Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Сделал через RC на предмете действие, и при попытке нажать на вкладку кикает с сервера Script Restriction #2.

 

Код в файле:

 

 

private ["_markerL"];
  _boxID  = str(round(random 999999));
  _box  = objNull;
  _box  = createVehicle ["USVehicleBox", [6397.29, 9197.13, 0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _box setDir 0;
  _box setPos [6397.29, 9197.13, 0];
  _box setVariable ["ObjectID", _boxID, true];
  _box setVariable ["ObjectUID", _boxID, true];
  _box setVariable ["permaLoot", true]; 
  clearWeaponCargoGlobal _box;
  clearMagazineCargoGlobal _box;
  clearBackpackCargoGlobal _box;
  _box addWeaponCargoGlobal ["ItemRadio", 5];
  _markerL = createMarkerLocal ["Схрон", [6397.29, 9197.13, 0]];
  _markerL setMarkerSizeLocal [200, 200];
  _markerL setMarkerColorLocal "ColorGreen";
 

Подскажите, куда нужно добавить исключение, чтобы не кикало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

 

Подскажите, куда нужно добавить исключение, чтобы не кикало.


В scripts.txt и добавляем.
Что добавлять? Смотрите sctipts.log 
 _markerL = createMarkerLocal ["Схрон", [6397.29, 9197.13, 0]];
  _markerL setMarkerSizeLocal [200, 200];
  _markerL setMarkerColorLocal "ColorGreen";

Скорее всего на маркер ругается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
13.09.2016 00:17:09: CouRage (31.148.221.4:2304) 2d92dd4f8b15da8657b037ab292234b2 - #149 "elect 0, _pos select 1, 0], [], 1, "CAN_COLLIDE"];
_holder addWeaponCargoGlobal [_weaponClass, 1];
};
_eject_vehicle =
{
[(_this"
 
13.09.2016 00:27:05: CouRage (31.148.221.4:2304) 2d92dd4f8b15da8657b037ab292234b2 - #150 "elect 0, _pos select 1, 0], [], 1, "CAN_COLLIDE"];
_holder addWeaponCargoGlobal [_weaponClass, 1];
};
_eject_vehicle	=
{
[(_this"

 

13.09.2016 00:27:29: CouRage (31.148.221.4:2304) 2d92dd4f8b15da8657b037ab292234b2 - #150 "azineCargoGlobal _box;
clearBackpackCargoGlobal _box;
_box addWeaponCargoGlobal ["ItemRadio", 5];
_markerL = createMarkerLocal ["
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ты не лог выкладывай, а правила прописанные в фильтре - тебе же написали - верхние 3 строки, из scripts.txt

*вангую, что дело в addWeaponCargoGlobal либо в маркере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

//new2
1 "Logic" !"\"Logic\" createVehicleLocal" !"sideLogic" !"BIS_MPF_clientJIPlogic" !"_humanity_logic" !"ACE_Required_Logic"
1 "HelicopterExplo" !"createVehicle \[\"HelicopterExploSmall\",\ (getPosATL _v\)" !"_pr__o_o__jectile" !"if (local _v) then"
5 "createVehicleLocal _fck"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

//new2

1 "Logic" !"\"Logic\" createVehicleLocal" !"sideLogic" !"BIS_MPF_clientJIPlogic" !"_humanity_logic" !"ACE_Required_Logic"

1 "HelicopterExplo" !"createVehicle \[\"HelicopterExploSmall\",\ (getPosATL _v\)" !"_pr__o_o__jectile" !"if (local _v) then"

5 "createVehicleLocal _fck"

Попробуй убрать - 5 "createVehicleLocal _fck"

И глянь, будет-ли работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Попробуй убрать - 5 "createVehicleLocal _fck"

И глянь, будет-ли работать.

 

Теперь такое выдает:

14.09.2016 19:21:43: CouRage (31.148.221.4:2304) 2d92dd4f8b15da8657b037ab292234b2 - #148 "azineCargoGlobal _box;

clearBackpackCargoGlobal _box;

_box addWeaponCargoGlobal ["ItemRadio", 5];

 

_markerL = createMarkerLo"

14.09.2016 19:22:05: CouRage (31.148.221.4:2304) 2d92dd4f8b15da8657b037ab292234b2 - #148 "azineCargoGlobal _box;

clearBackpackCargoGlobal _box;

_box addWeaponCargoGlobal ["ItemRadio", 5];

 

_markerL = createMarkerLo"

 

Маркер, видимо, тоже прописать нужно же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Под спойлер выложи полный scripts.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ибо нефиг спавнить на клиенте непотребства. Это должен делать сервер.

Или удаляй все свои правила в БЕ, или переписывай их добавляя горы исключений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ибо нефиг спавнить на клиенте непотребства. Это должен делать сервер.

Или удаляй все свои правила в БЕ, или переписывай их добавляя горы исключений.

я на сервере и спавню :)

Через твой пвех на сервер всё посылаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

я на сервере и спавню :)

Через твой пвех на сервер всё посылаю.

Не трынди.

createVehicle, как и всякие addWeaponCargo - должен делать сервер.

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Не трынди.

createVehicle, как и всякие addWeaponCargo - должен делать сервер.

Правда. Я делаю в RC [] spawn function, а функция эта на сервере.

В комлиесе и fnc_proc на сервере прописан этот файл с функцией

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка