Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Похожие публикации
-
Автор: Adrian29rus
Всем доброго времени суток.
Может плохо искал, но решения так увы и не нашел.
Стоит DayzCC 7.8.0.0
Сам Dayz без каких либо модов, правок и нет Рмода.
Ставил ботов по гайду Таурена на ютюбе и тут сверялся с форумом.
Толку нет. Гайды устарели.
Редактирую файл по пути: Arma 2 Operation Arrowhead\@Dayzcc_wchernarus\addons\dayz_server.pbo
Вписывание строчки:
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\DZAI\init\dzai_initserver.sqf"; Активирует мод, но боты не спаунятся.
Строки:
if(vehicle _x != _x && !(vehicle _x in _safety) && (typeOf vehicle _x) != ""ParachuteWest"") then {" \n Даже похожей нет.
Кто знает, что нужно делать теперь, подскажите пожалуйста.
Уже неделю в гугле живу....
-
Автор: Муха0в0Кедах
Добрый день ВСЕ!!! Подскажите где можно найти миссии для этого мода и как поставить? благодарность гарантирую $
-
Автор: Муха0в0Кедах
Хеликраш нет на сервере вообще, подскажите как можно включить или что надо сделать чтобы они появились, спасибо заранее за помощь.
-
Автор: Муха0в0Кедах
Подскажите возможно включить постройку баз в этом моде 1.8.7 или нет? если да, то как и где.
-
Автор:
volchara
Здравствуйте уважаемые гуру!!! Прошу у вас помощи в исправлении бага! Суть бага в том что, когда игрок вплотную подъезжает к базе(к одной из стены) и нажимает выйти из машины то игрок оказывается внутри базы... Как исправить это? Была идея убрать экшн скролл на выход из машины рядом с забором, но я не могу найти этот сам экшн в моде... Помогите плиз
-
-
Наш выбор

Скачал миссию Dystopia и обнаружил там интересные скрипты с развёртыванием велосипедов, мотоциклов и прочего через тулбокс. Решил добавить себе. Обыскал всю миссию и понял что скрипт подключается вот где:
1) Само собой extrarc.hpp
2) variables
3) fn_selfactions
Процесс установки такой
Добавил в Variables строчку
в секцию
dayz_resetSelfActions = {Ещё в
Развёртываемую технику
В fn_selfactions добавил этот код
_isDeployed = cursorTarget getVariable ["Deployed",false]; if (isNil "_isDeployed") then {_isDeployed = false;}; if ((_isDeployed) && (speed player <= 1) && ((player distance cursorTarget) < 5)) then { _dObj = cursorTarget; if (s_player_packOBJ < 0) then { s_player_packOBJ = player addaction [("<t color=""#ff5200"">" + ("Pack "+typeOf _dObj+"") +"</t>"),"Scripts\deploy\pack.sqf",_dObj,6,false,true,"", ""] }; } else { player removeAction s_player_packOBJ; s_player_packOBJ = -1; };Про extrarc расписывать не буду, там и так всё ясно.
Больше никаких строчек кода связанных с этими скриптами в миссии дистопии я не нашёл(ну или плохо искал)
Ну вроде всё сделал верно, но проблема в том что развёртываемая техника не спавнится.
Вот сами оригинальные скрипты:
deploy_bike.sqf:
_maxBikes = 2; if (isNil "bicycles_DELOYED") then {bicycles_DELOYED = 0;}; /*if (dayz_combat == 1) exitWith { _txt = "You can't deploy vehicles while in combat."; cutText [_txt, "PLAIN DOWN"]; systemChat (_txt); };*/ if (bicycles_DELOYED > _maxBikes -1) then { _txt = format ["You have built %1 out of a maximum of %2 bicycles.",bicycles_DELOYED,_maxBikes]; systemChat (_txt); cutText [_txt,"PLAIN DOWN"]; }else{ if ("ItemToolbox" in weapons player) then { r_interrupt = false; player playActionNow "Medic"; player removeWeapon "ItemToolbox"; [player,"repair",0,false,10] call dayz_zombieSpeak; [player,10,true,(getPosATL player)] spawn player_alertZombies; sleep 6; _object = "Old_bike_TK_INS_EP1"; _dir = getdir (vehicle player); _pos = getPos (vehicle player); _pos = [(_pos select 0)+4*sin(_dir),(_pos select 1)+4*cos(_dir),0]; PVDZ_OBJ_DEPLOY = [_pos,player,_object]; publicVariableServer "PVDZ_OBJ_DEPLOY"; if (isNil "bicycles_DELOYED") then {bicycles_DELOYED = 1;} else {bicycles_DELOYED = bicycles_DELOYED + 1;}; if (floor(random 10) < 2) then { r_player_infected = true; player setVariable["USEC_infected",true,true]; [0.6,1] call fnc_usec_pitchWhine; addCamShake [55, 0.6, 111]; cutText ["You used your Toolbox to build a bicycle! It looks like you cut yourself in the process.. You feel the infection setting in..","PLAIN DOWN"]; } else {cutText ["You used your Toolbox to build a bicycle!", "PLAIN DOWN"];}; _txt = format ["You have built a bicycle! You have built %1 out of a maximum of %2 bicycles.",bicycles_DELOYED,_maxBikes]; systemChat (_txt); r_interrupt = false; player switchMove ""; player playActionNow "stop"; sleep 10; systemChat ("WARNING: "+name player+"! Deployed bikes do not save after server restart"); systemChat ("WARNING: "+name player+"! Deployed bikes might get deleted when not in use"); } else { _txt = "You need: 1x(Toolbox) to build this."; cutText [_txt, "PLAIN DOWN"]; systemChat (_txt); }; };pack.sqf:
_nearby = {isPlayer _x} count (nearestObjects [player, ["CAManBase"], 5]); _count = (_nearby - 1); if (_count > 0) exitWith { _txt = "You can't pack vehicles when a player is within 5m of you!"; cutText [_txt,"PLAIN DOWN"]; systemChat ("Dystopia: "+str _txt+""); }; /*if (dayz_combat == 1) exitWith { _txt = "You can't pack vehicles while in combat."; cutText [_txt, "PLAIN DOWN"]; systemChat (_txt); };*/ _obj = _this select 3; if (((damage _obj) > 0.8) || !(canMove _obj)) exitWith { cutText ["This "+typeOf _obj+" is too damaged to pack.","PLAIN DOWN"]; systemChat ("This "+typeOf _obj+" is too damaged to pack."); }; _objPos = getPosATL _obj; player removeAction s_player_packOBJ; r_interrupt = false; player playActionNow "Medic"; sleep 1; _sfx = "repair"; [player,_sfx,0,false,5] call dayz_zombieSpeak; sleep 1; deleteVehicle _obj; if (typeOf _obj == "Old_bike_TK_INS_EP1" || typeOf _obj == "MH6J_DZ" || typeOf _obj == "suv_dz" || typeOf _obj == "Old_moto_TK_Civ_EP1" || typeOf _obj == "PBX") then { _origMat = ["ItemToolbox"]; { _bag = createVehicle ["WeaponHolder_"+_x+"",_objPos,[], 1, "CAN_COLLIDE"]; _bag modelToWorld getPosATL player; _bag setdir (getDir player); player reveal _bag; } forEach _origMat; }; if (floor (random 10) < 4) then { r_player_infected = true; player setVariable["USEC_infected",true,true]; [0.6,1] call fnc_usec_pitchWhine; addCamShake [55, 0.6, 111]; cutText ["You cut yourself while packing your "+typeOf _obj+".. You feel the infection setting in..","PLAIN DOWN"]; } else { cutText ["You have packed your "+typeOf _obj+".","PLAIN DOWN"]; }; systemChat ("You have packed the "+typeOf _obj+" for: "+str _origMat+""); systemChat ("Look on the ground for your materials!"); sleep 5;В этих строках указаны позиция для спавна развёртываемой техники. Да вот только не спавнит. Как изменить или подправить?
Все скрипты из папки deploy -
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах