Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

нужен ключ для зомбей. тока вот где его взять то ?

у себя я отключил проверку ключей и поэтому они мне не нужны))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

у себя я отключил проверку ключей и поэтому они мне не нужны))

так любой к тебе со своими ЧИТ модами зайдет и будет творить беспредел!!!! Это не выход! Лучше уж новый ключик сделать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну или удалить траву и деревья и все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну или удалить траву и деревья и все :)

даже+ поставил. Совершенно верно !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

даже+ поставил. Совершенно верно !!!

если найдете подпись кея от деад натион должен подойти так же как фильтры для батлая  я не замарачивался 

научил бегать ))) жесть они мне всех ботов аи поразорвали 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, а как сделать так чтобы в трейд зонах не было зомбаков?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня такая проблема,после убийства этими зомби на месте трупа появляется 4-5 твоих клонов стоящих вокруг трупа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня такая проблема,после убийства этими зомби на месте трупа появляется 4-5 твоих клонов стоящих вокруг трупа.

Да. Тоже заметил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, а как сделать так чтобы в трейд зонах не было зомбаков?  

никак спавн привязан к зданиям !! единственное вы можете сами задать маркеры для спавна в определенных местах .

 

У меня такая проблема,после убийства этими зомби на месте трупа появляется 4-5 твоих клонов стоящих вокруг трупа.

хмм  что то где то сделали не так . Какие у вас подключены миссии ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Независимо от модов которые подключены или скриптов,использую зомби из клиента dayz , не имитация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Независимо от модов которые подключены или скриптов,использую зомби из клиента dayz , не имитация.

я тоже, но как показывает практика, бывает такое что один игрок видит одно (настоящего зомби) а другой другое (клонов)))) при этом они смотрят на одного и того же))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

никак спавн привязан к зданиям !! единственное вы можете сами задать маркеры для спавна в определенных местах .

 

хмм  что то где то сделали не так . Какие у вас подключены миссии ?

 

 

в лога вот это 

2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12291.8,14341.4,0.0230646],93f44080# 1831531: basicbody.p3d,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12295.3,14340.2,0.020442],93f46040# 1831451: c_hunter_f.p3d,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12358.3,14215.1,0.00134349],C Альфа 3-1:3,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12367.5,14336.3,0.00143766],C Альфа 3-1:9,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12524.1,14332.9,0.00137806],C Альфа 3-1:6,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12531.7,14336.8,0.00149822],C Альфа 3-1:8,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12159.7,14244.9,0.00149059],C Альфа 3-1:4,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12269.7,14231,0.00140047],C Альфа 3-1:2,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12436.6,14294.6,0.0013957],C Альфа 3-1:15,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12501.4,14384.6,0.00150776],C Альфа 3-1:35,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12561.6,14347.9,0.00145531],C Альфа 3-1:11,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12370.2,14341.8,0.001441],C Альфа 3-1:12,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner
 2:04:19 "Second Hand Zombie Initialized: [[12542,14343.3,0.00137711],C Альфа 3-1:10,true]"
 2:04:19 Error in expression <hicle _agent;
};
} else {
[_agent] call zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error position: <zombie_findOwner;
};>
 2:04:19   Error Неопределенная переменная в выражении: zombie_findowner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да есть вот готовый http://www.armaholic.com/page.php?id=28741  ставится на любую карту  !! но они как бы имитация зомби для того чтобы сделать норм зомбей нужно вытаскивать текстуры или делать самому + анимация  

 

вот мои вытащил из дайз  

Скажи а как сделать, что бы игроки не смогли зайти на сервер, не установив этот мод на клиент игры? у меня оф инфистар может там как то настроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если найдете подпись кея от деад натион должен подойти так же как фильтры для батлая  я не замарачивался 

научил бегать ))) жесть они мне всех ботов аи поразорвали 

 

 

Можно как подписать старым, так и создать новый ключ) 

Изменено пользователем mazix (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажи а как сделать, что бы игроки не смогли зайти на сервер, не установив этот мод на клиент игры? у меня оф инфистар может там как то настроить?

 

в mission.sqm 

 

Есть строка(там прописаны обычно подгружаемые аддоны армы "A3_Characters_F_BLUFOR", итд) 

Можно пару аддонов там указать как обязательные 

 

addOns[]=
    {
       "dayz_anim","dayz_code","A3_Soft_F_Car","A3_Soft_F_Quadbike"
};
 
Игрока будет дисконектить если нет аддона. Я бы лучше ключем подписал чтобы игрок видел ошибку, а вот отключать проверку аддонов не советовал бы :D Чревато. 
Изменено пользователем mazix (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

установил зомбаков себе, сделал ключи, чтоб без мода не смог никто на серв зайти, все здорово, радуемся!! еще немного пришлось поправить батлай....

но есть одно "но"!!! зомбаки ходят в сейв зонах и всех там мочат, на них сейв зоны не действуют!! еще, зомбаки мочат админов с годмодом))) как это можно поправить? можно ли прописать как-то зоны, в которые зомби не будут заходить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

можэт это банально, но я поставил охрану в сейв зоны в виде красной фракции работают ребята на ура. но бывают и у них потери. (количество от 5 до 10 ботов хватает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, а как сделать так чтобы в трейд зонах не было зомбаков?  

 

установил зомбаков себе, сделал ключи, чтоб без мода не смог никто на серв зайти, все здорово, радуемся!! еще немного пришлось поправить батлай....

но есть одно "но"!!! зомбаки ходят в сейв зонах и всех там мочат, на них сейв зоны не действуют!! еще, зомбаки мочат админов с годмодом))) как это можно поправить? можно ли прописать как-то зоны, в которые зомби не будут заходить?

while {true} do {
	sleep 2;
	_nearPole = nearestObject [position player, "ProtectionZone_Invisible_F"];
		{
			deleteVehicle _x;
		} forEach ((getPosATL _nearPole) nearEntities [["zedcivil2","z_deadsurvivor","zZombie_Base","z_policeman","z_soldier","z_soldier_pilot","z_villager3"], 150]);
	};
};  

создаем в папке миссии файлик с названием: zombie_SafeArea.sqf

вставляем код который выше.

в файле init.sqf подключаем:

[] execVM "zombie_SafeArea.sqf";

 

Скрипт частично не мой, тиснул на эпоч моде и переделал под себя, автор что-то говорил про возможное падение производительности сервера, я пока не замечал.

 

Удалять можно не только зомбаков, но и саперов, дронов и т.д  вписываем только необходимые юниты

Изменено пользователем serjsar (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По моеу не нужно выдумывать велосипед и оставить зомби там где они нужны. В дэйзи моде и многострадальном дэйзи гэйме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: eas1ly
      Привет, думаю многим администраторам серверов понадобится, этот мод позволяет ограничить "агр" зомби на людей с надетыми определенными шмотками.
       
      Т.к. автор модификации разрешает, перепаковку и изменение его мода, объясню вам как поменять повязку (дефолтное что отключает агр зомби) на условно админскую шмотку надетую на игрока.
       
      Это делается очень просто:
       
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка