Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Anton81

Dayz epoch 1.0.6.2(оплата баз)

Всем привет, подскажите такую вещь, как ввести оплату баз за игровые деньги?

Изменено пользователем Anton81 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

maintain_area.sqf. При установке ZSC должен входить в состав скрипта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

TheFirstNoob да есть такой файл, как его подключить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
В 16.04.2018 в 02:43, TheFirstNoob сказал:

maintain_area.sqf. При установке ZSC должен входить в состав скрипта.

Он и в стандарте есть, при чем тут ZSC

9 минут назад, Anton81 сказал:

TheFirstNoob да есть такой файл, как его подключить?

Он и так подключен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

NoNameUltima я там щелкал все подряд, говорит обслуживанию не подлежит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

guyfromgarlem я это добавил это типо пример для баз??

а сам тригер на базы есть готовый??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

куда еще готовее чем по ссылке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

lockdog это прям на базы?просто закинул и в батник, чтоб каждый рестарт работало?

Изменено пользователем Anton81 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

lockdog да это я понял, этот MSQL ивент именно на разрушение баз? Для того чтоб они заработали нужно же задачу в батник поставить или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

да для базы

нужно впихнуть в msql тока чтоп он работаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

ну если ты знаешь что это ивнет для бд

накой хрен его в батник пихать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 часа назад, guyfromgarlem сказал:

ну если ты знаешь что это ивнет для бд

накой хрен его в батник пихать?

 

Ну по сути, ивенты для БД можно и в батники запилить_) Но пацан не в курсе, что это именно триггер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

NoNameUltima прям в таком виде? ну проще евентом

а это точночнома для базанама?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

guyfromgarlem Не могу допереть, как его включить, в базу данных то я с могу его залить, а вот что дальше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

phpmyadmin или прочее

запросом SQL или импорт файла

вы что такие не умные то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

lockdog я закинул в базу данных триггеры, а как их включить?? Чтоб они работали??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

он уже робит в устагновленном времени

глянь в ивентах в бд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
9 часов назад, Anton81 сказал:

lockdog я закинул в базу данных триггеры, а как их включить?? Чтоб они работали??

Проверь, включен ли щедуллер в MySQL.

Для этого в консоли выполнить команду: show variables like 'event_scheduler';   (см рис.1)

Для включения щедуллера в этой же консоли выполнить команду: set global event_scheduler = ON;   (см. рис.2)

 

PS:  MySQL последней версии имеет свою консоль, где требуется ввести только пароль(Пуск->Программы->MySQL), (см рис.3)

но так же можно использовать ком.строку Windows

PSS: Всё это также можно сделать через консоль Navicat Premium или phpMyAdmin.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ник Как сделать это  через консоль Navicat Premium?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка