Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
Ph0enixxx

HearthQuake Simulation Mission ALPHA 0.3.2

Рекомендованные сообщения

Нашёл я эту штуку на одном забугорном форуме
Суть скрипта в том, что добавляются на Ваш сервер землетрясения, в этих зонах уничтожаются здания, появляются ящики с лутом и боты (можно их отключить)
Это усложняет игру ... может случиться так, что Вы в здании, в районе землетрясения ... и умираете в обломках. Это не классическая задача, потому что неизвестно, где и когда случится землетрясение.

 

Особенности:

  • Землетрясение происходит в случайных районах
  • Лут появляется в случайных координатах зоны бедствия
  • В зоне бедствия могут быть группы враждебно настроенных ботов
  • Маркер землетрясения на карте
  • Возможность заблокировать определённые координаты для землетрясения
  • Возможность заблокировать определённые здания для землетрясения
  • Возможность отключения патрулей в зоне.

ВНИМАНИЕ! Данный скрипт не тестировался на 1.0.5.1. Автор говорит, что он работает на 1.0.6 RC2

 

А теперь установка сие чуда:
                   Скачать архив

                   Серверная часть:

  1. Закинуть Из архива папку HearthQuake, которая находится в пути MOD_HEARTHQUAKE\server\
  2. Открыть init\server_functions.sqf и в конце записать

    call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\HearthQuake\starter.sqf";

  3. Открыть destroy.sqf и настроить центр карты и радиус (также внести запрещённые координаты и здания)
  4. Открыть _HQ.sqf и настроить ящики с лутом
  5. Открыть AI\ai_spawn.sqf и настроить ботов

                   Клиентская часть:

  1. Закинуть папку Sounds в файл миссии
  2. Скопировать класс CfgSounds из description.ext, который находится в архиве, в description.ext файла миссии (или добавить недостающую часть, если этот класс уже есть)
  3. В самом конце init.sqf добавить 

    [] execVM ' hearthQuakeEffects.sqf';

В фильтрах BattlEye в publicvariable.txt добавить !=" effectHQ"

 

Установка завершена!

 

Оригинал темы

Изменено пользователем Ph0enixxx (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Плюс поставил, но явно дичь и не для Эпохи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Плюс поставил, но явно дичь и не для Эпохи...

Для намальска, либо на Origins самое оно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для намальска, либо на Origins самое оно...

Ну или для хардкорного сервера, но действительно, на горных и островных картах лучше смотрится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

нужно испытать :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приветствую! А можно на Алтис exile a3 это прикрутить? A то что там есть по умолчанию неуправляемое(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка