Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
AntiGyf

Пропадают палатки Dayzcc 6.0

помогите пожалуйста люди добрые. После обновления Dayzcc c версии 5.9.4 до 6.0 , на сервере сначало не сохранялись палатки после рестарта. Я закинул "server_publishObject.sqf" из версии 5.9.4  ,теперь они сохраняются, но только с тем лутом который закинули в них первый раз и каждый рестарт дюпают его. Как это можно исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Решение проблемы взято с  http://opendayz.net/threads/fix-tent-saving-issues-for-1-8-reality-hive.14107/

 

Путем изменения в файле In dayz_server\system\server_monitor.sqf

из этого: if (_damage < 1) then {

                //diag_log format["OBJ: %1 - %2,%3,%4,%5,%6,%7,%8", _idKey,_type,_ownerID,_worldspace,_inventory,_hitPoints,_fuel,_damage];
     
                dayz_nonCollide = ["DomeTentStorage","TentStorage","CamoNet_DZ"];
     
                //Create it
                _object = createVehicle [_type, _pos, [], 0, if (_type in dayz_nonCollide) then {"NONE"} else {"CAN_COLLIDE"}];
                _object setVariable ["lastUpdate",time];
                _object setVariable ["ObjectID", _idKey, true];
                _object setVariable ["CharacterID", _ownerID, true];
     
                _object setdir _dir;
                _object setDamage _damage;

 

изменил на это:

if (_damage < 1) then {
                //diag_log format["OBJ: %1 - %2,%3,%4,%5,%6,%7,%8", _idKey,_type,_ownerID,_worldspace,_inventory,_hitPoints,_fuel,_damage];
       
                dayz_nonCollide = ["DomeTentStorage","TentStorage","CamoNet_DZ"];
       
                //Create it
                _object = createVehicle [_type, _pos, [], 0, if (_type in dayz_nonCollide) then {"NONE"} else {"CAN_COLLIDE"}];
                _object setVariable ["lastUpdate",time];
                // Don't set objects for deployables to ensure proper inventory updates
                if (_ownerID == "0") then {
                    _object setVariable ["ObjectID", str(_idKey), true];
                } else {
                    _object setVariable ["ObjectUID", _worldspace call dayz_objectUID2, true];
                };
                _object setVariable ["CharacterID", _ownerID, true];
       
                _object setdir _dir;
                _object setDamage _damage;

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Палатки сохраняются после рестарта, но с тем лутом который был в них сразу после установки, тоесть новый не сохраняется, а старый появляется заново. Помогите кто нибудь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка