Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Тоха

Редактор и this setVectorUp [0,0,1];

Доброго времени суток форумчане. Столкнулся на днях с проблемкой такой. Вообщем строю очередную торговую базу, и понимаю, что поверхность земли не ровная... И устанавливаю ангар для самолетов. Естественно, когда здание стоит ровно относительно поверхности горки - смотрится в стиле армы очень "реалистично" Сразу начал гуглить. Нашел выход из ситуации в инит объектов прописывать this setVectorUp [0,0,1];. Но не тут то было. Нашел интересную закономерность. Ставлю я значит ангар. Потом начинаю заставлять внутри ангара мебелью (тоже с параметром  this setVectorUp [0,0,1];). Все бы ничего, но когда запускаю просмотр - вся мебель подпрыгивает вверх и висит. И ноги Нпс соответсвенно в текстуру пола ангара уходят... Попробовал повыше тпшнуться и понял что физически пол выше, чем на самом деле... С координатами все гууд. Так вот, решил проверить одну штуку. Открыл файлы в нотпаде, и переместил ангар в конец списка объектов. Что бы движок армы отрисовывал сначала мебель, а потом уже здание внутри которого весь хаос и происходит... И что думаете? Все ок... Тоже самое происходит с другими объектами, внутри которых я пытаюсь что то поставить. То есть - есть ангар, внутри контейнер открытый, внутри стул... Если я стул ставлю после контейнера, то опять свястопляска.... 

Вообщем говоря, пока выход - делать все задом наперед. Ставить мебель, потом здание. 

И вопрос, кто знает в чем может быть проблема и как ее решить? Каждый раз 1-3к строк переделывать не айс... Понимаю что все дело в this setVectorUp [0,0,1];. Но как можно выкрутиться тогда, если мне надо ставить объекты ровно, хотя бы относительно воды...?

p.s Похожий эффект был с миссиями когда добавляли объекты внутрь зданий и они были либо в воздухе выскоко, либо в полу... И та проблема решалась, переименование классов насколько я помню. Неужто тут также?

Изменено пользователем Тоха (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Какая разница - как ты его поставишь? А?

Тебе его при прочтении надо выставлять через setPosASL, а не при установке.

В редакторе армы нет настройки, - сохранения установленных зданий с помощью setPosASL.

А объекты ставят внутри здания, обычно через админку, ведрами\банками, а потом меняют ИД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Ладно задам вопрос иначе, а то я сам свой бред перечитать не могу.

Как  в редакторе армы 2 поставить здание ровно - относительно моря?

И как потом заставить это здание мебелью, чтобы не происходило никаких конфликтов с провалом в текстуры обхектов и ног персонажей? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ахах так вот что за метод с ведрами, а то гдет на форумах (не буду врать, не помню) находил сообщения про это, и не понимал о чем народ говорит)

Там как раз тоже писали, что setPosASL не катит когда, в редакторе делаешь. Типа нужно ток при перетаскивании на сервер дописывать параметр. 

Но там временно решили проблему как раз векторным углом, как я выше писал, но в моем случае это тоже не правильно работает.

 

Я думал может кто знает, или даже пользуется более удобным методом добавления объектов, зданий и внутреннего декора непосредственно через редактор, на не ровных поверхностях.

Я уже в принципе решил проблему, банальным удалением зданий и импровизацией, АЛЯ лагерь на открытом воздухе. Но все таки нтресно как быть.

По поводу setPosASL и админки я понял, на заметку взял. + поставил за объяснение. Но всеже мое любопытство неугомонно, и требует ответов) Если кто знает секрет - поделитесь пожалуйста, а то творческий кризис скоро настанет, из-за таких ограничений со стороны редактора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка