Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Похожие публикации
-
Автор: Sancezz063
Пропадают машины, люди говорят до рестарта оставляют машину, а после она просто пропадает, может ли на это влиять админка ?
Машины пропадают которые собирают на сервере
-
Автор: Ильяя
После перезахода у каждого игрока пропадает лут, игрок появляется только с рюкзаком и всё что есть в рюкзаке. помогите
-
Автор: SlavaGl
Установил на сервер SC 3.0. Появилась проблема что после переодевания скина валюта, которая у игрока, пропадает. Логи чисты. Все остальные функции работают нормально. В чём может быть проблема?
-
Автор: Gromillla
Доброго времени суток господа, вопрос таков:
Пропадают деньги из сейфов, всё установлено как надо.
С админом хоста прологировали БД и выяснилось вот что:
19:41 зашел игрок 19:42 открыл этот сейф 19:44 открыл этот же сейф... 19:44:58 - закрыл этот сейф... 19:44:47 - в сейфе чуть больше 2 миллионов 19:44:58 - в сейфе ноль вопрос в том, как организовать проверку на открыт ли сейф, если нет то открывать, если открыт то закрыть? логи будут чуть позже, какие может ещё файлы нужны знатокам? 19:41:23 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["76561198203064248","serg"]" 19:42:08 "[АнтиХак] - [Открытие/Закрытие]: СЕЙФ ОТКРЫТ: ID:42976 UID:0 ИГРОК: serg(76561198203064248) @138035" 19:44:22 "[АнтиХак] - [Открытие/Закрытие]: СЕЙФ ОТКРЫТ: ID:42976 UID:0 ИГРОК: serg(76561198203064248) @138035" 19:44:58 "[АнтиХак] - [Открытие/Закрытие]: СЕЙФ ЗАКРЫТ: ID:42976 UID:0 ИГРОК: serg(76561198203064248) @138035"
-
Автор: MisaAmane
Периодически у некоторых людей из банка пропадают деньги из банка. Некоторые люди почему-то не записываются в таблицу банка, хотя триггер стоит да и скрипт вроде сам делает. С чем всё это может быть связано? Ошибок нет.
-
-
Наш выбор

Здравствуйте подскажите кто понимает вот есть код он снимает скин с трупа но при этом на трупе пропадает рюкзак
if (_isModel && !(_model in ["Survivor2_DZ"])) then { _model = "Skin_" + _model; _result = [player,_model] call BIS_fnc_invAdd; if (_result) then { player playActionNow "PutDown"; private["_name","_method"]; _name = _body getVariable["bodyName","unknown"]; _method = _body getVariable["deathType","unknown"]; _money = _body getVariable["cashMoney",0]; _class = "Survivor2_DZ"; _position = getPosATL _body; _dir = getDir _body; //---------_currentAnim = animationState _body; private ["_weapons","_magazines","_primweapon","_secweapon"]; _weapons = weapons _body; _primweapon = primaryWeapon _body; _secweapon = secondaryWeapon _body; if (!(_primweapon in _weapons) && _primweapon != "") then {_weapons = _weapons + [_primweapon];}; if (!(_secweapon in _weapons) && _secweapon != "") then {_weapons = _weapons + [_secweapon];}; _magazines = magazines _body; private ["_newBackpackType","_backpackWpn","_backpackMag"]; dayz_myBackpack = unitBackpack _body; if (isNull (unitBackpack _body)) then { _hasBackPack = false; } else { _hasBackPack = true; _newBackpackType = typeOf dayz_myBackpack; _backpackWpn = getWeaponCargo dayz_myBackpack; _backpackMag = getMagazineCargo dayz_myBackpack; }; _currentWpn = currentWeapon _body; _muzzles = getArray(configFile >> "cfgWeapons" >> _currentWpn >> "muzzles"); if (count _muzzles > 1) then {_currentWpn = currentMuzzle _body;}; _body setPosATL dayz_spawnPos; _oldUnit = _body; _group = createGroup west; _newUnit = _group createUnit [_class,position player,[],0,"NONE"]; _newUnit setPosATL _position; _newUnit setDir _dir; {_newUnit removeMagazine _x;} forEach magazines _newUnit; removeAllWeapons _newUnit; {if (typeName _x == "ARRAY") then {_newUnit addMagazine [_x select 0,_x select 1];} else {_newUnit addMagazine _x;};} forEach _magazines; {_newUnit addWeapon _x;} forEach _weapons; if (str(_weapons) != str(weapons _newUnit)) then { {_weapons = _weapons - [_x];} forEach (weapons _newUnit); {_newUnit addWeapon _x;} forEach _weapons; }; if (_primweapon != (primaryWeapon _newUnit)) then { _newUnit addWeapon _primweapon; }; if (_secweapon != (secondaryWeapon _newUnit) && _secweapon != "") then { _newUnit addWeapon _secweapon; }; if (_hasBackPack) then { _newUnit addBackpack _newBackpackType; _oldBackpack = dayz_myBackpack; dayz_myBackpack = unitBackpack _newUnit; _backpackWpnTypes = []; _backpackWpnQtys = []; if (count _backpackWpn > 0) then { _backpackWpnTypes = _backpackWpn select 0; _backpackWpnQtys = _backpackWpn select 1; }; _countr = 0; { dayz_myBackpack addWeaponCargoGlobal [_x,(_backpackWpnQtys select _countr)]; _countr = _countr + 1; } forEach _backpackWpnTypes; _backpackmagTypes = []; _backpackmagQtys = []; if (count _backpackmag > 0) then { _backpackmagTypes = _backpackMag select 0; _backpackmagQtys = _backpackMag select 1; }; _countr = 0; { dayz_myBackpack addmagazineCargoGlobal [_x,(_backpackmagQtys select _countr)]; _countr = _countr + 1; } forEach _backpackmagTypes; }; removeAllWeapons _oldUnit; { _oldUnit removeMagazine _x; } forEach magazines _oldUnit; deleteVehicle _oldUnit; _oldUnit = nil; _newUnit setDamage 1; _newUnit setVariable["bodyName",_name,true]; _newUnit setVariable["deathType",_method,true]; _newUnit setVariable["cashMoney",_money,true]; } else {cutText ["Нет места в инвентаре! Освободите слот!", "PLAIN DOWN"];}; };Изменено пользователем Doktor (история изменений)Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах