Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
ZizionarD

[Kill Message] - Измененные сообщения об убийстве

Рекомендованные сообщения

Стандартные сообщения об убийстве!

Вариант №1:

  1. Идем по пути MPMissions\DayZ_Epoch_хх.хх и открываем файл init.sqf
  2. Далее ищем следующую строку 
    spawnArea= 1500; // Default = 1500
  3. И под ней вставляем 
    DZE_DeathMsgGlobal = true;
    DZE_DeathMsgTitleText = true;
  4. Далее ищем enableRadio false; и меняем на enableRadio true;

На этом настройка 1-ого варианта закончена и теперь у вас в чате будет появляться сообщение:

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 

Вариант №2:

  1. Качаем архив remote_messages.rar
  2. Далее проделываем с 1 по 4 шаги из 1 варианта
  3. В файле init.sqf ищем 
    dayz_loadScreenMsg = (localize "STR_AUTHENTICATING");
  4. И под ним вставляем 
    _nil = [] execVM "custom\remote_messages.sqf";
  5. Теперь создаем папку custom в папке вашей миссии и в эту папку кладем файл remote_messages.sqf
  6. Далее распаковываем dayz_server.pbo, переходим по пути @DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server\compile и открываем файл server_playerDied.sqf
  7. Ищем 
    if(DZE_DeathMsgGlobal) then {
    		[nil, nil, rspawn, [_killer, _message], { (_this select 0) globalChat (_this select 1) }] call RE;
    	};
  8. Удаляем эти строчки, т.е. у вас должно остаться только
    diag_log _loc_message;
    
    	if(DZE_DeathMsgGlobal) then {
    		customRemoteMessage = ['globalChat', _message, _killer];
    		publicVariable "customRemoteMessage";
    	};
  9. Запаковываем обратно папку dayz_server и закидываем на сервер

Выкладываю свой русифицированный и настроенный файл server_playerDied.sqf

server_playerDied.rar

 

На этом настройка 2-ого варианта завершена и теперь у вас сообщение об убийстве будут появляться по середине экрана!

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 

Не откажусь от ваших +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

 

Стандартные сообщения об убийстве!

Вариант №1:

  1. Идем по пути MPMissions\DayZ_Epoch_хх.хх и открываем файл init.sqf
  2. Далее ищем следующую строку 
    spawnArea= 1500; // Default = 1500
  3. И под ней вставляем 
    DZE_DeathMsgGlobal = true;
    DZE_DeathMsgTitleText = true;
  4. Далее ищем enableRadio false; и меняем на enableRadio true;

На этом настройка 1-ого варианта закончена и теперь у вас в чате будет появляться сообщение:

attachicon.gif1.png

 

Вариант №2:

  1. Качаем архив attachicon.gifremote_messages.rar
  2. Далее проделываем с 1 по 4 шаги из 1 варианта
  3. В файле init.sqf ищем 
    dayz_loadScreenMsg = (localize "STR_AUTHENTICATING");
  4. И под ним вставляем 
    _nil = [] execVM "custom\remote_messages.sqf";
  5. Теперь создаем папку custom в папке вашей миссии и в эту папку кладем файл remote_messages.sqf
  6. Далее распаковываем dayz_server.pbo, переходим по пути @DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server\compile и открываем файл server_playerDied.sqf
  7. Ищем 
    if(DZE_DeathMsgGlobal) then {
    		[nil, nil, rspawn, [_killer, _message], { (_this select 0) globalChat (_this select 1) }] call RE;
    	};
  8. Удаляем эти строчки, т.е. у вас должно остаться только
    diag_log _loc_message;
    
    	if(DZE_DeathMsgGlobal) then {
    		customRemoteMessage = ['globalChat', _message, _killer];
    		publicVariable "customRemoteMessage";
    	};
  9. Запаковываем обратно папку dayz_server и закидываем на сервер

Выкладываю свой русифицированный и настроенный файл server_playerDied.sqf

attachicon.gifserver_playerDied.rar

 

На этом настройка 2-ого варианта завершена и теперь у вас сообщение об убийстве будут появляться по середине экрана!

attachicon.gif2.png

 

Не откажусь от ваших +

 

А что ты поменял? Это и так есть в епоче. Достаточно включить в ините, или поменять значение в variables. 

DZE_DeathMsgGlobal = true;

или

DZE_DeathMsgTitleText = true;

зависит от желания в каком чате отображать. А сами тексты переписываются в сервере в playerDied

Изменено пользователем Sheolone (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Стандартные сообщения об убийстве!

Вариант №1:

  1. Идем по пути MPMissions\DayZ_Epoch_хх.хх и открываем файл init.sqf
  2. Далее ищем следующую строку 
    spawnArea= 1500; // Default = 1500
  3. И под ней вставляем 
    DZE_DeathMsgGlobal = true;
    DZE_DeathMsgTitleText = true;
  4. Далее ищем enableRadio false; и меняем на enableRadio true;

На этом настройка 1-ого варианта закончена и теперь у вас в чате будет появляться сообщение:

attachicon.gif1.png

 

Вариант №2:

  1. Качаем архив attachicon.gifremote_messages.rar
  2. Далее проделываем с 1 по 4 шаги из 1 варианта
  3. В файле init.sqf ищем 
    dayz_loadScreenMsg = (localize "STR_AUTHENTICATING");
  4. И под ним вставляем 
    _nil = [] execVM "custom\remote_messages.sqf";
  5. Теперь создаем папку custom в папке вашей миссии и в эту папку кладем файл remote_messages.sqf
  6. Далее распаковываем dayz_server.pbo, переходим по пути @DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server\compile и открываем файл server_playerDied.sqf
  7. Ищем 
    if(DZE_DeathMsgGlobal) then {
    		[nil, nil, rspawn, [_killer, _message], { (_this select 0) globalChat (_this select 1) }] call RE;
    	};
  8. Удаляем эти строчки, т.е. у вас должно остаться только
    diag_log _loc_message;
    
    	if(DZE_DeathMsgGlobal) then {
    		customRemoteMessage = ['globalChat', _message, _killer];
    		publicVariable "customRemoteMessage";
    	};
  9. Запаковываем обратно папку dayz_server и закидываем на сервер

Выкладываю свой русифицированный и настроенный файл server_playerDied.sqf

attachicon.gifserver_playerDied.rar

 

На этом настройка 2-ого варианта завершена и теперь у вас сообщение об убийстве будут появляться по середине экрана!

attachicon.gif2.png

 

Не откажусь от ваших +

в твоём файле находится строка, которой нет по дефолту, и в гайде про неё ничего:

строка 15: _newObject setVariable ["bodyUID", _playerID, true];

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка