Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
DrTauren

Мост до острова Скалистый для A3 Epoch

Рекомендованные сообщения

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 

Инструкция:

1) Распаковываем файл a3_epoch_server_settings.pbo

2) Открываем файл Cofig.cpp что внутри a3_epoch_server_settings.pboи находим этот код:

class Chernarus : Default
    {
        worldSize = 12000;
        traderBlds[] = { "Land_A_FuelStation_Build", "Land_A_GeneralStore_01", "Land_A_GeneralStore_01a", "Land_A_Office01", "Land_Ind_Garage01", "Land_Ind_Workshop01_04", "Land_Ind_Workshop01_L", "Land_Shed_Ind02", "Land_Tovarna2", "Land_sara_hasic_zbroj" };
        telePos[] = {
                { "Transport_W_EPOCH", { 1009.76, 2023.75, 0.224995 }, "", { 4569.52, 4524.24, 0.201431 } }, // South West
                { "Transport_E_EPOCH", { 1040.27, 2023.47, 0.224995 }, "", { 12077.8, 5121.92, 0.00144958 } }, // South East
                { "Transport_N_EPOCH", { 1024.91, 2031.31, 0.224995 }, "", { 10688.6, 9428.98, 0.00144958 } } // North East
        };
        telePosCenter[] = {1025, 2025, 0};
        propsPos[] = {

Сразу после него добавляем:

 

 

//bridge
{"land_nav_pier_m_1", {13029, 3739.16, -2.99938}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13022.2, 3734.87, -2.99938}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13044.3, 3701.93, 4.0419}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13050.9, 3706.21, 3.95691}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13066.5, 3669.08, 7.03656}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13073, 3673.28, 7.02398}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13095.1, 3640.4, 7.21999}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13088.6, 3636.22, 7.2}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13110.7, 3603.47, 7.2}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13117, 3607.52, 7.21999}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13138.9, 3574.73, 7.21999}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13132.8, 3570.73, 7.2}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13155, 3537.87, 7.2}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13161, 3541.63, 7.21999}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13183, 3508.81, 7.21999}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13177.1, 3505.2, 7.2}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13199.1, 3472.52, 7.2}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13205, 3476.05, 7.21999}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13227, 3443.29, 7.13167}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13221.2, 3439.84, 7.10878}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13249, 3410.44, 5.46332}, 56.2283},
{"land_nav_pier_m_1", {13243.2, 3407.22, 5.35781}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13265.2, 3374.37, -2.9132}, 235.954},
{"land_nav_pier_m_1", {13270.9, 3377.62, -2.47305}, 56.2283},
{"Land_Wreck_CarDismantled_F", {13032.2, 3736.96, 3.24553}, 0},
{"Land_Wreck_CarDismantled_F", {13023.1, 3729.53, 3.79665}, 0},
{"Land_Wreck_Truck_F", {13033.5, 3730.06, 4.84853}, 0},
{"Land_Wreck_Hunter_F", {13040.5, 3722.05, 7.21589}, 0},
{"hiluxWreck", {13059.1, 3687.41, 12.1122}, 0},
{"hiluxWreck", {13037.7, 3728.89, 5.5954}, 0},
{"Land_Wreck_Offroad_F", {13049.1, 3693.19, 11.0985}, 0},
{"Land_Wreck_Ural_F", {13146.9, 3551.73, 13.4}, 0},
{"Land_Wreck_Hunter_F", {13143.4, 3568.37, 13}, 0},
{"Land_Wreck_Ural_F", {13132.7, 3583.12, 13.4}, 0},
{"Land_Wreck_Van_F", {13241, 3425.23, 12.5138}, 0},
{"Land_Wreck_Van_F", {13133.8, 3565.36, 13.3}, 0},
{"Land_Wreck_Hunter_F", {13227.4, 3428.97, 12.9059}, 0},
{"Land_Wreck_T72_hull_F", {13223.2, 3450.02, 13.2566}, 0},
{"C130J_wreck_EP1", {13218.9, 3357.74, 0}, 76.3098},

 

 

3) Сохраняем, запаковываем, радуемся  :cool1:

 

Оригинал:

http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/32374-how-to-create-a-bridge-between-chernarus-and-skylist/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Я конечно извиняюсь, но:

открываем файл conFig.cpp

 

И после вложенного текста нужно скобки закрыть, в следующей строке. 

 

};

 

Простое копирование с англоязычных сайтов не нужно. Там те-же обе ошибки. ИМХО.

Изменено пользователем Pillygrim (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я конечно извиняюсь, но:

открываем файл conFig.cpp

 

И после вложенного текста нужно скобки закрыть, в следующей строке. 

 

};

 

Простое копирование с англоязычных сайтов не нужно. Там те-же обе ошибки. ИМХО.

 

 

1) Распаковываем файл a3_epoch_server_settings.pbo

2) Открываем файл "Chernarus.h"  что внутри a3_epoch_server_settings\configs\maps и находим этот код:

 

 

 

class Chernarus_Summer : Default
{
	worldSize = 12000;
	traderBlds[] = { "Land_A_FuelStation_Build", "Land_A_GeneralStore_01", "Land_A_GeneralStore_01a", "Land_A_Office01", "Land_Ind_Garage01", "Land_Ind_Workshop01_04", "Land_Ind_Workshop01_L", "Land_Shed_Ind02", "Land_Tovarna2", "Land_sara_hasic_zbroj" };
	telePos[] = {
		// N [-0.286865,8.17383,-10.3098]
		// S [-0.415527,-7.05298,-10.3098]
		// E [13.5127,0.410156,-10.3098]
		// W [-14.4316,0.112793,-10.3098]
			{ "Transport_W_EPOCH", { -14.4316, 0.112793, -10.3098 }, "", { 4569.52, 4524.24, 0.201431 } }, // South West
			{ "Transport_E_EPOCH", { 13.5127, 0.410156, -10.3098 }, "", { 12077.8, 5121.92, 0.00144958 } }, // South East
			{ "Transport_N_EPOCH", { -0.286865, 8.17383, -10.3098 }, "", { 10688.6, 9428.98, 0.00144958 } } // North East
	};
	propsPos[] = {
			//bridge
			{"land_nav_pier_m_1", {13029, 3739.16, -2.99938}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13022.2, 3734.87, -2.99938}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13044.3, 3701.93, 4.0419}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13050.9, 3706.21, 3.95691}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13066.5, 3669.08, 7.03656}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13073, 3673.28, 7.02398}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13095.1, 3640.4, 7.21999}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13088.6, 3636.22, 7.2}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13110.7, 3603.47, 7.2}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13117, 3607.52, 7.21999}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13138.9, 3574.73, 7.21999}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13132.8, 3570.73, 7.2}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13155, 3537.87, 7.2}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13161, 3541.63, 7.21999}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13183, 3508.81, 7.21999}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13177.1, 3505.2, 7.2}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13199.1, 3472.52, 7.2}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13205, 3476.05, 7.21999}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13227, 3443.29, 7.13167}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13221.2, 3439.84, 7.10878}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13249, 3410.44, 5.46332}, 56.2283},
			{"land_nav_pier_m_1", {13243.2, 3407.22, 5.35781}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13265.2, 3374.37, -2.9132}, 235.954},
			{"land_nav_pier_m_1", {13270.9, 3377.62, -2.47305}, 56.2283},
			{"Land_Wreck_CarDismantled_F", {13032.2, 3736.96, 3.24553}, 0},
			{"Land_Wreck_CarDismantled_F", {13023.1, 3729.53, 3.79665}, 0},
			{"Land_Wreck_Truck_F", {13033.5, 3730.06, 4.84853}, 0},
			{"Land_Wreck_Hunter_F", {13040.5, 3722.05, 7.21589}, 0},
			{"hiluxWreck", {13059.1, 3687.41, 12.1122}, 0},
			{"hiluxWreck", {13037.7, 3728.89, 5.5954}, 0},
			{"Land_Wreck_Offroad_F", {13049.1, 3693.19, 11.0985}, 0},
			{"Land_Wreck_Ural_F", {13146.9, 3551.73, 13.4}, 0},
			{"Land_Wreck_Hunter_F", {13143.4, 3568.37, 13}, 0},
			{"Land_Wreck_Ural_F", {13132.7, 3583.12, 13.4}, 0},
			{"Land_Wreck_Van_F", {13241, 3425.23, 12.5138}, 0},
			{"Land_Wreck_Van_F", {13133.8, 3565.36, 13.3}, 0},
			{"Land_Wreck_Hunter_F", {13227.4, 3428.97, 12.9059}, 0},
			{"Land_Wreck_T72_hull_F", {13223.2, 3450.02, 13.2566}, 0},
			{"C130J_wreck_EP1", {13218.9, 3357.74, 0}, 76.3098}, 

 

 

 

Изменено пользователем miduznya2 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка