Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

нашел вот такой вот простой скриптик, как бы в этом и есть фишка дейз что сам здоровье не восстанавливаешь, но думаю будет более реалистичным если сделать небольшое восстановление, но как я понимаю скрипт это делает всегда, как бы так добавить исключения что если идет кровь, голод или жажда меньше 50% или игрок находится в бою или перегружен то скрипт не работает? Так же в идеале было бы сделать градацию к примеру если игрок бегает восстанавливается по 1ед. крови, если ходит по 3ед., крадется 4ед, ползает 5ед, стоит 7 ед., сидит 10ед.
Вот собственно скрипт:
bloodAmount = 1; while {true} do { if(r_player_blood > 12000) then { r_player_blood = 12000; } else { sleep 2; r_player_blood = r_player_blood + bloodAmount; }; };Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах