Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
divside

Изменение звуков

Привет. Как заменить ванильные звуки на свои? Т.е например звук чавканья, ходьбы, посадки а авто и тд.?

Пробовал так через мод(и разные вариации), но не работает:
 

class CfgPatches {
    class MySoundMod {
        units[] = {};
        weapons[] = {};
        requiredVersion = 0.1;
        requiredAddons[] = {"DZ_Sounds_Vehicles"};
    };
};

class CfgSoundShaders {
    class CoDriverGetIn_SoundShader {
        samples[] = {{"\\CoDriverGetIn_1.ogg", 1}};
        volume = 1.0;
        range = 20;
    };
};

class CfgSoundSets {
    class CoDriverGetIn_SoundSet {
        soundShaders[] = {"CoDriverGetIn_SoundShader"};
        volumeFactor = 1.0;
        spatial = 1;
        doppler = 0;
        loop = 0;
    };
};

class CfgVehicles {
    class OffroadHatchback;
    class OffroadHatchback_Custom : OffroadHatchback {
        soundGetIn[] = {"CoDriverGetIn_SoundSet", 1};
    };
};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

@divside что за адрес такой \\CoDriverGetIn_1.ogg ?
".оgg" можно не писать
еще убедись что ogg в правильном формате
например при попытке вставить что-то отличное от 44100Гц, 32 бит с пл.тчк. услышишь в игре тишину
не уверен что soundGetIn рабочий параметр, в скриптах не используется нигде, возможно легаси

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

@Archon7th https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565724570
Тут работает и без 44100. Не устал еще лезть со своими советами которые не работают?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Archon7th 

class CfgPatches
{
    class MySoundMod
    {
        units[] = {};
        weapons[] = {};
        requiredVersion = 0.1;
        requiredAddons[] = {"DZ_Data", "DZ_Vehicles_Wheeled", "DZ_Sounds_Effects"};
    };
};

class CfgSoundShaders
{
    class OffroadGetIn_SoundShader
    {
        samples[] =
        {
            {"\DZ\sounds\vehicles\offroad\CoDriverGetIn_1", 1}, 
            {"custom_CoDriverGetIn_1.ogg", 1} 
        };
        volume = 1.0;
        range = 30;
    };
};

class CfgSoundSets
{
    class OffroadGetIn_SoundSet
    {
        soundShaders[] =
        {
            "OffroadGetIn_SoundShader"
        };
        volumeFactor = 1.0;
        volumeCurve = "InverseSquare1Curve";
        frequencyRandomizer = 2;
        spatial = 1;
        doppler = 0;
        loop = 0; // 0 IMPORTANT
    };
};

Это тоже не работает

Изменено пользователем divside (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, Archon7th сказал:

@divside и не будет работать
я же говорю  в ваниле:
1. нет такого парамтера
2. нет скрипта юзающего такой параметр
3. нет такого соундшейдера
4. нет такого соундсета

... а вот:
файл такого звука есть - ок
саунд шейдер на самом деле называется Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader
а саундсет Offroad_DriverGetIn_SoundSet
управление осуществляется через параметр "CfgVehicles SurvivorBase AnimEvents Sounds Offroad_CoDriverGetIn", т.е. теперь управляется аниматором игрока

очень хорошо что ты наконец добавил "DZ_Sounds_Effects" потому что именно там шейдер и саундсет описаны
посмотри внимательно и ответь на вопросы:
OffroadGetIn_SoundShader равно ли Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader ?
OffroadGetIn_SoundSet равно ли Offroad_DriverGetIn_SoundSet ?

если ты не видишь разницы - то у меня для тебя плохие новости
надеюсь ты справишься

 

А теперь открой любой мод с машинами, или любой с заменой звуков и обосрись со своими высерами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@divside у меня работает, когда сажусь на сидение слышу хрюкающую свинью, удачи

class CfgSoundShaders
{
	class baseOffroad_Character_SoundShader;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader : baseOffroad_Character_SoundShader
	{
		samples[] =
		{
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_0", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_1", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_2", 1}
		};
		volume = 10;
		range = 30;
	};
};

class CfgSoundSets
{
	class baseOffroad_Character_SoundSet;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet : baseOffroad_Character_SoundSet
	{
		soundShaders[] = { "Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader" };
		volumeFactor = 10;
		volumeCurve = "InverseSquare1Curve";
		frequencyRandomizer = 2;
		spatial = 1;
		doppler = 0;
		loop = 0; // 0 IMPORTANT
	};
};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, Archon7th сказал:

@divside у меня работает, когда сажусь на сидение слышу хрюкающую свинью, удачи

class CfgSoundShaders { class baseOffroad_Character_SoundShader; class Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader : baseOffroad_Character_SoundShader { samples[] = { {"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_0", 1}, {"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_1", 1}, {"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_2", 1} }; volume = 10; range = 30; }; }; class CfgSoundSets { class baseOffroad_Character_SoundSet; class Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet : baseOffroad_Character_SoundSet { soundShaders[] = { "Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader" }; volumeFactor = 10; volumeCurve = "InverseSquare1Curve"; frequencyRandomizer = 2; spatial = 1; doppler = 0; loop = 0; // 0 IMPORTANT }; };


class CfgSoundShaders
{
	class baseOffroad_Character_SoundShader;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader : baseOffroad_Character_SoundShader
	{
		samples[] =
		{
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_0", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_1", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_2", 1}
		};
		volume = 10;
		range = 30;
	};
};

class CfgSoundSets
{
	class baseOffroad_Character_SoundSet;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet : baseOffroad_Character_SoundSet
	{
		soundShaders[] = { "Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader" };
		volumeFactor = 10;
		volumeCurve = "InverseSquare1Curve";
		frequencyRandomizer = 2;
		spatial = 1;
		doppler = 0;
		loop = 0; // 0 IMPORTANT
	};
};

 

 

Я уже без тебя сделал. И иначе. Ступай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • -1

@divside а что здесь работает?
soundGetIn ?
ты путаешь сено с соломой, а потом дизлайкаешь посты)))

этот мод подменяет в готовом саундшейдере звуки
меняет звуки рикошетов и пролетающих пуль
это файл из указанного тобой мода
image.png.9c270683473c11d63dfa4a0ca5a8603f.png

а то что ты написал, я вообще без понятия откуда ты взял CoDriverGetIn_SoundSet и soundGetIn параметр ?
может конечно у тебя какой-то мод, но в ваниле их нет
или ты очередная жертва неросети?))))

 

Изменено пользователем Archon7th (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • -1

@divside и не будет работать
я же говорю  в ваниле:
1. нет такого парамтера
2. нет скрипта юзающего такой параметр
3. нет такого соундшейдера
4. нет такого соундсета

... а вот:
файл такого звука есть - ок
саунд шейдер на самом деле называется Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader
а саундсет Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet
управление осуществляется через параметр "CfgVehicles SurvivorBase AnimEvents Sounds Offroad_CoDriverGetIn", т.е. теперь управляется аниматором игрока

очень хорошо что ты наконец добавил "DZ_Sounds_Effects" потому что именно там шейдер и саундсет описаны
посмотри внимательно и ответь на вопросы:
OffroadGetIn_SoundShader равно ли Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader ?
OffroadGetIn_SoundSet равно ли Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet ?

если ты не видишь разницы - то у меня для тебя плохие новости
надеюсь ты справишься

Изменено пользователем Archon7th (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка