{
    class Clothing_Base;
    class Clothing: Clothing_Base
    {
    };
    class WorkingGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class TacticalGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class NBCGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class SurgicalGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class LeatherGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class OMNOGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class WoolGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class WoolGlovesFingerless_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class PaddedGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
};

ВОТ сделал это. Пытаюсь забинарить аддон билдером - опять выдает ошибку:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
33 минуты назад, Stariki сказал:

class CfgPatches
{
    class DZ_Characters_Gloves
    {
        units[]=
        {
            "MaleHands",
            "FemaleHands"
        };
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "DZ_Characters", "DZ_Characters_Gloves"
        };
    };
};
class CfgVehicles
{
    class Clothing_Base;
    class Clothing: Clothing_Base
    {
    };
    class WorkingGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class TacticalGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class NBCGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class SurgicalGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class LeatherGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class OMNOGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class WoolGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class WoolGlovesFingerless_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
    class PaddedGloves_ColorBase: Clothing
    {
    itemSize[]={1,1}; 
    };
};

ВОТ сделал это. Пытаюсь забинарить аддон билдером - опять выдает ошибку:(

вот запаковал ваш код 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Что-то не так на вашей стороне

а може то что вы не поменяли вот тут  class DZ_Characters_Gloves должно быть  class ваш класс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
37 минут назад, MoToMoTo сказал:

вот запаковал ваш код 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Что-то не так на вашей стороне

а може то что вы не поменяли вот тут  class DZ_Characters_Gloves должно быть  class ваш класс

Имеете ввиду вот это? 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.


Не очень понимаю что значить "мой класс" - свое название написать? Обьясните пожалуйста. Запаковка - это конечно хорошо, но мне много предметов хочется переделать, нужно понять как это делается)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

а вы настроили дейз тулз? может вы что-то не указали там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
08.08.2024 в 23:57, MoToMoTo сказал:

а вы настроили дейз тулз? может вы что-то не указали там.

Так, небыло времени ответить, уезжал))
Я ПОЧИНИЛ этот ужасный аддон билдер, все теперь работает
По вашим кфг я пофиксил размер еды, перчаток и палаток
Но дальше всплывает проблема - почему то по таким же конфигам я не могу изменить размер например cooking раздела. Кастрюльки, сковородки... 
class CfgPatches
{
    class DZ_Gear_Cooking
    {
        units[]=
        {};
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "DZ_Data",
            "DZ_Weapons_Melee"
        };
    };
};
class CfgVehicles
{
    class HouseNoDestruct;
    class Inventory_Base;
    class Bottle_Base;
    class Inventory: Inventory_Base
    {
    };
    class Pot: Bottle_Base
    {
    itemSize[]={3,2}; 
    itemsCargoSize[]={3,2};
    };
    class FryingPan: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={3,2}; 
    itemsCargoSize[]={2,2};
    };
    class Cauldron: Bottle_Base
    {
    itemSize[]={3,3}; 
    itemsCargoSize[]={3,3}; 
    };
    class PortableGasLamp: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={2,2}; 
    };
    class Tripod: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={1,4}; 
    };
    class CookingStand: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={1,6}; 
    };
};

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 часа назад, Stariki сказал:

Так, небыло времени ответить, уезжал))
Я ПОЧИНИЛ этот ужасный аддон билдер, все теперь работает
По вашим кфг я пофиксил размер еды, перчаток и палаток
Но дальше всплывает проблема - почему то по таким же конфигам я не могу изменить размер например cooking раздела. Кастрюльки, сковородки... 
class CfgPatches
{
    class DZ_Gear_Cooking
    {
        units[]=
        {};
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "DZ_Data",
            "DZ_Weapons_Melee"
        };
    };
};
class CfgVehicles
{
    class HouseNoDestruct;
    class Inventory_Base;
    class Bottle_Base;
    class Inventory: Inventory_Base
    {
    };
    class Pot: Bottle_Base
    {
    itemSize[]={3,2}; 
    itemsCargoSize[]={3,2};
    };
    class FryingPan: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={3,2}; 
    itemsCargoSize[]={2,2};
    };
    class Cauldron: Bottle_Base
    {
    itemSize[]={3,3}; 
    itemsCargoSize[]={3,3}; 
    };
    class PortableGasLamp: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={2,2}; 
    };
    class Tripod: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={1,4}; 
    };
    class CookingStand: Inventory_Base
    {
    itemSize[]={1,6}; 
    };
};

itemSize[]={3,2};  размер самого предмета.
 itemsCargoSize[]={3,3};  размер инвентаря внутри предмета.

И что именно не выходит? И может у вас установлен еще какой-то мод который редачит к примеру каструлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, MoToMoTo сказал:

itemSize[]={3,2};  размер самого предмета.
 itemsCargoSize[]={3,3};  размер инвентаря внутри предмета.

И что именно не выходит? И может у вас установлен еще какой-то мод который редачит к примеру каструлю.

Я исправил некоторые предметы
У меня стоит мод который исправляет consumables или как их там... Они не работали, ОКЕЙ, это я понял
Потом перестали работать остальные разделы. Удалил несколько измененных файлов и перестало работать даже то, что работало (Изменение размера еды)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 часа назад, Stariki сказал:

Я исправил некоторые предметы
У меня стоит мод который исправляет consumables или как их там... Они не работали, ОКЕЙ, это я понял
Потом перестали работать остальные разделы. Удалил несколько измененных файлов и перестало работать даже то, что работало (Изменение размера еды)

 

ну так етот мод и ломает ваш мод consumables .   Загружайте ваш мод после етого мода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
45 минут назад, MoToMoTo сказал:

ну так етот мод и ломает ваш мод consumables .   Загружайте ваш мод после етого мода

Я пробовал удалять мод, consumables не фиксится. Да и остальные тоже: cooking, например

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
47 минут назад, Stariki сказал:

Я пробовал удалять мод, consumables не фиксится. Да и остальные тоже: cooking, например

 

ну мне так сложно вам помочь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
18 часов назад, MoToMoTo сказал:

ну мне так сложно вам помочь

 

В общем, пытаюсь тут все сделать с нуля, загружаю модики по одному, вроде бы потихоньку начинает фикситься!
Огромное спасибо за введение в мир кодинга, гайды ничего не дали мне, а теперь я хоть что-то могу))


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка