Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Тоха

Граммотного подключение AddOns

Вообщем прошу объяснить и думаю это будет полезно тем кто не задумывался по этому поводу.

Как подключать аддоны в миссию. То что через параметры батника и ярлыка ясень красен... А вот как быть с mission.sqf. Там есть 2 графы одна просто "addOns" а другая "addOnsAuto" .Тут, когда я забиваю моды - тупо дублирую, хотя думаю зря....

Собсвенно где брать названия аддонов. Просто нахвания mod.pbo не работает в большинстве случаев, иногда из-за лишне добавленого того же "dayz_sfx" не стартует сервер. Вообщем кому не сложно объясните все по подробнее или лучше гайдик. ну или на крайняк ссылку. Хотя я искал - ничего нужного не нашел.

P/S  Прошу прощения за ошибочку в названии - стыдоба  :sad:

Изменено пользователем Тоха (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Вообщем прошу объяснить и думаю это будет полезно тем кто не задумывался по этому поводу.

Как подключать аддоны в миссию. То что через параметры батника и ярлыка ясень красен... А вот как быть с mission.sqf. Там есть 2 графы одна просто "addOns" а другая "addOnsAuto" .Тут, когда я забиваю моды - тупо дублирую, хотя думаю зря....

Собсвенно где брать названия аддонов. Просто нахвания mod.pbo не работает в большинстве случаев, иногда из-за лишне добавленого того же "dayz_sfx" не стартует сервер. Вообщем кому не сложно объясните все по подробнее или лучше гайдик. ну или на крайняк ссылку. Хотя я искал - ничего нужного не нашел.

P/S  Прошу прощения за ошибочку в названии - стыдоба  :sad:

лично я бы вообще не ставил такие моды, т.к. игрокам прийдется скачивать дополнительные файлы, а сейчас все ленивые такие пошли)

у меня была сборка с одним из таких модов, сейчас гляну, может чем и смогу помочь

Изменено пользователем Linux (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Не не. Моды пытаюсь заюзать 4 штуки: Epoch, Overwatch, Origin и Stalker. Делаю пока сборку чисто под себя и попутно обучаюсь скриптописанию (примитивно, но есть плоды). Перед этим пытался использовать готовые сборки, но так как они бессплатные то там куча косяков, которые не так легко исправлять=(. Так вот проблема в том что не пойму откуда брать названия аддонов для миссии. Брать чью то миссию бессмыслено. Там не всегда все прописано. Я делаю с 0 сборочку поэтому пока методом тыка наподключал аддончики

 

addOns[]=
{
"ori_submarine",
"ori_flying_fortress",
"ori_pragacopter",
"origins_pack_cars",
"ori_scraptank",
"ori_bigraft",
"ori_smallraft",
"ori_titanic",
"ori_scrapbuggy",
"ori_vil_pack",
"vil_ori_autogyro",
"ori_dc3",
"tavi",
"ca_modules_animals",
"dayz_anim",
"dayz_code",
"dayz_communityassets",
"dayz_weapons",
"dayz_equip",
"dayz_epoch",
"dayz_vehicles",
"cacharacters_pmc",
"ca_modules_functions",
"warfarebuildings",
"glt_m300t",
"pook_h13",
"csj_gyroac",
"map_eu",
"base_buildings",
"jetskiyanahuiaddon",
"aif_arma1buildings",
"mbg_buildings_3",
"mbg_killhouses",
"mbg_african_buildings",
"gms_k98",
"RH_m14",
"FHQ_Remington",
"FHQ_Remington_ammo",
"FHQ_Remington_msr",
"FHQ_Remington_xm2010",
"FHQ_Remington_acr",
"FHQ_Remington_rsass",
"VILAS_WWP",
"VILAS_RW_Forces",
"VILAS_WWP_CO",
"VILAS_RW_Forces_CO",
"ddopp_taserpack",
"smk_anims_lite",
"MicroAirVehicles",
"oz_is_objects",
"monaro",
"gsc_units_stalker_patch",
"american_law_enforcement",
"CYBP_Camels_Config",
"nissan_350z",
"ussr_cheytac",
"bb_mercenary",
"goosuksf",
"frb",
"ns2",
"ns",
"ns_anims",
"ns_modules",
"ns_mutants",
"ns_sounds",
"stalker_sounds",
"x_equip",
"glt_bh_wreck_burned",
"buildings3",
"glt_bh_wreck",
"kpfswaysigns"

};
addOnsAuto[]=
{
"dayz_weapons",
"origins_pack_cars",
"ori_vil_pack",
"ca_modules_functions",
"warfarebuildings",
"tavi",
"ns2",
"ns",
"ns_anims",
"ns_modules",
"ns_mutants",
"ns_sounds",
"stalker_sounds",
"x_equip",
"glt_bh_wreck_burned",
"buildings3",
"glt_bh_wreck",
"kpfswaysigns"

};

 

Изменено пользователем Тоха (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Не не. Моды пытаюсь заюзать 4 штуки: Epoch, Overwatch, Origin и Stalker. Делаю пока сборку чисто под себя и попутно обучаюсь скриптописанию (примитивно, но есть плоды). Перед этим пытался использовать готовые сборки, но так как они бессплатные то там куча косяков, которые не так легко исправлять=(. Так вот проблема в том что не пойму откуда брать названия аддонов для миссии. Брать чью то миссию бессмыслено. Там не всегда все прописано. Я делаю с 0 сборочку поэтому пока методом тыка наподключал аддончики

 

addOns[]=

{

"ori_submarine",

"ori_flying_fortress",

"ori_pragacopter",

"origins_pack_cars",

"ori_scraptank",

"ori_bigraft",

"ori_smallraft",

"ori_titanic",

"ori_scrapbuggy",

"ori_vil_pack",

"vil_ori_autogyro",

"ori_dc3",

"tavi",

"ca_modules_animals",

"dayz_anim",

"dayz_code",

"dayz_communityassets",

"dayz_weapons",

"dayz_equip",

"dayz_epoch",

"dayz_vehicles",

"cacharacters_pmc",

"ca_modules_functions",

"warfarebuildings",

"glt_m300t",

"pook_h13",

"csj_gyroac",

"map_eu",

"base_buildings",

"jetskiyanahuiaddon",

"aif_arma1buildings",

"mbg_buildings_3",

"mbg_killhouses",

"mbg_african_buildings",

"gms_k98",

"RH_m14",

"FHQ_Remington",

"FHQ_Remington_ammo",

"FHQ_Remington_msr",

"FHQ_Remington_xm2010",

"FHQ_Remington_acr",

"FHQ_Remington_rsass",

"VILAS_WWP",

"VILAS_RW_Forces",

"VILAS_WWP_CO",

"VILAS_RW_Forces_CO",

"ddopp_taserpack",

"smk_anims_lite",

"MicroAirVehicles",

"oz_is_objects",

"monaro",

"gsc_units_stalker_patch",

"american_law_enforcement",

"CYBP_Camels_Config",

"nissan_350z",

"ussr_cheytac",

"bb_mercenary",

"goosuksf",

"frb",

"ns2",

"ns",

"ns_anims",

"ns_modules",

"ns_mutants",

"ns_sounds",

"stalker_sounds",

"x_equip",

"glt_bh_wreck_burned",

"buildings3",

"glt_bh_wreck",

"kpfswaysigns"

 

};

addOnsAuto[]=

{

"dayz_weapons",

"origins_pack_cars",

"ori_vil_pack",

"ca_modules_functions",

"warfarebuildings",

"tavi",

"ns2",

"ns",

"ns_anims",

"ns_modules",

"ns_mutants",

"ns_sounds",

"stalker_sounds",

"x_equip",

"glt_bh_wreck_burned",

"buildings3",

"glt_bh_wreck",

"kpfswaysigns"

};

 

В батнике прописал сами моды?

 

Вот пример Epoch Namalsk:

 

 

 

start .\arma2oaserver_namalsk.exe -mod=@DayZ_Epoch;@Namalsk;Cfg_epoch_namalsk\@hive -port=2302 -profiles=Cfg_epoch_namalsk -config=Cfg_epoch_namalsk\config.cfg -cfg=Cfg_epoch_namalsk\basic.cfg -name=dayz -nosplash -window -noPause -maxMem=6144 -cpuCount=4 -exThreads=4
 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Да - конечно. Все это я организовал и в батнике серва и в ярлыке клиента. Все моды правильно определились. К серву конектиться стало ток после того как прописал достаточное кол-во аддонов в mission.sqf. но я уверен что активировал не все. Так как выдергивал неосознанно и без понимания из других mission.sqf (других сборок). Вот собственно почему я тему и открыл, чтоб кто то понимающий смог разжевать что да как правильно, если конечно захочет.

p/s Это актуально кстати. На каждой второй ветке забугорных форумов натыкаюсь на такие вопросы, но толком ответов нет.

Изменено пользователем Тоха (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Да - конечно. Все это я организовал и в батнике серва и в ярлыке клиента. Все моды правильно определились. К серву конектиться стало ток после того как прописал достаточное кол-во аддонов в mission.sqf. но я уверен что активировал не все. Так как выдергивал неосознанно и без понимания из других mission.sqf (других сборок). Вот собственно почему я тему и открыл, чтоб кто то понимающий смог разжевать что да как правильно, если конечно захочет 

Ну лично я таких "миксов" из модов не делал, максимум OverPoch. Так что врядли смогу тебе помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Но ты когда делал overpoch ты с 0 делал или брал за основу чью то сборку? Эт оя к чему... Если сам, то ты наверное addons сам вбивал в миссию? Если так, то чем руководствовался? Заинтересован очень...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Но ты когда делал overpoch ты с 0 делал или брал за основу чью то сборку? Эт оя к чему... Если сам, то ты наверное addons сам вбивал в миссию? Если так, то чем руководствовался? Заинтересован очень...

Я на базе сборки делал, раскурочил всё, пока не остался голый овервоч, и собрал на нем уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Понял...Но все равно Оставлю тему, вдруг найдется человек который сможет разложить все по полочкам...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

при подключении к серверу, если не прописанны какие то аддоны, появится окно, в котором будет написано "нельзя играть или редактировать бла бла бла потому что что то было удалено". вот это что то и добавляй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Эт я усвоил. А допустим я еще заметил такую вещь. Вот стоит любой админ тулз. Через него пытаюсь заспавнить AS50... ну вообщем неоригинальную.(из Overwatch походу) а мне игра пишет, что отсутствует bin/....ну вообщем как ты и описал при заходе на серв, только тут при конкретном запросе к предмету..Я конечно же добавлю аддонс, но предметов в игре куча, не проверять же каждый...  :surprised:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Эт я усвоил. А допустим я еще заметил такую вещь. Вот стоит любой админ тулз. Через него пытаюсь заспавнить AS50... ну вообщем неоригинальную.(из Overwatch походу) а мне игра пишет, что отсутствует bin/....ну вообщем как ты и описал при заходе на серв, только тут при конкретном запросе к предмету..Я конечно же добавлю аддонс, но предметов в игре куча, не проверять же каждый...  :surprised:

cfgWeapons бла бла бла?

вообще, правильнее будет взять серверные файлы, опоху, овервоч, любую сборку орипоч, по сталкеру сказать не могу, но наверняка тоже должны быть. и в папке с миссией посмотреть какие аддоны подключены и совместить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

cfgWeapons бла бла бла?

 иногда да. решал добавление аддонов методом тыка...

А то что ты предлагаешь, это пока единственный выход который я использую)

Неужели нет полноценного способа (логического) подрубить все аддоны не мучаясь выдерать из других сборок(там кстати всегда НЕ все аддоны подключены :sad: ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 иногда да. решал добавление аддонов методом тыка...

А то что ты предлагаешь, это пока единственный выход который я использую)

Неужели нет полноценного способа (логического) подрубить все аддоны не мучаясь выдерать из других сборок(там кстати всегда НЕ все аддоны подключены :sad: ) 

ды как это не все? хочешь сказать у тебя на голом (!) сервере выскаиквали ошибки о не подключенном аддоне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Нет, ты не понял. Если взять чью то сборку где подрублены моды к примеру: epoch и overpoch, то зайдя в mission.sqf можно увидеть, что подключены аддоны как из эпоча так и из овервотча. НО не все. Чему доказательство - возьми сборки 2х разных людей, основанного на этих 2х модах, и возможно будут различия.

Как я понял, создатели сборок просто активируют те аддоны, которые используются в процессе игры, уже настроенного сервера. Хочешь допустим добавить торговцу HK416 на продажу, то подключи сначала аддон в миссии, а уже потом добавляй по именам каждую плюшку торгавцу...Если же не будешь нигде использовать на сервере hk416 - то в аддоне не прописывай. Или я не прав?

Я так натыкался уже, благодаря чему и добавлял недостающие. Тоесть из нескольких сборок собираю один полноценный "аддон - список".

А хотелось бы знать - как вообще определять какие аддоны есть в моде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка