Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

Привет, ребят нужна помощь. Раздела больше не нашел подходящего. У меня, а вот сейчас у моего друга, появилась проблема с установкой СТИМ версии игры DAYZ ARMA 2. До этого у обоих был репак FABIS'а. Я решил проблему только переустановкой windows. При заходе в игру у друга выбивает - NO ENTRY BIN/CONFLIG.BIN/CFGVEHICLES/SURVIVORW2_DZ.SCOPE. А при заходе уже на сервер - ВЫ не можете играть/редактировать это задание т.к. оно зависит от скачиваемого контента, который был удален cacharacters_pmc. В чем может быть проблема? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

дабы не ковыряться в дебрях делай проще: проверка кэша на арму и мода.. тобишь будешь иметь чистую арму и чистый мод, от туда и можно начинать плясать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так дело то и в том, что все устанавливалось правильно. Установка игры, затем заход в кампании, с последующей установкой модов через dayz launcher. Кеш проверялся неоднократно. Мое предположение, это конфликт файлов оставшихся где-то от репака FABIS. Но это лично мое ничем необоснованное мнение. Смотри у меня стоял репак от FABIS'а, я его удалил и установил игру через стим. На сервера не заходил, чтобы я не делал. После переустановки windows и игры все заработало. Просто друг не хочет переустанавливать, да и винды у него пока нет. Думал можно как то все решить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мм.. FABIS это уже прошлый век в дэйз моде.. куда проще на чистом стиме сидеть и горя не знать.. P.S по поводу переустановки ОСи не подскажу, ибо я не прибегал к таким методам решения проблемы, максимум DEL арму с модом и новая установка со стима

Изменено пользователем Grauft (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

нужна арма2 и арма2оа, из арма2 папку аддонс переносим в папку арма2оа. все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

нужна арма2 и арма2оа, из арма2 папку аддонс переносим в папку арма2оа. все.

это ясно как Божий день.. неужели есть люди не знающие об этом? 0.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это ясно как Божий день.. неужели есть люди не знающие об этом? 0.0

А разве надо копировать папку Addons из Arma2 в Arma2OA? Для сервера согласен, надо, а для игры зачем она там? Я ни чего не переносил, и захожу на любые сервера без проблем. Может я что-то не так сделал? Друг переустанавливал Windows  и Арму, при этом скопировал папку Addons из Arma2 в Arma2OA, и не мог зайти ни на один сервер, выкидывало с ошибкой "не верная подпись файла corepatch.........." точно уже не помню. Удалил папку и играет теперь без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка