Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
DimitriPokki

Новые сейф-зоны для сервера DayZ Epoch

Рекомендованные сообщения

Особенности

- Совместимость с Infistar

- Совместимость с DZGM

- Игроки тэгнутые через DZGM могут открывать ваш рюкзак

- Игроки тэгнутые через DZGM могут сесть в вашу машину и открыть ивентарь

- Стройка не работает в радиусе 500м

 

Установка

  1. Скачайте архив со скриптом из темы
  2. Положите скрипт из архива в корень миссий
  3. Откройте свой init.sqf 
  4. В самый низ добавьте 
    if (hasInterface) then {
    	execVM "safezones.sqf";
    };
  5. Конфигурация координат в файле safezones.sqf
    donn_traders = [
    	["Трейд #1",[6325,7807,0]],
    	["Трейд #2",[4063,11664,0]],
    	["Трейд #3",[11447,11364,0]],
    	["Трейд #4",[1606,7803,0]],
    	["Трейд #5",[12944,12766,0]], 
    	["Трейд #6",[12060,12640,0]]
    ];
    

     

  6. Не забываем про + .

safezones.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Стандартные коорды для Черно? И чем отличаются эти сейфзоны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Стандартные коорды для Черно? И чем отличаются эти сейфзоны?

Для черно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

новые и что? написал бы отличия от инфистаровских например

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А собственно в чем заключаются отличия от agn и инфи сейфзон?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Особенности


- Совместимость с Infistar


- Совместимость с DZGM


- Игроки тэгнутые через DZGM могут открывать ваш рюкзак


- Игроки тэгнутые через DZGM могут сесть в вашу машину и открыть ивентарь


- Стройка не работает в радиусе 500м


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как говорит переводчик гугле, на этих сейфзонах нереально ушатать верталет например (камикадзе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня пули вылетают в трейде и из торгошей кровяк брыжжет, ещё зомбари дохнут когда по ним лупишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хороший скрипт, надо было еще дописать,что и технику игрока нельзя угнать пока он тебя не добавил с помощью DZGM, из нее просто выкидывает и пишет,что вы не владелец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Конфигурация координат в файле safezones.sqf donn_traders = [ ["Трейд #1",[6325,7807,0]], ["Трейд #2",[4063,11664,0]], ["Трейд #3",[11447,11364,0]], ["Трейд #4",[1606,7803,0]], ["Трейд #5",[12944,12766,0]], ["Трейд #6",[12060,12640,0]] ];

 

Подскажите пожалуйста, координаты ["Трейд #3",[X,Y,Z]], ? И где установливается свой радиус трейдзон и ограничение скорости?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста, координаты ["Трейд #3",[X,Y,Z]], ? И где установливается свой радиус трейдзон и ограничение скорости?

 

Все. Разобрался. Стандартные X Y Z .

 

Так должно выглядеть (Например сейфзона в Ленцбурге на Напфе):

 

["Трейд #1",[8248.05,15486.5,0.252]],

 

  Данные брал из Навиката по своему местонахождению. Остался вопрос про настройку радиуса трейдзон и  удаление стандартного сообщения "Now entering trade zone Lenzburg".  Подскажите.  :tongue:

Изменено пользователем NickPS (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну это не ново конечно.. года полтора назад на моём сервере такое стояло. У меня с этим скриптом проблемы были. Установил, всё работало до какого-то момента, потом при выходе из торговой зоны он перестал деактивироваться. И пришла на сервер одна большая торговая зона! Всё бы хорошо, пока в трейд не зайдёшь. Бермудский треугольник какой-то. Я отказался в пользу инфистара.

Изменено пользователем present (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну это не ново конечно.. года полтора назад на моём сервере такое стояло. У меня с этим скриптом проблемы были. Установил, всё работало до какого-то момента, потом при выходе из торговой зоны он перестал деактивироваться. И пришла на сервер одна большая торговая зона! Всё бы хорошо, пока в трейд не зайдёшь. Бермудский треугольник какой-то. Я отказался в пользу инфистара.

 

Потестил после работы. Ты прав. Паршивые зоны. У меня тоже одна огромная сейфзона стала.  :biggrin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка