Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Решил поставить скрипт plot management по данной инструкцииhttps://github.com/DevZupa/PlotManagement/blob/master/Modded_Epoch.md . Заранее скажу, у меня установлен GroupManagement. Собственно, суть проблемы состоит в том, что оба скрипта используют свой defines.hpp. Объясните, пожалуйста, как мне их грамотно прописать в description.ext? Вот нижняя часть моего description.ext

#include "dzgm\defines.hpp"
class RscTitles
{
#include "ZSC\config\ZSChud.hpp"
#include "dzgm\icons.hpp"
};
#include "ZSC\config\ZSCdefines.hpp"
#include "ZSC\config\ZSCdialogs.hpp"
#include "extra\extra_rc.hpp"
#include "addons\DRNdialogs.hpp"
#include "addons\mbc\dialogs.hpp"
#include "custom\snap_pro\snappoints.hpp"
#include "spawn\distance.hpp"
#include "dzgm\groupManagement.hpp"
#include "plotManagement\plotManagement.hpp"
#include "plotManagement\defines.hpp"

Как я сам догадываюсь, нельзя указать два раза defines.hpp, а должен быть он один. Пробовал соединить их, результатов тоже не принесло. Вот такая ошибка

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

.

Подскажите пожалуйста как выйти из этой ситуации? Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Поиск включайте время от времени.
http://s-platoon.ru/index.php?/topic/3402-podskazhite-kak-obedinit-dva-dialoga-v-odin-hpp/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Решил поставить скрипт plot management по данной инструкцииhttps://github.com/DevZupa/PlotManagement/blob/master/Modded_Epoch.md . Заранее скажу, у меня установлен GroupManagement. Собственно, суть проблемы состоит в том, что оба скрипта используют свой defines.hpp. Объясните, пожалуйста, как мне их грамотно прописать в description.ext? Вот нижняя часть моего description.ext

#include "dzgm\defines.hpp"
class RscTitles
{
#include "ZSC\config\ZSChud.hpp"
#include "dzgm\icons.hpp"
};
#include "ZSC\config\ZSCdefines.hpp"
#include "ZSC\config\ZSCdialogs.hpp"
#include "extra\extra_rc.hpp"
#include "addons\DRNdialogs.hpp"
#include "addons\mbc\dialogs.hpp"
#include "custom\snap_pro\snappoints.hpp"
#include "spawn\distance.hpp"
#include "dzgm\groupManagement.hpp"
#include "plotManagement\plotManagement.hpp"
#include "plotManagement\defines.hpp"

Как я сам догадываюсь, нельзя указать два раза defines.hpp, а должен быть он один. Пробовал соединить их, результатов тоже не принесло. Вот такая ошибка attachicon.gifБезымянный.jpg.

Подскажите пожалуйста как выйти из этой ситуации? Спасибо.

Не нужно соеденять, просто возьмите и допишите неописанную строку, я проделывал такие манипуляции с Advanced Cravting V3.3, помогло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

их может быть хоть 100. но в разных файлах могут быть классы с одинаковым именем. это вызовет ошибку "%такой то класс% already defined". в таком случае нужно проверить наличие такого класса в диалоге. и если он не используется, его можно удалить, в пративном случае его нужно переименовать.

а тов. Zupa, автор Plot Management, любит избыточность, а в последнее время вообще использует один и тот же defines.hpp для всех своих модов.

конкретно Plot Management нужны только эти классы:

 

 

class RscTextT {
	access = 0;
	type = 0;
	idc = -1;
	colorBackground[] = {0,0,0,0};
	colorText[] = {0.8784,0.8471,0.651,1};
	text = "";
	fixedWidth = 0;
	x = 0;
	y = 0;
	h = 0.037;
	w = 0.3;
	style = 0;
	shadow = 2;
	font = "Zeppelin32";
	SizeEx = 0.03921;
};
class RscListBox {
	access = 0;
	type = 5;
	w = 0.4;
	h = 0.4;
	rowHeight = 0;
	colorText[] = {0.8784,0.8471,0.651,1};
	colorScrollbar[] = {0.95,0.95,0.95,1};
	colorSelect[] = {0.95,0.95,0.95,1};
	colorSelect2[] = {0.95,0.95,0.95,1};
	colorSelectBackground[] = {0,0,0,1};
	colorSelectBackground2[] = {0.8784,0.8471,0.651,1};
	colorBackground[] = {0,0,0,1};
	soundSelect[] = {"",0.1,1};
	soundExpand[] = {"",0.1,1};
	soundCollapse[] = {"",0.1,1};
	arrowEmpty = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	arrowFull = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	class ScrollBar {
		color[] = {1,1,1,0.6};
		colorActive[] = {1,1,1,1};
		colorDisabled[] = {1,1,1,0.3};
		shadow = 0;
		thumb = "\ca\ui\data\ui_scrollbar_thumb_ca.paa";
		arrowFull = "\ca\ui\data\ui_arrow_top_active_ca.paa";
		arrowEmpty = "\ca\ui\data\ui_arrow_top_ca.paa";
		border = "\ca\ui\data\ui_border_scroll_ca.paa";
	};
	style = 16;
	font = "Zeppelin32";
	shadow = 2;
	sizeEx = 0.03921;
	color[] = {1,1,1,1};
	period = 1.2;
	maxHistoryDelay = 1;
	autoScrollSpeed = -1;
	autoScrollDelay = 5;
	autoScrollRewind = 0;
};
class RscStructuredTextPM {
	access = 0;
	type = 13;
	idc = -1;
	style = 0;
	colorText[] = {0.8784,0.8471,0.651,1};
	class Attributes {
		font = "Zeppelin32";
		color = "#e0d8a6";
		align = "center";
		shadow = 1;
	};
	x = 0;
	y = 0;
	h = 0.035;
	w = 0.1;
	text = "";
	size = 0.03921;
	shadow = 2;
};
class Zupa_RscButton {
	idc = -1;
	style = 0;
	default = 0;
	shadow = 1;
	w = 0.183825;
	h = "((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 20)";
	color[] = {1,1,1,1.0};
	colorFocused[] = {1,1,1,1.0};
	color2[] = {0.95,0.95,0.95,1};
	colorDisabled[] = {1,1,1,0.25};
	colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.69])","(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.75])","(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.5])",1};
	colorBackgroundFocused[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.69])","(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.75])","(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.5])",1};
	colorBackground2[] = {1,1,1,1};
	periodFocus = 1.2;
	periodOver = 0.8;
	class HitZone {
		left = 0.0;
		top = 0.0;
		right = 0.0;
		bottom = 0.0;
	};
	class ShortcutPos {
		left = 0;
		top = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 20) - 	(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)) / 2";
		w = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1) * (3/4)";
		h = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
	};
	class TextPos {
		left = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1) * (3/4)";
		top = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 20) - (((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)) / 2";
		right = 0.005;
		bottom = 0.0;
	};
	period = 0.4;
	font = "Zeppelin32";
	size = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
	sizeEx = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
	text = "";
	action = "";
	class Attributes {
		font = "Zeppelin32";
		color = "#E5E5E5";
		align = "left";
		shadow = "true";
	};
	class AttributesImage {
		font = "Zeppelin32";
		color = "#E5E5E5";
		align = "left";
	};
	soundPush[] = { "", 0, 1 };
	soundEnter[] =	{ "", 0, 1 };
	soundClick[] ={ "", 0, 1 };
	soundEscape[] ={ "", 0, 1 };
	sound[] ={ "", 0, 1 };
};
class Zupa_RscButtonMenu : Zupa_RscButton {
	idc = -1;
	type = 16;
	style = "0x02 + 0xC0";
	default = 0;
	shadow = 0;
	x = 0;
	y = 0;
	w = 0.095589;
	h = 0.039216;
	animTextureNormal = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	animTextureDisabled = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	animTextureOver = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	animTextureFocused = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	animTexturePressed = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	animTextureDefault = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1)";
	colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,1};
	colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,1};
	color[] = {1,1,1,1};
	colorFocused[] = {0,0,0,1};
	color2[] = {0,0,0,1};
	colorText[] = {1,1,1,1};
	colorDisabled[] = {1,1,1,0.25};
	colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};	
	period = 1.2;
	periodFocus = 1.2;
	periodOver = 1.2;
	size = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
	sizeEx = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
	tooltipColorText[] = {1,1,1,1};
	tooltipColorBox[] = {1,1,1,1};
	tooltipColorShade[] = {0,0,0,0.65};
	class TextPos {
		left = "0.25 * (((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)";
		top = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) - (((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)) / 2";
		right = 0.005;
		bottom = 0.0;
	};
	class Attributes {
		font = "Zeppelin32";
		color = "#E5E5E5";
		align = "center";
		shadow = "false";
	};
	class ShortcutPos {
		left = "(6.25 *(((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)) - 0.0225 - 0.005";
		top = 0.005;
		w = 0.0225;
		h = 0.03;
	};
	textureNoShortcut = "";
};

 

 

Изменено пользователем dimquea (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

То есть это нормально, что у меня прописано два разных пути к двум defines.hpp?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Поиск включайте время от времени.

http://s-platoon.ru/index.php?/topic/3402-podskazhite-kak-obedinit-dva-dialoga-v-odin-hpp/

Прошу прощения конечно, но поиск мне не помог к сожалению, ибо он часто говорит, что запретное слово в запросе. В общем я не нашел подобного ничего. Грамотно формулировать запросы я умею, уж поверьте. За ссылку спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Miduznya
      Люди помогите кто знает, перепробовал множество вариантов
      ехе качал с сайта ragezone который типа переделан и в нем не работает БЕ
      но если зайти на сервер и выключить БЕ на клиенте через лаунчер, с сервера кикает, так что этот вариант не рабочий
      battleye = 0; тоже ничего не дает, кикает с сервера тоже.
      если не хотите тут можно и в лс , буду рад любой помощи.
    • Автор: 123new
      В данной теме я ничего не прошу. Эта тема исключительно для обмена информацией и файлами со Steam мастерской и инструментов Steam, преимущественно для тех. кто не может их загрузить сам по тем или иным причинам.
       
      Форма запроса:
      1. Помогите скачать: {название и ссылка на необходимое вам, можно перечислить списком}
      2. Предпочитаю скачивать через: {названия облачных хранилищ, torrent, если работает}
      3. Буду ждать результата до: {дата, время по GMT+3, до которой вы ждете что вам помогут}
       
      Обращаю внимание, что все запросы и помощь исключительно добровольные между всеми форумчанами, никто ничем никому не обязан. Если по какой-то причине вам никто не может помочь загрузить файлы ищите свои способы это сделать сами.
      Форма запроса рекоммендуемая, но не обязательная в теме.
       
      ВАЖНО!! Благодарности за помощь оставлять в виде поднятия репутации автору за сообщение с нужной вам ссылкой.
    • Автор: JEKA666
      Кто нибудь знает как настроить( Х ) НА  лут в лучах и рыбалку какие команды прописывать? Хочется чтоб они приносили что-то нужное и полезное или только модом.
    • Автор: danulo95
      здраствуйте подскажите каким образом можна реализировать привязку UID\GUID к никнейму игрока штоб викоренить смену никнеймов на сервере
    • Автор: donscrin1337
      Как сделать постоянную контрастность на сервере?
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка