Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
123new

Создаем сервер DayZ 0.63 на основе официальных серверных файлов игры в steam

Рекомендованные сообщения

Вот кстати что нарыл
Dayz API в html
Судя по всему свежая редакция
Надо наверное в документацию сервера переложить...

https://drive.google.com/file/d/1CzHd8njj0xKik8Wxrq5BhwbY_6hQ_1Di/view?usp=sharing

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Выручайте нубика. 
Скачал файл для "ленивых". распаковал, закинул туда сборки для 5 и 6 соответственно. Сервер включаю через бат, который был в архиве. Ничего в нем не менял, только закидывал файлы из архивов с 5 и 6 версиями.
Дейзя стоит на эксперементал, сервер нахожу в вкладке LAN, коннект происходит, и через секунд 30-40 начинаются пляски с пингом, после чего меня кикает BE из-за высокого пинга в 3-4к.
Как проблему решить? Запускать пробовал как с ярлыка, так и из папки, через DayZ_x64. 
Помогайте, ибо я наконец то дожил до того для, когда у дейзя появятся приватный сервера, которые не придется покупать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

imago0800 с пингом? проверь, а не блочит ли у тебя что доступ в сеть то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new На обычные сервера, которые официальные или от комьюнити норм заходит, от пинга не выкидывает. У самого сервера пинг указан всего 5. Может дело в BE? Да и все, что я сделал - скачал архив, который для ленивых. Его закинул в отдельную от игры папку, от туда запускаю бат с сервером, потом игру через ярлык на рабочем. Игра лицензия, эксперементал. В других играх с онлайном проблем нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

imago0800 возможно и с БЕ, как показывает практика, он причиной проблем чуть ли не у 50% народу бывает.
Могу написать как его почистить на стороне клиента, впринципе. В консоли сервера в момент кика то что пишется? Вырезка лога есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new 
в консоли пишется


19:00:20 Player Survivor kicked off by BattlEye: Ping too high (16859)
19:00:20 Player Survivor (68834610) kicked from server: 3 (Ping too high (16859))
19:00:20 [Disconnect]: Client 68834610 normal disconnect
19:00:20 [Disconnect]: Start script disconnect 68834610 (dbCharacterId 1 dbPlayerId 1) logoutTime 5
19:00:25 [Disconnect]: Finish script disconnect 68834610
19:00:25 [Disconnect]: DisconnectPlayerFinish 68834610
19:00:25 [Disconnect]: Remove player info 68834610
19:00:25 Player destroyed dpid=68834610
19:00:25 Игрок Survivor отсоединился.
 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

imago0800 а сам сервер вообще пингуется? а то может комманда пинг до хостинга не работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new специально сейчас запустил, что бы лог скинуть...проиграл примерно минут 20, когда дисконект из-за пинга случился. до этого все разы через 30-60 секунд выкидывало
Не знаю даже что делать (
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
45 минут назад, 123new сказал:

imago0800 а сам сервер вообще пингуется? а то может комманда пинг до хостинга не работает?

я нуб, как проверить, пингуется ли сервер?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

imago0800 в cmd виндоус введи:

ping ip -t

где ip - твой ip сервера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

imago0800 Скачай Win-mtr https://vk.cc/8AZVOz
Введи свой адрес что надо пропинговать и смотри. Если будут обрывы пакет там детально видно на каком этапе потеря.
UPD Обновил ссылку офф сайт проги не работает.

 

Изменено пользователем DimitriPokki (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new DimitriPokki 
Попробовал оба способа. В обоих случаях писал айпи, который указан в описание сервера в игре. В первом - ничего не заметил (все строки одинаковые), во втором - тоже.
Но теперь пинг у сервера - под 200, хотя раньше было всего 10.
+ в консоли серва пишется теперь примерно следующее 
 

Скрытый текст

22:59:43 Игрок Survivor соединяется.
22:59:43 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 260167083 uid ) Entering WaitPreCreatePlayerLoginState
22:59:50 Игрок Survivor присоединился (id=Ddw47CLfoTHT67fIPCJKCStLgYx2XD91ivReSIBF1PA=).
23:00:00 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 260167083 uid Ddw47CLfoTHT67fIPCJKCStLgYx2XD91ivReSIBF1PA=) Entering GetCharacterLoginState
23:00:01 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 260167083 uid Ddw47CLfoTHT67fIPCJKCStLgYx2XD91ivReSIBF1PA=) Entering CreateNetObjectsLoginState
23:00:01 Player Survivor dpid=260167083 at pos (12903.0, 6.2, 10138.9) 
23:00:01 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 260167083 uid Ddw47CLfoTHT67fIPCJKCStLgYx2XD91ivReSIBF1PA=) Entering PreloadCamLoginState
23:00:01 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 260167083 uid Ddw47CLfoTHT67fIPCJKCStLgYx2XD91ivReSIBF1PA=) Entering WaitPreloadCamLoginState
23:00:28 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 260167083 uid Ddw47CLfoTHT67fIPCJKCStLgYx2XD91ivReSIBF1PA=) Entering GetLoadedCharLoginState
23:00:28 <LOAD EXISTING CHAR>:
    charID 1
    playerID 1
    dpnid 260167083
    uid Ddw47CLfoTHT67fIPCJKCStLgYx2XD91ivReSIBF1PA=
23:01:03 !!! [CE][Point] Removing 6504.274414, 3577.475342 from Land_BusStation_wall_bench
23:01:48 Player Survivor (260167083) kicked from server: 2 (Auth error: AUTH CANCELED)
23:01:48 [Disconnect]: Client 260167083 normal disconnect
23:01:49 [Disconnect]: Start script disconnect 260167083 (dbCharacterId 1 dbPlayerId 1) logoutTime 5
23:01:54 Player Survivor kicked off by BattlEye: Client not responding
23:01:54 Player Survivor (260167083) kicked from server: 3 (Client not responding)
23:01:54 [Disconnect]: Finish script disconnect 260167083
23:01:54 [Disconnect]: DisconnectPlayerFinish 260167083
23:01:54 [Disconnect]: Remove player info 260167083
23:01:56 Player destroyed dpid=260167083
23:01:56 Игрок Survivor отсоединился.
23:04:13 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [0] is hard to place, performance drops: "BDUPants"
23:04:13 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [1] is hard to place, performance drops: "BDUPants"
23:04:13 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [2] is hard to place, performance drops: "BDUPants"
23:04:13 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [3] is hard to place, performance drops: "BDUPants"
23:04:13 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [4] is hard to place, performance drops: "BDUPants"
23:04:13 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [5] is hard to place, performance drops: "BDUPants"


Не судьба походу. Попробую полностью снести игру и папку с сервом. и начать все сначала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

imago0800 У Вас с сетевым интерфейсом походу проблемы

netsh int ip reset

netsh winsock reset

перезагрузка

обновление драйверов сетевки

снова

netsh int ip reset

netsh winsock reset

перезагрузка

 

либо с роутером - обновить прошивку

если wifi поиграться каналами/шириной канала 20/40Mhz

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK 
В том то и дело, что эта проблема только тут. Сторонние сервера - ок, другие игры с онлайном - ок. Подозреваю, что надо настраивать бат. 
И игра, и папка с сервером стоят на одном диске, но в разных папках. Версия свежая, как игры, так и сервер (версия 6 вроде), сборка игры - экспериментал. 
Сейчас все сношу, и ставлю на ссд. Если не поможет, то буду ждать. мб в скором времени создадут плагин для создания серверов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK Добавлю так же если вокруг много других Wi fi то надо еще каналы вручную изменять на более доступные.
imago0800 Если сервер на хостинге вбейте его IP и будет виден детальный маршрут через кого проходит связь до хостинга и где есть потеря пакет на каком этапе. Скрин как пример ниже когда у моего хостинга были проблемы.Screenshot_508.png.9253448e9340cd0727a44b078abc293e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

DimitriPokki 
хост не использую. Просто скачал из шапки архив для "ленивых", в котором был уже собраный серве от ТС. 
Он работает, пару раз даже не вылетал. Но в основном - высокий пинг (до 3к), после чего БЕ кикакет из-за высокого пинга. К роутеру подключен через кабель, то есть вайфай не влияет (вроде). Сторонних прог, пожирающих инет - нет (кроме стима и батлнета)

Изменено пользователем imago0800 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вроде заработало. Вроде.

Осталось только настроить кол-во зомби, скорость игрового времени и (возможно) кол-во лута на карте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

imago0800 в конфиг-файле сервера посмотрите значение maxPing. Так же можно подключиться через rcon (например, используя bercon) и задать значение командой maxping.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно разрабы будут вводить редактор миссии как в arma3? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mshard Так вроде выпустили тулзы  -в стиме есть в инструментах (в Steam Workshop) - DayZ Tools

Но чо там я не изучал

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати
теперь что бы заспавненая машина завелась, и вообще машина завелась, нужно 2 свечи и топливо

только вот как приаттачить топливо к машине я так и не понял пока

нужно как-то id всего из игры вытащить

в 0.62 в sqf это делалось просто

а вот как сейчас непонятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK я так думаю есть что-то типа функции готовой, как для еды-воды игрока

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добавил ссылки:
Чистый клиент игры со стабильной ветки Steam версии #0.63.149386: https://mega.nz/#!dstinCYQ!VcztA71zmLQ-wJ3o_ihnLchBq2pV6zDv77yyZq7CGPs
Чистый сервер игры со стабильной ветки Steam версии build #0.63.149386: https://mega.nz/#!Rp9WVYqb!9UNV9C99SUeudpbI16zNfZCGQSR_N6Zj_n6mU3EQPY4
Dayz-Tools со стабильной ветки Steam версии #0.63.149386: https://mega.nz/#!kplw2SpS!K_GOmwFLBUJo7IdkVdONmY12Rbq-UGF9dRGwLRWdR0o

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: -Reks-
      Продам сервер по DayZ/ Есть 
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка