Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

У меня такая проблема, когда я ставлю стенку в векторное положение и после я её апгрейжу, то стенка занимает начальное положение, прошу помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Ищите проблему при установке , 100% вы где то ошиблись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

У меня такая же проблема.

Ставил много раз,сравнивал файлы которые совпадают.

ХЗ что делать.Пока так и оставил.

Ссылка на гайд с которого ставил http://s-platoon.ru/index.php?/topic/2723-building-vector-snap-pro/

 

У меня проблема описанная в том гайде...

 

 

Все отлично работает,кроме одного момента.

Если гаражные ворота (бетонные) поставить [ или ] присоединив стену так же в рост, то после апгрейда стены  - стена смещается.

Если этому решение?

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  • Открыть server_swapObject.sqf (по умолчанию он расположен тут. dayz_server\compile\ )
  • Найти:
_object setVariable ["OEMPos",(_worldspace select 1),true];
 
  • Заменить на:

_worldspace set [0, (_worldspace select 0) call KK_fnc_floatToString];
_worldspace set [1, (_worldspace select 1) call KK_fnc_positionToString];
_object setVariable ["OEMPos", call compile (_worldspace select 1), true];
 

P.S. В БД, в таблице объектов, рекомендую расширить поле под координаты со 128, до 256 символов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

  • Открыть server_swapObject.sqf (по умолчанию он расположен тут. dayz_server\compile\ )
  • Найти:
_object setVariable ["OEMPos",(_worldspace select 1),true];
 
  • Заменить на:

_worldspace set [0, (_worldspace select 0) call KK_fnc_floatToString];
_worldspace set [1, (_worldspace select 1) call KK_fnc_positionToString];
_object setVariable ["OEMPos", call compile (_worldspace select 1), true];
 

P.S. В БД, в таблице объектов, рекомендую расширить поле под координаты со 128, до 256 символов.

Сделал всё как здесь, не помогло. Сами вектора ставил по гайду http://s-platoon.ru/index.php?/topic/2723-building-vector-snap-pro/?hl=vector но стенка всё равно делает вот так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

п.1 Криво поставили, или в том гайде криво...

п.2 То что дал выше, это должно устранять проблемы некорректной стыковки после рестартов.

А то что у вас при апгредах стены не правильно встают, это см.п.1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка