Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
История изменений
Здесь нет истории для отображения или этот комментарий был изменён модератором
-
Похожие публикации
-
Автор: Grauft
где зарыто значение чтоб при dayz_quickSwitch = false смена основного (к примеру пулемет) на дополнительное (топор, ломик, мачете) работало корректно через колесико мышки? ато получается откат при смене на основное, и далее отклика "оружие топор" уже вообще нету
-
Автор: ice19942335
Привет всем!
Проблема заключается в том что, я установил миссии себе на сервер, ESM и WAI до кучи есчо установил ботов DZAI так проблема в том что когда я убиваю ботов неважно с какой-то миссии или просто бота в городе у него пропадает весь лут кроме рюкзака! помимо этого когда я убиваю всех ботов миссия продолжает жить и не пропадает.
Конфиги все стандартные миссии WAI конфиг от taurena. Если кто-то встречал такую проблему и решил ее пожалуйста отзовитесь.
это Хостин самого сервера а не выделенной машины. Доступ только через FTP
Сервер стоит на хостинге от GTXgaming.co.uk
-
Автор: JustBullet
Решил сделать трейдера обменивающего драг. камни на различного рода эксклюзивную технику но столкнулся с рядом проблем, теперь по порядку:
1. В server_traders.sqf зарегистрировал скин нпс:
serverTraders = ["RU_Villager1",
а ниже его индекс с пунктом в меню, категория "Нетральный":
// Gems menu_RU_Villager1 = [ [["Military Armed",700]], [], "neutral" ];
2. Далее в cfgServerTrader.hpp добавил путь к файлу с параметрами загрузки пункта меню: (уточню: у меня все трейдеры через свой конфиг cfgServerTrader.hpp а не через БД).
class CfgTraderCategory { #include "Category\NeutralTraderGems.hpp" };
Создал файл NeutralTraderGems.hpp и добавил в него товар:
class Category_700 { class BTR60_TK_EP1 { type = 'trade_any_vehicle_old'; buy[] = {5,"ItemRuby"}; sell[] = {1,"ItemRuby"}; }; };
3. В init.sqf добавил загрузку файла конфигурации НПС:
if (isServer) then { execVM "gems\Gem_Trader.sqf"; };
И собственно в сам файл Gem_Trader.sqf, добавил координаты НПС и его параметры:
_unit_0 = objNull; if (true) then { _this = createAgent ["RU_Villager1", [6350.43, 7776.41, 0.00143433], [], 0, "CAN_COLLIDE"]; _unit_0 = _this; _this setDir 305.534; _this setVehicleInit "this allowDammage false; this disableAI 'FSM'; this disableAI 'MOVE'; this disableAI 'AUTOTARGET'; this disableAI 'TARGET'; this setBehaviour 'CARELESS'; this forceSpeed 0; "; _this setUnitAbility 0.60000002; _this allowDammage false; _this disableAI 'FSM'; _this disableAI 'MOVE'; _this disableAI 'AUTOTARGET'; _this disableAI 'TARGET'; _this setBehaviour 'CARELESS'; _this forceSpeed 0;_this enableSimulation false; };
Теперь о проблеме, когда я делаю в NeutralTraderGems.hpp приставку _old на обмен или продажу за камни итемы, то все прекрасно работает, камни забираются, обмениваются на другие камни, продаются, камни обмениваются на любые итемы и т.п. небольшой пример: (к примеру NeutralTraderGems.hpp выглядит целиком так)
class Category_700 { class ItemCitrine { type = "trade_items_old"; buy[] = {2,"ItemObsidian"}; sell[] = {2,"ItemObsidian"}; }; class ItemObsidian { type = "trade_items_old"; buy[] = {1,"ItemBriefcase100oz"}; sell[] = {6,"ItemGoldBar10oz"}; }; };
но когда я хочу добавить технику на обмен за камни: (к примеру NeutralTraderGems.hpp выглядит целиком так)
class Category_700 { class BTR60_TK_EP1 { type = "trade_any_vehicle_old"; buy[] = {5,"ItemRuby"}; sell[] = {1,"ItemRuby"}; }; };
с trade_any_vehicle_old не видно изображение техники а если просто trade_any_vehicle то видно технику но разумеется камни не забираются, да и вообще ее можно купить просто без камней... Я добавлял к обычным нпс и ситуация не изменилась, будто приставка _old работает только с trade_items.
п.с. Любые друге вещи как trade_any_vehicle_old, добавляя технику или с trade_weapons_old и добавляя оружие и т.п. происходит аналогичная ситуация, нет изображения, а если _old убрать то изображение есть, товар покупается а камни само собой не используются... Будто нормальная работа через свой конфиг происходит только с приставкой _old по отношению к итемам а другие параметры как будто не зарегистрированы.
Парни, что может быть не так? (сутки бьюсь, штудирую форумы, уже всю голову сломал)
-
-
Наш выбор
