Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

Любителям прохлады этот небольшой скрипт добавит реалистичности на ваш сервер. А именно пар изо рта.

 

1. Создаём файл в корне вашей миссии и обзываем его: nameofscript.sqf

2. Содержимое данного файла выглядит так:

// Foggy breath 20110122

private ["_unit"];
_unit = _this select 0;
_int = _this select 1; //intensity of fog (0 to 1)

while {alive _unit} do {
sleep (2 + random 2); // random time between breaths

_source = "logic" createVehicleLocal (getpos _unit);
	_fog = "#particlesource" createVehicleLocal getpos _source;
	_fog setParticleParams [["\Ca\Data\ParticleEffects\Universal\Universal", 16, 12, 13,0],
	"", 
	"Billboard", 
	0.5, 
	0.5, 
	[0,0,0],
	[0, 0.2, -0.2], 
	1, 1.275,	1, 0.2, 
	[0, 0.2,0], 
	[[1,1,1, _int], [1,1,1, 0.01], [1,1,1, 0]], 
	[1000], 
	1, 
	0.04, 
	"", 
	"", 
	_source];
	_fog setParticleRandom [2, [0, 0, 0], [0.25, 0.25, 0.25], 0, 0.5, [0, 0, 0, 0.1], 0, 0, 10];
	_fog setDropInterval 0.001;

_source attachto [_unit,[0,0.15,0], "neck"]; // get fog to come out of player mouth

sleep 0.5; // 1/2 second exhalation
deletevehicle _source;
}

Далее переходим в ваш init.sqf и в самый низ добавляем этот код:

{nul = [_x, 0.1] execvm "nameofscript.sqf" } foreach units (group player);

На этом всё.

 

Настройка силы пара:

 

[_x, 0.01]    Прохладно

[_x, 0.1]      Холодно

[_x, 1]         Заморозки

 

Прошу камни не кидать! по возможности ставить +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

впервые вижу. разве что на намальске в 13-ом году вспоминается :smile: .. а привязка к погодным условиям идет? или даже в яркую солнечную погоду будет пар идти?

Изменено пользователем Grauft (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

впервые вижу. разве что на намальске в 13-ом году вспоминается :smile: .. а привязка к погодным условиям идет? даже в яркую солнечную погоду будет пар идти?

Если так и вставлять то да всегда будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

впервые вижу. разве что на намальске в 13-ом году вспоминается :smile: .. а привязка к погодным условиям идет? даже в яркую солнечную погоду будет пар идти?

Можно самостоятельно добавить проверку погодных условий используя переменные: rain, overcast, wind и т. п. Также привязать по времени выполнения используя daytime

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно самостоятельно добавить проверку погодных условий используя переменные: rain, overcast, wind и т. п. Также привязать по времени выполнения используя daytime

я не скриптописец, просто любитель) по сути для реализма весьма эффектно бы смотрелось если привязать к погодным условиям

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я не скриптописец, просто любитель) по сути для реализма весьма эффектно бы смотрелось если привязать к погодным условиям

Простая проверка на наличие дождя например:

if (rain > 0.1) then

{

основной код

};

Т.е. это условие при котором будет или не будет выполняться то, что между скобок {основной код};

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По погоде привязки нет, разве что дописать проверку погодных условий. Умельцы какие ни будь найдутся и усовершенствуют. Было бы неплохо.

Спасибо хоть без дизлайко ) а то тут тяжеловато репу приподнять )Вобщем  Вчера тестили на ФПС не влияет, а вот кемперам огромный минус. Махом палится, даже если мордой в пол лежит. Специально вчера одного в лес отправляли и выкупали его!

Изменено пользователем Petrovich (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чет не пашет не черта...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По погоде привязки нет, разве что дописать проверку погодных условий. Умельцы какие ни будь найдутся и усовершенствуют. Было бы неплохо.

Спасибо хоть без дизлайко ) а то тут тяжеловато репу приподнять )Вобщем  Вчера тестили на ФПС не влияет, а вот кемперам огромный минус. Махом палится, даже если мордой в пол лежит. Специально вчера одного в лес отправляли и выкупали его!.

Тогда нужно сделать:

  • Скрипт перка для снайперов (кемперов) на задержку дыхания, чтобы хотя бы можно было на чуть-чуть превратиться с паровой машины в человека =)
  • Скрипт на уменьшение пары, если персонаж носит скин с баффом, который закрывает нижнюю часть лица, или тот же гилли)

Скрипт старый и заезженный, но + за инициативу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опять эти вейперы... :D
За скрипт плюс в репу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не работает скрипт.

И судя по всему никто и не проверял.

Изменено пользователем overside (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

нужно будет попробовать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

overside Если пар изо рта так и не выдыхает, попробуйте поставить значение на [_x, 0.01] Холодно, то-есть

{nul = [_x, 0.01] execVM "ваш путь\ваш путь\nameofscript.sqf" } foreach units (group player);

Скрипт рабочий 100%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка