Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

История изменений

Здесь нет истории для отображения или этот комментарий был изменён модератором

  • Похожие публикации

    • Автор: Grauft
      где зарыто значение чтоб при dayz_quickSwitch = false смена основного (к примеру пулемет) на дополнительное (топор, ломик, мачете) работало корректно через колесико мышки? ато получается откат при смене на основное, и далее отклика "оружие топор" уже вообще нету
    • Автор: ice19942335
      Привет всем!
      Проблема заключается в том что, я установил миссии себе на сервер, ESM и WAI до кучи есчо установил ботов DZAI так проблема в том что когда я убиваю ботов неважно с какой-то миссии или просто бота в городе у него пропадает весь лут кроме рюкзака! помимо этого когда я убиваю всех ботов миссия продолжает жить и не пропадает.
      Конфиги все стандартные миссии WAI конфиг от taurena. Если кто-то встречал такую проблему и решил ее пожалуйста отзовитесь.
       
      это Хостин самого сервера а не выделенной машины. Доступ только через FTP
       
      Сервер стоит на хостинге от GTXgaming.co.uk 
    • Автор: JustBullet
      Решил сделать трейдера обменивающего драг. камни на различного рода эксклюзивную технику но столкнулся с рядом проблем, теперь по порядку:
       
      1. В server_traders.sqf зарегистрировал скин нпс:
       
       
      serverTraders = ["RU_Villager1",    
       
      а ниже его индекс с пунктом в меню, категория "Нетральный":
       
       
      // Gems menu_RU_Villager1 = [     [["Military Armed",700]],     [],     "neutral" ];    
        2. Далее в cfgServerTrader.hpp добавил путь к файлу с параметрами загрузки пункта меню: (уточню: у меня все трейдеры через свой конфиг cfgServerTrader.hpp а не через БД).    
      class CfgTraderCategory { #include "Category\NeutralTraderGems.hpp" };    
        Создал файл NeutralTraderGems.hpp и добавил в него товар:    
      class Category_700 {     class BTR60_TK_EP1 {         type = 'trade_any_vehicle_old';         buy[] = {5,"ItemRuby"};         sell[] = {1,"ItemRuby"};     }; };    
       
      3. В init.sqf добавил загрузку файла конфигурации НПС:
       
       
      if (isServer) then { execVM "gems\Gem_Trader.sqf"; };    
       
      И собственно в сам файл Gem_Trader.sqf, добавил координаты НПС и его параметры:
       
      _unit_0 = objNull; if (true) then {     _this = createAgent ["RU_Villager1", [6350.43, 7776.41, 0.00143433], [], 0, "CAN_COLLIDE"];     _unit_0 = _this;     _this setDir 305.534;     _this setVehicleInit "this allowDammage false; this disableAI 'FSM'; this disableAI 'MOVE'; this disableAI 'AUTOTARGET'; this disableAI 'TARGET'; this setBehaviour 'CARELESS'; this forceSpeed 0;  ";     _this setUnitAbility 0.60000002;     _this allowDammage false; _this disableAI 'FSM'; _this disableAI 'MOVE'; _this disableAI 'AUTOTARGET'; _this disableAI 'TARGET'; _this setBehaviour 'CARELESS'; _this forceSpeed 0;_this enableSimulation false; };    
        Теперь о проблеме, когда я делаю в NeutralTraderGems.hpp приставку _old на обмен или продажу за камни итемы, то все прекрасно работает, камни забираются, обмениваются на другие камни, продаются, камни обмениваются на любые итемы и т.п. небольшой пример: (к примеру NeutralTraderGems.hpp выглядит целиком так)  
      class Category_700 {     class ItemCitrine {         type = "trade_items_old";         buy[] = {2,"ItemObsidian"};         sell[] = {2,"ItemObsidian"};     };     class ItemObsidian {         type = "trade_items_old";         buy[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};         sell[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};     }; };    
      но когда я хочу добавить технику на обмен за камни: (к примеру NeutralTraderGems.hpp выглядит целиком так)
       
       
      class Category_700 {     class BTR60_TK_EP1 {         type = "trade_any_vehicle_old";         buy[] = {5,"ItemRuby"};         sell[] = {1,"ItemRuby"};     }; };    
       
      с trade_any_vehicle_old не видно изображение техники а если просто trade_any_vehicle то видно технику но разумеется камни не забираются, да и вообще ее можно купить просто без камней... Я добавлял к обычным нпс и ситуация не изменилась, будто приставка _old работает только с trade_items.
       
      п.с. Любые друге вещи как trade_any_vehicle_old, добавляя технику или с trade_weapons_old и добавляя оружие и т.п. происходит аналогичная ситуация, нет изображения, а если _old убрать то изображение есть, товар покупается а камни само собой не используются... Будто нормальная работа через свой конфиг происходит только с приставкой _old по отношению к итемам а другие параметры как будто не зарегистрированы.
       
       
      Парни, что может быть не так? (сутки бьюсь, штудирую форумы, уже всю голову сломал)
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка