Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
с 1.27 перестало работать через cfgeffectarea...
Спросил
Fourman

...всячкское бесполезное, но атмосферное , например было прописано:
},
и из трубы дома шёл дым, как будто в нём кто то разжёг камин (хотя в этом доме камин отсутствует).
Или
{
"AreaName": "Smoke_KolGas",
"Type": "ContaminatedArea_Static",
"TriggerType": "EffectTrigger",
"Data":
{
"Pos": [ 12342.650391, 59.251186, 14276.316406 ],
"Radius": 1,
"PosHeight": 1,
"NegHeight": 1,
"ParticleName": "graphics/particles/smoke_RDG2_white_02"
},
"PlayerData":
{
"AroundPartName": "graphics/particles/",
"TinyPartName": "graphics/particles/",
"PPERequesterType": ""
}
},
И из трубы шел дым.
Вроде бы ничего страшного не произошло, но интересно было бы понять, что перестало работать? Вроде бы используемые партикли никак не изменились...
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах