Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Mtv777

Wicked AI 2.1.4

Заметил 2 бага.

 

В конфиге есть:

 

wai_use_rpg    = true;   
wai_remove_rpg    = true;

Но РПГ они не используют, вообще не один.

 

и 2 баг, это когда подъезжаешь к ним на танке, они просто смотрят на тебя)

 

 



По поводу 1 бага, вроде бы вспомнил, на форуме где-то было что нужно вставить

 

 

ai_wep_launcher             = [["Javelin","Javelin"],["Stinger","Stinger"],["RPG7V","PG7V"],["Strela","Strela"],["Igla","Igla"],["MetisLauncher","AT13"],["RPG18","RPG18"],["SMAW","SMAW_HEAA"],["BAF_NLAW_Launcher","NLAW"],["M47Launcher_EP1","Dragon_EP1"],["MAAWS","MAAWS_HEAT"],["Vil_RPG16","Vil_PGO_PG16"],["Vil_RPG7V_PGO","Vil_PGO_PG7VL"],["Vil_RPG7d_PGO","Vil_PGOd_PG7VL"],["Vil_RPG29","Vil_PG29_HEAT"],["Vil_RPO_A","Vil_SHMEL_FTW"],["vilas_rpg22","vil_RPG22"],["vilas_rpg26","vil_RPG26"],["vil_CG84T","Vil_CG_HEAT"],["vil_Panzerfaust3","Vil_PZF3_S_HEAT"],["M136","M136"]];
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

РПГ не используют т.к. им снаряды надо выдать. Давний баг. В 2.2.0 исправлено. Без понятия почему вы старые используете.

А то что тупо смотрят означает, что их пушки ничего танку не сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

А я 2.2.0 искал и не нашел как-то, качал от суда http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/15671-release-wicked-ai-214-beta-220-out-now/

 

Просто бред, так их танком можно давить, даже турель молчит) т.е. не стреляют только из-за того что например у них в руке м4 да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Потому что они стрелять будут только тогда когда у них есть оружие, способное поразить ту или иную цель. Вот нечем им танк взорвать, вот они и стоят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Хорошо, теперь понял, тогда еще вопрос, так как когда переставлю на новую WAI все равно будет писать такое

 

 

 

13:11:24 Error in expression <сь: %1",_position];
_crate_type     = [_box] call MyItems;
_crate            >
13:11:24   Error position: <_box] call MyItems;
_crate            >
13:11:24   Error Undefined variable in expression: _box
13:11:24 File z\addons\dayz_server\WAI\missions\bandit\NewMission.sqf, line 11
13:11:24 Error in expression <Items.sqf"
_box = _this select 0;
_box setVariable ["ObjectID","1",true];
>
13:11:24   Error position: <_box setVariable ["ObjectID","1",true];
>
13:11:24   Error Undefined variable in expression: _box
13:11:24 File z\addons\dayz_server\WAI\compile\AddItems.sqf, line 2
 

 

 
 
 
Строка номер 11 
 

 

_crate_type     = [_box] call MyItems;

_crate            = createVehicle ["RUVehicleBox",[(_position select 0),(_position select 1),0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
 

 

 

Строка номер 2

 

 

_box setVariable ["ObjectID","1",true];
 
Изменено пользователем Mtv777 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Tiberian
      Добрый день всем. А может ночь. У кого как...
      Хочу создать станкового пулеметчика по скрипту:
       
      //проргамма создания станка с пулемаетчиком private ["_position","_direction","_typeWeapon","_skin","_vehicle","_unit"]; _position=_this select 0; _direction=_this select 1; _typeWeapon=_this select 2; _skin=_this select 3; /////////////////////// _unitGroupTurret = createGroup east; /////////////////////// _vehicle = createVehicle [_typeWeapon,_position, [], 0, 'CAN_COLLIDE']; PVDZE_serverObjectMonitor set [count PVDZE_serverObjectMonitor,_vehicle]; [_vehicle,_typeWeapon] spawn server_updateObject; _vehicle setDir _direction; _vehicle setPosATL _position; _vehicle = nil; ////////////////////// _unit = _unitGroupTurret createUnit [_skin,_position, [], 5, "LIEUTENANT"]; _unit setDir _direction; //[_unit] joinSilent _unitGroupTurret; _unit addMagazine ["50Rnd_127x107_DSHKM", 3]; _unit setskill ["general",1]; _unit enableAI "TARGET"; _unit enableAI "AUTOTARGET"; _unit enableAI "ANIM"; _unit enableAI "FSM"; _unit setCombatMode "RED"; _unit setBehaviour "AWARE"; /////////////////////////////// _unit moveInGunner _vehicle; //конец программы В результате станок стоит, боец AI мертвый лежит рядом. РПТ выдает такую ошибку:
       
      ... 19:20:52 "HIVE: Starting" 19:20:52 "HIVE: trying to get objects" 19:20:53 Error in expression <tBehaviour "AWARE"; _unit moveInGunner _vehicle; 19:20:53 Error position: <_vehicle; 19:20:53 Error Undefined variable in expression: _vehicle 19:20:53 File mpmissions\DayZ_Epoch_24.Napf\addons\my_Bots\CreateTurret.sqf, line 29 ... В чем может быть проблема? 
    • Автор: lucho003
      patrolpos  в  каком формате ее вписывать?
    • Автор: PLAYERDEAD
      Подскажите  Сложные ИИ Миссии для Overpoch'a. 
      Мои игроки проходят миссии без всяких проблем...
      Стояли WAI с приват раздела
    • Автор: anikinvitaly
      Подскажите, кто знает как в WAI добавить бота с СВД например, на вышку или на крышу и чтобы он не бегал а сидел и выцеливал игроков.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка