Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
DimitriPokki

[VoN Kick] - Кик за использование голосового чата

Рекомендованные сообщения

Особенности:
Данный скрипт дает возможность гибкой настройки , кик при использование голосового чата в DayZ.

 

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 


Установка:

  • Создайте файл под названием von_kick.sqf в корне миссии
  • Вставьте содержимое скрипта в файл von_kick.sqf
    private ["_seconds","_maxSeconds","_countdown"];
    
    //CONFIG
    _maxSeconds = 5; //how many seconds players can talk on side channel before they get kicked to lobby
    _msg = "NO VOICE ON SIDE CHANNEL!"; //message to be displayed to the user
    _countdown = true; //show countdown in chat
    //CONFIG END
    
    _seconds = 0;
    while {true} do {
    waitUntil {(!isNull findDisplay 55) and (!isNull findDisplay 63) and (ctrlText ((findDisplay 63) displayCtrl 101) == localize "STR_CHANNEL_SIDE")};
    //wait until microphone icon is showing (IDD 55) and channel label is displayed (IDD 63) and channel label says "Side channel"
    
    cutText [_msg,"PLAIN"]; //notify user
    if(_countdown) then {
    systemChat format["Returning to lobby in: %1",_maxSeconds - _seconds]; //countdown in chat
    };
    
    if (_seconds >= _maxSeconds) then {
    endMission "LOSER"; //return to lobby
    };
    
    _seconds = _seconds + 1;
    sleep 1;
    };
  • Откройте init.sqf и добавьте:
    [] execVM "von_kick.sqf";
    Ниже данного блока:
  • "if (!isDedicated) then {"

P.S Не забываем про +

Изменено пользователем Linux (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Только вчера хотел выложить. Не успел  :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

спасибо за скрипт,  а то постоянно кто то в сайд торохтит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тема изменена

Добавлен скриншот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня не работает. Может быть из-за того, что не показывает ник говорящего? Хотя везде void=1.

Изменено пользователем Sniperleo (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня не работает. Может быть из-за того, что не показывает ник говорящего? Хотя везде void=1.

Пробуй через файл что отвечает за действие при нажатий клавиши подключить файл + чекни RPT клиент и сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 У меня тоже не работает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вернул оригинал скрипт с форум епоча , пробуйте с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь можно релогаться в бою, просто зажимая Caps Lock и дюпать вещи. Вот если бы игрока вырубало на 10 минут, как во время обморока, а не возвращало в лобби, то было бы уже хорошо. Но в данный момент это бесполезный скрипт, от него больше вреда, чем пользы.

Изменено пользователем Sniperleo (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь можно релогаться в бою, просто зажимая Caps Lock и дюпать вещи. Вот если бы игрока вырубало на 10 минут, как во время обморока, а не возвращало в лобби, то было бы уже хорошо. Но в данный момент это бесполезный скрипт, от него больше вреда, чем пользы.

Доставьте скрипт "антирелога" чтобы скидывало все вещи в коробку и будет счастье релоггерам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как он определит, что это был релог, ведь скрипт выводит игрока в лобби, за релог не зачтется. Лучше сделать так, чтобы за разговор в общий чат, игрока предупреждало, а потом кикало.

Изменено пользователем Sniperleo (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как он определит, что это был релог, ведь скрипт выводит игрока в лобби, за релог не зачтется. Лучше сделать так, чтобы за разговор в общий чат, игрока предупреждало, а потом кикало.

Или звук какой нибудь громкий и неприятный запускать несколько раз, а потом только кикать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь можно релогаться в бою, просто зажимая Caps Lock и дюпать вещи. Вот если бы игрока вырубало на 10 минут, как во время обморока, а не возвращало в лобби, то было бы уже хорошо. Но в данный момент это бесполезный скрипт, от него больше вреда, чем пользы.

По меняй условия в скрипте . Сделай по схеме вырубить его . Как реализовать так и не нашел это еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

странно, но не работает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

player setdamage 1;

вместо кика, решает проблему на корню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

player setdamage 1;

вместо кика, решает проблему на корню

Это слишком жестоко ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это слишком жестоко ))

можно какой нибудь саунд прикрутить неприятный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

можно какой нибудь саунд прикрутить неприятный)

В чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В чем проблема?

Звук найти не могу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


_uid = getPlayerUID player;
_adminlist = ["76561198151701714","0","0"]; 
if (_uid in _adminlist) exitWith {};
[] spawn {
	disableSerialization;
	DS_really_loud_sounds = {[60,15] call fnc_usec_pitchWhine;for "_i" from 1 to 15 do {playSound format ["%1",_this select 0];};};
	DS_double_cut = {1 cutText [format ["%1",_this select 0],"PLAIN DOWN"];2 cutText [format ["%1",_this select 0],"PLAIN"];};
	DS_slap_them = {_randomnr = [2,-1] call BIS_fnc_selectRandom;(vehicle player) SetVelocity [_randomnr * random (4) * cos getdir (vehicle player), _randomnr * random (4) * cos getdir (vehicle player), random (4)];};
	while {true} do {
		waitUntil {sleep 1;((!isNull findDisplay 63) && (!isNull findDisplay 55))};
		
			if (ctrlText ((findDisplay 63) displayCtrl 101) == localize "str_channel_side") then {
				[] spawn {
					if (isNil "reset_timer") then {
						reset_timer = true;
						sleep 90;
						disconnect_me = nil;
						warn_one = nil;
						warn_two = nil;
						warn_three = nil;
						warn_last = nil;
						reset_timer = nil;
					};
				};
				if (isNil "disconnect_me") then {disconnect_me = 0;} else {disconnect_me = disconnect_me + 1;};
				if (disconnect_me == 0) then {
					if (isNil "warn_one") then {
						warn_one = true;
						systemChat ("Просьба не разговаривать в общем чате, это первое предупреждение.");
						[] spawn DS_slap_them;
						["beat04"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["Запрещено говорить в Глобалчате"] spawn DS_double_cut;
						r_player_inpain = true;
						r_player_blood = r_player_blood - 500;
					};
				};
				if (disconnect_me == 1) then {
					if (isNil "warn_two") then {
						warn_two = true;
						systemChat ("Просьба не разговаривать в общем чате, это второе предупреждение...");
						[] spawn DS_slap_them;
						["z_scream_3"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["Запрещено говорить в Глобалчате"] spawn DS_double_cut;
						r_player_blood = r_player_blood - 3000;
					};
				};
				if (disconnect_me == 2) then {
					if (isNil "warn_three") then {
						warn_three = true;
						systemChat ("ЗАПРЕЩЕНО говорить в Глобалчате! Это последнее предупреждение!");
						systemChat ("ВЫ БУДЕТЕ ОТКЛЮЧЕНЫ!");
						[] spawn DS_slap_them;
						["z_scream_4"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["ЗАПРЕЩЕНО говорить в Глобалчате! Это последнее предупреждение!"] spawn DS_double_cut;
						r_player_blood = r_player_blood - 4500;
						//_selection = ""legs"";
				        //player setHit[_selection,1];
						
					};
				};
				if (disconnect_me >= 3) then {
					if (isNil "warn_last") then {
						warn_last = true;
						playMusic ["PitchWhine",0];
						[] spawn DS_slap_them;
						["beat04"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["ВАС предупреждали..."] spawn DS_double_cut;
						1 fademusic 10;
						1 fadesound 10;
						disableUserInput true;
						startLoadingScreen ["ОТКЛЮЧЕНИЕ", "DayZ_loadingScreen"];
						progressLoadingScreen 0.2;sleep 2;
						progressLoadingScreen 0.4;sleep 2.25;
						progressLoadingScreen 0.6;sleep 2;
						progressLoadingScreen 0.8;sleep 2.25;
						progressLoadingScreen 1.0;sleep 2;
						endLoadingScreen;sleep 0.5;
						disableUserInput false;
						endMission "LOSER";
					};
				};
			};
		};
		sleep 2;
	
};

 

У меня лично такой стоит..

id можно заменить на свой если хотите разрешить кому то говорить в чате. 

 

Изменено пользователем vizzzert (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 


_uid = getPlayerUID player;
_adminlist = ["76561198151701714","0","0"]; 
if (_uid in _adminlist) exitWith {};
[] spawn {
	disableSerialization;
	DS_really_loud_sounds = {[60,15] call fnc_usec_pitchWhine;for "_i" from 1 to 15 do {playSound format ["%1",_this select 0];};};
	DS_double_cut = {1 cutText [format ["%1",_this select 0],"PLAIN DOWN"];2 cutText [format ["%1",_this select 0],"PLAIN"];};
	DS_slap_them = {_randomnr = [2,-1] call BIS_fnc_selectRandom;(vehicle player) SetVelocity [_randomnr * random (4) * cos getdir (vehicle player), _randomnr * random (4) * cos getdir (vehicle player), random (4)];};
	while {true} do {
		waitUntil {sleep 1;((!isNull findDisplay 63) && (!isNull findDisplay 55))};
		
			if (ctrlText ((findDisplay 63) displayCtrl 101) == localize "str_channel_side") then {
				[] spawn {
					if (isNil "reset_timer") then {
						reset_timer = true;
						sleep 90;
						disconnect_me = nil;
						warn_one = nil;
						warn_two = nil;
						warn_three = nil;
						warn_last = nil;
						reset_timer = nil;
					};
				};
				if (isNil "disconnect_me") then {disconnect_me = 0;} else {disconnect_me = disconnect_me + 1;};
				if (disconnect_me == 0) then {
					if (isNil "warn_one") then {
						warn_one = true;
						systemChat ("Просьба не разговаривать в общем чате, это первое предупреждение.");
						[] spawn DS_slap_them;
						["beat04"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["Запрещено говорить в Глобалчате"] spawn DS_double_cut;
						r_player_inpain = true;
						r_player_blood = r_player_blood - 500;
					};
				};
				if (disconnect_me == 1) then {
					if (isNil "warn_two") then {
						warn_two = true;
						systemChat ("Просьба не разговаривать в общем чате, это второе предупреждение...");
						[] spawn DS_slap_them;
						["z_scream_3"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["Запрещено говорить в Глобалчате"] spawn DS_double_cut;
						r_player_blood = r_player_blood - 3000;
					};
				};
				if (disconnect_me == 2) then {
					if (isNil "warn_three") then {
						warn_three = true;
						systemChat ("ЗАПРЕЩЕНО говорить в Глобалчате! Это последнее предупреждение!");
						systemChat ("ВЫ БУДЕТЕ ОТКЛЮЧЕНЫ!");
						[] spawn DS_slap_them;
						["z_scream_4"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["ЗАПРЕЩЕНО говорить в Глобалчате! Это последнее предупреждение!"] spawn DS_double_cut;
						r_player_blood = r_player_blood - 4500;
						//_selection = ""legs"";
				        //player setHit[_selection,1];
						
					};
				};
				if (disconnect_me >= 3) then {
					if (isNil "warn_last") then {
						warn_last = true;
						playMusic ["PitchWhine",0];
						[] spawn DS_slap_them;
						["beat04"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["ВАС предупреждали..."] spawn DS_double_cut;
						1 fademusic 10;
						1 fadesound 10;
						disableUserInput true;
						startLoadingScreen ["ОТКЛЮЧЕНИЕ", "DayZ_loadingScreen"];
						progressLoadingScreen 0.2;sleep 2;
						progressLoadingScreen 0.4;sleep 2.25;
						progressLoadingScreen 0.6;sleep 2;
						progressLoadingScreen 0.8;sleep 2.25;
						progressLoadingScreen 1.0;sleep 2;
						endLoadingScreen;sleep 0.5;
						disableUserInput false;
						endMission "LOSER";
					};
				};
			};
		};
		sleep 2;
	
};

 

У меня лично такой стоит..

id можно заменить на свой если хотите разрешить кому то говорить в чате. 

 

Ну и тоже самое что я выложил дюп будет . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это спасет ОРД)

if ( (getPlayerUID player) in ["123","456","789","012"]) exitWith {}; // Вместо 123, 456 и т.д. вписать UID тех кому разрешено говорить в общий канал связи.
private ["_maxSeconds", "_seconds"];
_maxSeconds  =    10; // Сколько секунд игроку разрешено говорить в общий чат до убийства.
_seconds     =    0;
while {true} do
    {
        waitUntil {(!isNull findDisplay 55) and (!isNull findDisplay 63) and (ctrlText ((findDisplay 63) displayCtrl 101) == localize "STR_CHANNEL_SIDE")};
        cutText ["НЕ ГОВОРИТЕ В ОБЩИЙ КАНАЛ СВЯЗИ!", "PLAIN"];
        systemChat format["При повторном разговоре в общий канал, Вы будете убиты через: %1 сек.", (_maxSeconds - _seconds)];
        if (_seconds >= _maxSeconds) then
            {player setDamage 1;};  
        _seconds    =    _seconds + 1;
        sleep 1;
    };

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Это спасет ОРД)

if ( (getPlayerUID player) in ["123","456","789","012"]) exitWith {}; // Вместо 123, 456 и т.д. вписать UID тех кому разрешено говорить в общий канал связи.
private ["_maxSeconds", "_seconds"];
_maxSeconds  =    10; // Сколько секунд игроку разрешено говорить в общий чат до убийства.
_seconds     =    0;
while {true} do
    {
        waitUntil {(!isNull findDisplay 55) and (!isNull findDisplay 63) and (ctrlText ((findDisplay 63) displayCtrl 101) == localize "STR_CHANNEL_SIDE")};
        cutText ["НЕ ГОВОРИТЕ В ОБЩИЙ КАНАЛ СВЯЗИ!", "PLAIN"];
        systemChat format["При повторном разговоре в общий канал, Вы будете убиты через: %1 сек.", (_maxSeconds - _seconds)];
        if (_seconds >= _maxSeconds) then
            {player setDamage 1;};  
        _seconds    =    _seconds + 1;
        sleep 1;
    };

Да жестко писал же выше , лучше бы как то кровь отнять или заморозить персонажа по принципу инфистара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нормально - нефиг юзать общий канал связи.)

Чего жесткого то?

10 сек - вполе себе достаточно, чтобы любой идиот осознал, что не надо давить капс в глобал чате)

 

А если его тупо ронять, он и дальше трындеть может и будет это делать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 






_uid = getPlayerUID player;
_adminlist = ["76561198151701714","0","0"]; 
if (_uid in _adminlist) exitWith {};
[] spawn {
	disableSerialization;
	DS_really_loud_sounds = {[60,15] call fnc_usec_pitchWhine;for "_i" from 1 to 15 do {playSound format ["%1",_this select 0];};};
	DS_double_cut = {1 cutText [format ["%1",_this select 0],"PLAIN DOWN"];2 cutText [format ["%1",_this select 0],"PLAIN"];};
	DS_slap_them = {_randomnr = [2,-1] call BIS_fnc_selectRandom;(vehicle player) SetVelocity [_randomnr * random (4) * cos getdir (vehicle player), _randomnr * random (4) * cos getdir (vehicle player), random (4)];};
	while {true} do {
		waitUntil {sleep 1;((!isNull findDisplay 63) && (!isNull findDisplay 55))};
		
			if (ctrlText ((findDisplay 63) displayCtrl 101) == localize "str_channel_side") then {
				[] spawn {
					if (isNil "reset_timer") then {
						reset_timer = true;
						sleep 90;
						disconnect_me = nil;
						warn_one = nil;
						warn_two = nil;
						warn_three = nil;
						warn_last = nil;
						reset_timer = nil;
					};
				};
				if (isNil "disconnect_me") then {disconnect_me = 0;} else {disconnect_me = disconnect_me + 1;};
				if (disconnect_me == 0) then {
					if (isNil "warn_one") then {
						warn_one = true;
						systemChat ("Просьба не разговаривать в общем чате, это первое предупреждение.");
						[] spawn DS_slap_them;
						["beat04"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["Запрещено говорить в Глобалчате"] spawn DS_double_cut;
						r_player_inpain = true;
						r_player_blood = r_player_blood - 500;
					};
				};
				if (disconnect_me == 1) then {
					if (isNil "warn_two") then {
						warn_two = true;
						systemChat ("Просьба не разговаривать в общем чате, это второе предупреждение...");
						[] spawn DS_slap_them;
						["z_scream_3"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["Запрещено говорить в Глобалчате"] spawn DS_double_cut;
						r_player_blood = r_player_blood - 3000;
					};
				};
				if (disconnect_me == 2) then {
					if (isNil "warn_three") then {
						warn_three = true;
						systemChat ("ЗАПРЕЩЕНО говорить в Глобалчате! Это последнее предупреждение!");
						systemChat ("ВЫ БУДЕТЕ ОТКЛЮЧЕНЫ!");
						[] spawn DS_slap_them;
						["z_scream_4"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["ЗАПРЕЩЕНО говорить в Глобалчате! Это последнее предупреждение!"] spawn DS_double_cut;
						r_player_blood = r_player_blood - 4500;
						//_selection = ""legs"";
				        //player setHit[_selection,1];
						
					};
				};
				if (disconnect_me >= 3) then {
					if (isNil "warn_last") then {
						warn_last = true;
						playMusic ["PitchWhine",0];
						[] spawn DS_slap_them;
						["beat04"] spawn DS_really_loud_sounds;
						["ВАС предупреждали..."] spawn DS_double_cut;
						1 fademusic 10;
						1 fadesound 10;
						disableUserInput true;
						startLoadingScreen ["ОТКЛЮЧЕНИЕ", "DayZ_loadingScreen"];
						progressLoadingScreen 0.2;sleep 2;
						progressLoadingScreen 0.4;sleep 2.25;
						progressLoadingScreen 0.6;sleep 2;
						progressLoadingScreen 0.8;sleep 2.25;
						progressLoadingScreen 1.0;sleep 2;
						endLoadingScreen;sleep 0.5;
						disableUserInput false;
						endMission "LOSER";
					};
				};
			};
		};
		sleep 2;
	
};

 

У меня лично такой стоит..

id можно заменить на свой если хотите разрешить кому то говорить в чате. 

 

 

смотрю подправленный мною немецкий скрипт ушел в народ))

 

чтобы не приходилось убивать игрока но при этом была защита от дюпа, дам подсказку .. решения давным давно выложил админ голдкея хотя и кривоватое, ну а так же есть очистка инвентаря, хотя смерть наверно даже гуманнее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка