Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
MisaAmane

PlotManagement Нет скролл меню RPT

Лог клиента RPT. В сервере чисто. Ставил всё по гайду, проверил не раз.

 

Error in expression <ds", []];
_fuid = [];
{
_friendUID = _x select 0;
_fuid = _fuid + [_friendUID];
>
  Error position: <select 0;
_fuid = _fuid + [_friendUID];
>
  Error select: Type Number, expected Array,Config entry
File mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\DAYZ_CODE\COMPILE\fn_selfActions.sqf, line 219


Код из fn_selfactions.sqf

 

 

            if (s_player_plotManagement < 0) then {

                _adminList = ["0152"]; // Add admins here if you admins to able to manage all plotpoles
                _owner = _cursorTarget getVariable ["CharacterID","0"];
                _friends = _cursorTarget getVariable ["plotfriends", []];
                _fuid = [];
                {
                _friendUID = _x select 0;
                _fuid = _fuid + [_friendUID];
                } forEach _friends;
                _allowed = [_owner];    
                _allowed = [_owner] + _adminList + _fuid;
                if(_owner == dayz_characterID || (getPlayerUID player) in _allowed)then{            
                s_player_plotManagement = player addAction ["<t color='#0059FF'>Manage Plot</t>", "plotManagement\initPlotManagement.sqf", [], 5, false];
                };

            };

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Заметил, что происходит после того как добавляю владельца, а когда столб чистый, то всё ок. Скрипт пишет владельцев в инветарь столба, но после добавления там [[[],[]],[[],[]],[[],[]],0].

 

По моим догадками это происходит из-за кастомного HiveExt.dll. А точнее SC 3.0. Судя по коду скрипт не понимает, что после инветаря может идти ,cashvalue. И путается. Я пробовал менять в server_UpdateObject.sqf вот это: _inventory = _object getVariable ["plotfriends", []]; на inventory = _object getVariable ["plotfriends", [ ],0];, на inventory = _object getVariable ["plotfriends",0]; и всёравно не работает.

 

И когда меняю на: _inventory = _object getVariable ["plotfriends", [],0];

 

То логи меняются на эти:

Error in expression <lect 0;

_fuid = _fuid + [_friendUID];
} forEach _friends;
_allowed = [_owner];  >
  Error position: <forEach _friends;
_allowed = [_owner];  >
  Error foreach: Type Number, expected Array

File mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\DAYZ_CODE\COMPILE\fn_selfActions.sqf, line 221

 

 

Попробовал только что убрать хранилище. Бд object_data теперь имеет стоковые значения inventory. Опять пустые скобки, но только уже без 0.

Изменено пользователем MisaAmane (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 123new
      Вопросик такого плана.
      В патче 1.4 появился новый функционал в игре.
      У некоторых модов в гл. меню идут картинки. Как вот например такое.

      Если свериться с вики
      https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Modding_Structure
      то должны быть в модах картинки формата .tga.

      Открываю для примера моды Zomberry admin tool или CarHorn, где есть данные картинки.
      В модах не наблюдаю файлов в таком формате, а вместо них наблюдаю неведомый мне формат edds и edds.meta (что подозреваю взаимосвязанно). Также, не наблюдаю прописи таковых в конфиге мода.
      Вопрос - как самому создавать такие картинки для своих модов и верно их прописывать? Ни одного гайда в сети нне нашел
    • Автор: sovcomrad
      Доброго времени суток товарищи, поднял сервак дайз СА, но ни в ЛВС ни по нейму ни по ИП найти не могу в поиске в клиенте. Но по прямому ИП подлючаюсь без проблем. Все порты открыты (DMZ +upnp + проброс портов 0-28000). Сервер ТС работает к нему могут подключиться и так далее. В чем может быть проблема? Заранее спасибо.!
    • Автор: Jdinovich
      Доброй ночи. Сегодня сменил на хостинге ip на другой,куратор,который ведет мой сервер скопировал данные со старого ip на новый. Все работает,но не происходят рестарты,не пишется в чат текст,который должен повторяться каждые 15 минут,нет приветствия.В одном из файлов я нашел данные стоки и заметил что схожие названия серверов.(старое названия сервера 1941,новое 2804)я попробовал сменить. но после изменения ничего не изменилось
       
      # Set the path to the BattlEye directory that is currently in use by the server.
      #BePath = /home/gameserver6/gameserver6/instance/Battleye
      BePath = /home/gameserver1941/serverfiles/instance/Battleye
       
    • Автор: masha1aleksa
      может кто знает как исправить ( нет выхода и два инвентаря )

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка