Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

https://github.com/Torndeco/extdb/tree/stable/build/files как я понял-этот аддон с длл в нем и конфигом?

чет ссылка не пашет, а она очень нужна!! Можешь найти источник? Плиз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

не не, я про длл

 

который с алтислайфа?

найди в серверных файлах life server там должен быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

8) Открываем фолдер BattlEye и в publicvariable.txt добавляем:

!="PVDZE_queryGarageVehicle" !="PVDZE_storeVehicle" !="PVDZE_spawnVehicle" 

Куда и как именно положить эти фильтры? Они уже есть от infistar и они блокируют

Вот мой фильтр

//new
5 "" !"PVDZE_" !"norrn" !"usec" !="remExField" !="remExFP" !="drn_AskServerDynamicWeatherEventArgs" !="norrinRAlie" !="BIS_effects_gepv" !="dayzPlayerLogin" !="dayzPlayerLogin2" !"PVAHR_" !="PVAH_AdminReq" !="PVAH_WriteLogReq" !="currentInvites" !="PVDZE_queryGarageVehicle" !="PVDZE_storeVehicle" !="PVDZE_spawnVehicle" !="currentInvites" !"cad_pvar_s" !="axeLampObjects" !="dayzHeliEvac" !="HCrequest_spawnRCV" !="HCsignalRCV" !="HCsignal" !="HClist" !="HCdo_spawn" !="HCrequest_spawn" !="clothesTaken" !="owner_B1" !="owner_B2" !="owner_B3" !="owner_H1" !="owner_H2" !="owner_H3" !="owner_SG" !="owner_LG" !="owner_KING" !="owner_SH" !="OriginsLockUnlock" !="Detain" !="PVDZ_ply_Arrst"
5 "norrn" !="norrnRACarUp" !="norrnRAPicUp" !="norrnRaDrag" !="norrnR180" !="norrnRalie" !="norrnRLact" !="norrnRALW" !="norrnRDead"
5 "usec" !="usecMorphine" !="usecBandage" !="usecBleed"
5 "PVDZE_" !"PVDZE_player" !="PVDZE_send" !="PVDZE_log_lockUnlock" !="PVDZE_Server_Simulation" !="PVDZE_veh_Update" !="PVDZE_plr_GutBody" !="PVDZE_plr_GutBodyZ" !="PVDZE_veh_Lock" !="PVDZE_plr_DeathB" !="PVDZE_maintainArea" !="PVDZE_obj_Publish" !="PVDZE_obj_Swap" !="PVDZE_plr_Save" !="PVDZE_obj_Delete" !="PVDZE_obj_Trade" !="PVDZE_veh_Publish2" !="PVDZE_zed_Spawn" !="PVDZE_plr_Died" !="PVDZE_plr_TradeMenu" !="PVDZE_veh_Upgrade" !="PVDZE_atp" !="PVDZE_plr_Login" !="PVDZE_plr_Login2" !="PVDZE_plr_LoginRecord" !="PVDZE_plr_DeathBResult" !="PVDZE_veh_SFix" !="PVDZE_plr_Hit" !="PVDZE_plr_HitV" !="PVDZE_veh_SFuel" !="PVDZE_plr_HideBody" !="PVDZE_plr_Morph" !="PVDZE_veh_Publish" !="PVDZE_plr_Characters" !="PVDZE_lockVault" !="PVDZE_obj_setlocalVars" !="PVDZE_obj_getlocalVars" !="PVDZE_EvacChopperFieldsUpdate" !="PVDZE_bank_Save" !="PVDZE_account_Doublecheck" !="PVDZE_veh_Colour" !="PVDZE_queryGarageVehicle" !="PVDZE_storeVehicle" !="PVDZE_spawnVehicle"
5 "PVAHR_" !"PVAHR_0_"
1 "PVAH"
5 "remExFP" !="\"remExFP\" = \[,,\"per\",\"execVM\",\"ca\\Modules\\Functions\\init.sqf\"\]" !"\[,,\"per\",\"execVM\",\"ca\\Modules\\Functions\\init.sqf\"\]"
5="player"
5="server"
5 "fnc_plyrHit"
5 "AntiHack"
1 "Delete"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Куда и как именно положить эти фильтры? Они уже есть от infistar и они блокируют

Вот мой фильтр

//new
5 "" !"PVDZE_" !"norrn" !"usec" !="remExField" !="remExFP" !="drn_AskServerDynamicWeatherEventArgs" !="norrinRAlie" !="BIS_effects_gepv" !="dayzPlayerLogin" !="dayzPlayerLogin2" !"PVAHR_" !="PVAH_AdminReq" !="PVAH_WriteLogReq" !="currentInvites" !="PVDZE_queryGarageVehicle" !="PVDZE_storeVehicle" !="PVDZE_spawnVehicle" !="currentInvites" !"cad_pvar_s" !="axeLampObjects" !="dayzHeliEvac" !="HCrequest_spawnRCV" !="HCsignalRCV" !="HCsignal" !="HClist" !="HCdo_spawn" !="HCrequest_spawn" !="clothesTaken" !="owner_B1" !="owner_B2" !="owner_B3" !="owner_H1" !="owner_H2" !="owner_H3" !="owner_SG" !="owner_LG" !="owner_KING" !="owner_SH" !="OriginsLockUnlock" !="Detain" !="PVDZ_ply_Arrst"
5 "norrn" !="norrnRACarUp" !="norrnRAPicUp" !="norrnRaDrag" !="norrnR180" !="norrnRalie" !="norrnRLact" !="norrnRALW" !="norrnRDead"
5 "usec" !="usecMorphine" !="usecBandage" !="usecBleed"
5 "PVDZE_" !"PVDZE_player" !="PVDZE_send" !="PVDZE_log_lockUnlock" !="PVDZE_Server_Simulation" !="PVDZE_veh_Update" !="PVDZE_plr_GutBody" !="PVDZE_plr_GutBodyZ" !="PVDZE_veh_Lock" !="PVDZE_plr_DeathB" !="PVDZE_maintainArea" !="PVDZE_obj_Publish" !="PVDZE_obj_Swap" !="PVDZE_plr_Save" !="PVDZE_obj_Delete" !="PVDZE_obj_Trade" !="PVDZE_veh_Publish2" !="PVDZE_zed_Spawn" !="PVDZE_plr_Died" !="PVDZE_plr_TradeMenu" !="PVDZE_veh_Upgrade" !="PVDZE_atp" !="PVDZE_plr_Login" !="PVDZE_plr_Login2" !="PVDZE_plr_LoginRecord" !="PVDZE_plr_DeathBResult" !="PVDZE_veh_SFix" !="PVDZE_plr_Hit" !="PVDZE_plr_HitV" !="PVDZE_veh_SFuel" !="PVDZE_plr_HideBody" !="PVDZE_plr_Morph" !="PVDZE_veh_Publish" !="PVDZE_plr_Characters" !="PVDZE_lockVault" !="PVDZE_obj_setlocalVars" !="PVDZE_obj_getlocalVars" !="PVDZE_EvacChopperFieldsUpdate" !="PVDZE_bank_Save" !="PVDZE_account_Doublecheck" !="PVDZE_veh_Colour" !="PVDZE_queryGarageVehicle" !="PVDZE_storeVehicle" !="PVDZE_spawnVehicle"
5 "PVAHR_" !"PVAHR_0_"
1 "PVAH"
5 "remExFP" !="\"remExFP\" = \[,,\"per\",\"execVM\",\"ca\\Modules\\Functions\\init.sqf\"\]" !"\[,,\"per\",\"execVM\",\"ca\\Modules\\Functions\\init.sqf\"\]"
5="player"
5="server"
5 "fnc_plyrHit"
5 "AntiHack"
1 "Delete"

они уже там есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

они уже там есть.

В том то и дело, что не отображаются функции если крутить колесиком, а если добавить в самые низы, тогда будет отображение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто нибудь себе ставил? Он в БД транспорт берет, но в БД не сохраняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Система очень кривая, вручную если только переписывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно создавать отдельную БД или в основую заталкивать таблицу с гаражём и на нее указывать путь в extdb-conf?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ПРОБЛЕМА РЕШЕНА  :smile: 
Простите за флуд  :whistling:  

Изменено пользователем RiMMON (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть пару вопросов.

1. Как ввести ограничение на количество техники в гараже на 1 игрока ? 
2. Как ввести оплату за сохранение техники даже без снаряжения (даже если там пусто) ? 

Заранее спасибо! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

 

При помощи данного скрипта пользователи смогут хранить весь свой транспорт в специальном гараже. Можно "засунуть" туда свою технику, а так же заспавнить рядом с гаражом.

 

Как это работает:

 

Что нам понадобится:
Архив

Инструкция:
1)
Добавляем в ваш init.sqf:

DZE_Garage = ["Land_MBG_Garage_Single_D","Land_MBG_Garage_Single_A","Land_MBG_Garage_Single_B","Land_MBG_Garage_Single_C"];

2) Добавляем в конец description.ext:

#include "scripts\garage\common.hpp"
#include "scripts\garage\vehicle_garage.hpp"

P.S. Если вы используете Zupa Single Currency, то вам нужно добавить недостающие классы в common.hpp вручную.
3) Добавляем это в ваш fn_selfActions:

 

 

// Garage
       if(_typeOfCursorTarget in DZE_Garage && (player distance _cursorTarget < 5)) then {
        if (s_garage_dialog2 < 0) then {
            s_garage_dialog2 = player addAction ["Vehicle Garage", "scripts\garage\vehicle_dialog.sqf",_cursorTarget, 3, true, true, "", ""];
        };
        if (s_garage_dialog < 0) then {
            s_garage_dialog = player addAction ["Store Vehicle in Garage", "scripts\garage\vehicle_store_list.sqf",_cursorTarget, 3, true, true, "", ""];
        };
    } else {
        player removeAction s_garage_dialog2;
        s_garage_dialog2 = -1;
        player removeAction s_garage_dialog;
        s_garage_dialog = -1;
    };

 

 

4) Это добавляем в ваш compiles.sqf:

//Garage
    player_getVehicle =             compile preprocessFileLineNumbers "scripts\garage\getvehicle.sqf";
    player_storeVehicle =             compile preprocessFileLineNumbers "scripts\garage\player_storeVehicle.sqf";
    vehicle_info = compile preprocessFileLineNumbers "scripts\garage\vehicle_info.sqf";

5) Добавляем в publicEH.sqf под строкой:

if (isServer) then {

этот код:

"PVDZE_queryGarageVehicle" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_queryGarageVehicle};
    "PVDZE_spawnVehicle" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_spawnVehicle};
    "PVDZE_storeVehicle" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_storeVehicle};

6) Распаковываем dayz_server.pbo, открываем файл server_functions.sqf и добавляем эти строки:

//DB
"extDB" callExtension "9:DATABASE:Database2";
"extDB" callExtension format["9:ADD:DB_RAW_V2:%1",1];
"extDB" callExtension "9:LOCK";

7) В тот же файл добавляем это:

server_queryGarageVehicle =     compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\garage\server_queryGarageVehicle.sqf";
server_spawnVehicle =     compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\garage\server_spawnVehicle.sqf";
server_storeVehicle =     compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\garage\server_storeVehicle.sqf";

8) Открываем фолдер BattlEye и в publicvariable.txt добавляем:

!="PVDZE_queryGarageVehicle" !="PVDZE_storeVehicle" !="PVDZE_spawnVehicle" 

9) Открываем SQL.txt что находится в архиве при помощи командной строки в базе данных что бы добавить в БД таблицу с гаражом

10) Кидаем файлы из архива так как они положены в самом архиве.

Что бы пользователи могли строить гараж, вы можете воспользоваться скриптом Alchemical Crafting

Для владельцев Infistar:
Добавляем в раздел _ALLOWED_Dialogs:

2800,3800

 

 

 

поставил по инструкции, скачал со ссылки который тут выложили     https://yadi.sk/d/c6GsbESwhPXL3
кинул в корень, батники изменил вот так - -world=empty -noPause
-mod=@DayZ_Epoch;@extDB -connect=localhost -port=2303, запустил, с
крафтом не знаю пока как делать поэтому через инфи поставил все 4 гаража
подхожу к ним и ничего, дверь открывается закрывается и все, рпт логи
как всегда без ошибок

 

и что как это делать? - P.S. Если вы используете Zupa Single Currency, то вам нужно добавить недостающие классы в common.hpp вручную. - для меня это пока что темный лес какие классы, откуда брать их?

использую [single Currency v3.0 DEFAULT HIVE], в папке custom есть папка zsc и zupa

 

чуть
похимичил с расположением кусков кода в указанных файлах (init,
fnselfActions) теперь при подходе к гаражу появляется диалог - поставить
тачку, вытащить(открывается окно), но технику не видит в упор, лог рпт
как всегда без ерроров

лог extdb -

[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] extDB: Version: 35
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] extDB: Windows Version
[00:06:54
+00:-1] [Thread 1585050559] Message: Arma Linux Servers are using Older
Physic Library (than Windows Servers), due to Debian 7 using old
version of Glibc
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] Message: If
you like extDB consider donating or bug BIS to drop support for Debian 7
thanks, so Linux Servers get same Physic Library Version as Windows
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] Message: Note currently most/all development for extDB is done on a Linux Server
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] Message: Torndeco: 24/01/15
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559]
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] extDB: Found extdb-conf.ini
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] extDB: Detected 4 Cores, Setting up 4 Worker Threads
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] extDB: Database Type: MySQL
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] extDB: Database Session Pool Started
[00:06:54 +00:-1] [Thread 1585050559] extDB: DB_RAW_V3: Initialized: ADD_QUOTES True

 

 

P.S. не знаю как но заработало

Изменено пользователем lokef (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как сделать чтобы танки в гараж сохранялись ? только они не хотят сохраняться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как сделать чтобы танки в гараж сохранялись ? только они не хотят сохраняться

у тебя когда в гараж поставил технику оно в базе данных появляется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да.с этим нет проблем все остальное сохраняется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нашел способы дюпа через этот гараж. 
+ Когда на сервере 40 тел и выше начинает тупить и когда ставишь технику в гараж то она остается а пишет что всё готова.  
Когда на сервере тел 10-20 всё норм работает. 
При норм онлайне, виснет ток гараж. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гараж работает только с определенной техникой. Откуда он берет список техники? Хочется расширить его. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гараж работает только с определенной техникой. Откуда он берет список техники? Хочется расширить его. 

Файл vehicle_store_list.sqf измени это _obj = player nearEntities [["Motorcycle","Car","Truck","Wheeled_APC","Tracked_APC","Tank","Air","Ship"], 50];

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня нет файла "publicEH.sqf " меня это вгоняет в дипресию, все обрыл(

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка