Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Кто пробывал? Что думаете о порте запросов с Hive на ExtDB? Кто вообще пробывал сделать что то из ExtDB полезного для своего сервера, кроме как установка скриптов из паблика с его необходимостью.

В общем, интересуют ваши наработки, либо толковые мысли, об оптимизации, оп апгрейде Эпохи в вещь интересную игрокам, и работающую на говно-хосте. уж извините за нескромность, именно на говно-хостах мы наблюдаем большинство проектов. )

Изменено пользователем svalom (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

О деликатном: разрабы армы советуют укладываться по коду в скриптах до 200 строчек, ибо больше говорит о плохой оптимизации проекта в общем. С самого начала запуска эпохи мы нарываемся на файл compiles который имеет 616 строчек кода из "коробки", то бишь запуская угру мы сразу бросаем вызов производительности движка, хех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

О деликатном: разрабы армы советуют укладываться по коду в скриптах до 200 строчек, ибо больше говорит о плохой оптимизации проекта в общем. С самого начала запуска эпохи мы нарываемся на файл compiles который имеет 616 строчек кода из "коробки", то бишь запуская угру мы сразу бросаем вызов производительности движка, хех

Ну, можно этот compile:

1. Упростить

2. Разделить и отдельно подключать

 

Только вот 200 строк? Ну можно весь инфи в одну строку влить, но как показала практика такой инфик жрет чуть больше, чем в 9-10к строк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Инфи тут вообще не при делах. Говорим о эпохе )



Кто то пробывал кастомизировать движек эпохи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Хотя взять тот же инфик, многие параметры игрока/техники и прочего регистрируются непосредственно сервером, инфик же пытается быть отдельным проектом "на всех", то есть пишут свои "велосипеды" на конкретную вещь - взять тот же дамаг, он фиксируется сервером, просто взять и дописать туда проверку, а не крутить цикл на игроке...инфик вообще чудо такое, что туда лазить просто страшно, да и покупать его тоже не хочется просто потому что не имея инфика я вижу что его пытаются хакнуть пред тем как выслать код на исполнение всем игрокам через createunit. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Инфи тут вообще не при делах. Говорим о эпохе )

 

Кто то пробывал кастомизировать движек эпохи?

А ты отключи инфи, и увидишь как фпс подскочит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

У меня нет инфи )



Я спрашую про идею в принципе, заморчивался ли кто вообще ею )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Или что получается, все тупо ставят понравившиеся скрипт с этого форума по гайду и вообще не заморачиваются о том что эпоха пизд*ец как устарела? )

Я не просто от нефиг делать тему поднимаю, полгода прошло как я вообще в первый раз поднял свой сервер на локалке, в тот момент было три с половой тысячи серверов по фильтру dayz epoch в поиске,сейчас же это количество сократилось втрое. я все понимаю, автор эпохи сделал все что мог, и за эти полгода судя по фиксам к 1.0.6 ожидать большего тупо не выйдет, будет то же самое, под другой версией.  кто то подготовился- у него сам движек в мисии, обновленный движек от Dayz mod, там где сервер держит 80 онлайн без лагов. Это я называю кастом, своя модификация, ограниченная лишь подключаемыми модулями,не зависящая от версий. Так вооот, что вы товарищи со своими серверами будете делать если вдруг 1.0.6 выйдет оффициально? ) пробывали ли освободиться от ограниченных возможностей hiveext для более расширенного функционала для игроков и возможностей админки? что вообще пробывали делать с сервером не по гайдам так скажем? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Или что получается, все тупо ставят понравившиеся скрипт с этого форума по гайду и вообще не заморачиваются о том что эпоха пизд*ец как устарела? )

Я не просто от нефиг делать тему поднимаю, полгода прошло как я вообще в первый раз поднял свой сервер на локалке, в тот момент было три с половой тысячи серверов по фильтру dayz epoch в поиске,сейчас же это количество сократилось втрое. я все понимаю, автор эпохи сделал все что мог, и за эти полгода судя по фиксам к 1.0.6 ожидать большего тупо не выйдет, будет то же самое, под другой версией.  кто то подготовился- у него сам движек в мисии, обновленный движек от Dayz mod, там где сервер держит 80 онлайн без лагов. Это я называю кастом, своя модификация, ограниченная лишь подключаемыми модулями,не зависящая от версий. Так вооот, что вы товарищи со своими серверами будете делать если вдруг 1.0.6 выйдет оффициально? ) пробывали ли освободиться от ограниченных возможностей hiveext для более расширенного функционала для игроков и возможностей админки? что вообще пробывали делать с сервером не по гайдам так скажем? )

Ты пришел не по адресу, 90% русских серверов сидят на паблике, 40% из них пытаются дополнить паблик своим. Что будет когда выйдет 1,0,6? Ничего, все будут обновляться, а что поделать)

Изменено пользователем NeVaD (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

В сервере есть несколько участков кода где выполняется while на постоянной основе, например файл отвечающий за спавн ивентов работает отдельно от всех,все бы неплохо, но он отдельно так же выполняет синхронизацию времени "для себя" каждые 10 сек выполняя запрос в базу. Так вооот, почему бы не наладить его работу через server_cleanup.fsm? ведь там происходит тоже самое, только куда более корректнее по времени. Там в цикле отсчитывается сколько прошло времени, и в зависимости от него запускает конкретные задачи, в основном всякого рода очистки, но влегкую можно повесить доп. задачи.   Вообще это самый наверное адекватный вид файлов в арме в плане точности )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: petpoleoo
      the server-side extension extdb was not loaded into the engine report this to the server
      вот такая проблема после переноса на хостинг windows 2016 до этого на другом хостинге всё работало нормально проблему решить не можем,всё пересмотрели по сто раз всё перепробывали,помогите кто может
    • Автор: xxXcoreDMTxx
      Добрейший вечерочек.
       
      HiveExt vs ExtDB vs IniDB? Тестовый стенд: Intel Core i7-7700K Kaby Lake 4800MHz; RAM 128 DDR4; SSD 240gb.
      Переписываю стандартную сборку 1061, остановился на данном выборе. Сервер, и все прилагающие к нему файлы будут стоять на RAM-диске.
    • Автор: SlimRF
      Подскажите в чем проблема? Сервер работал все прекрасно ничего с ним не делал. И тут недавно вдруг перестал нормально работать. А проблема в следующем. если игрока нет в Бд то он спокойно заходит на сервер играет все прекрасно. Но как только выйдет с сервера или рестарт. Он больше не может зайти на сервер и пишется сообщение "received request from server validating". если его удалить из БД то круг порока повторяется) Сервер работает на extdb не второй версии. Думал может всетаки где-то накосячил. И решил поставить чистую 3.1.4.8 с чистой базой. Результат оказался таким же. Пробовал различные сборки никакого результата. Но установил версию чистую 4.5 extdb2 все работает в этой версии. Помогите решить проблему. Жалко столько месяцев делал и тут на тебе(((      Заранее спасибо. 
    • Автор: SlimRF
      Добрый День! Помогите установил сервер Алтис Лайф 3.1.4.8 чистый настроил extdb-conf.ini. Запустил все отлично работает. Но закинул сборку для это версии с заменой файлов как и сказал автор. После этого сервер запускается я подключаюсь качаю миссию и дальше все надпись "sending request to server for player information uid"  Настройки extdb-conf.ini теже что и на чистой версии сервера. Что может быть где что еще смотреть?
    • Автор: Алексей056
      Доброго всем времени  суток! Проблемка возникла которая меня уже с ума сводит, не пойму чего ему надо! Запускаю сервер все грузится но конекта с БД нет! Выдает всякие гадости уже и менять пробовал extDB не помогает 
      Лог extDB выдает:
       
      extDB2: Version: 66 extDB2: https://github.com/Torndeco/extDB2 extDB2: Windows Version Message: All development for extDB2 is done on a Linux Dedicated Server Message: If you would like to Donate to extDB2 Development Message: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=2SUEFTGABTAM2 Message: Also leave a message if there is any particular feature you would like to see added. Message: Thanks for all the people that have donated. Message: Torndeco: 20/02/15     extDB2: Found extdb-conf.ini extDB2: Detected 4 Cores, Setting up 4 Worker Threads     [16:39:12:347709 +04:00] [Thread 4856] extDB2: Database Type: MySQL [16:39:12:349709 +04:00] [Thread 4856] extDB2: Database Session Pool Started [16:39:12:350709 +04:00] [Thread 4856] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Loading Template Filename: C:\SERV\Arma 3 Server\@extDB2\extDB\sql_custom_v2\altis-life-rpg-4.ini [16:39:12:350709 +04:00] [Thread 4856] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Version 8 Detected, Latest Version 12 Available [17:25:59:251255 +04:00] [Thread 4856] extDB2: Stopping ...

      Просьба "умников" с острыми языками мимо проходить а то итак накипает
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка