Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
ZigoFrend

Запрет разбора строений без модов

Рекомендованные сообщения

1 час назад, BorizzK сказал:

danisimus Вы Как подключали - то?

 

Я подключил как обычный мод , а как надо ?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
1 час назад, BorizzK сказал:

danisimus Вы Как подключали - то?

 

Да я как только не подключал, и в папке @Disable.... в запуске прописывал и доставал этот мод клал в свою папку с модами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проверяйте правильность путей, если вы распаковали архив там будет папка @DestroyDisable, а в ней еще папка @DestroyDisable. Вот ее и нужно перекидывать на сервер.

Изменено пользователем Equadro (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

violets444 Можно не отключать, но зачем вам мод из мастерской если в этом тоже фикс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скрипт обновится под новую версию ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для 1.03

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro чет мне кажется это вообще не даст поломать построенное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK На видео, которое выше, отчетливо видны все действия производимые с воротами. 

Кто не знает как установить пишите в дискорд, помогу: Equadro#6913

Изменено пользователем Equadro (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro там все просто как два байта жеж

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro  у меня вот  так вот старая работает версия...  а для 1.03 вот что

DESKTOP-PQAIOTE, 18.05 2019 12:39:54
Can't compile "World" script module!

BlackRavenDM/scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\actiondismantlepart.c(17): Can't find variable 'targetObject'

Runtime mode
CLI params: scrAllowFileWrite  FilePatching  config F:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\serverDZ.cfg BEpath F:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\battleye port 2302 profiles OnlineTools_files dologs  adminlog  freezecheck  scriptDebug true cpuCount 4 mod @CF;@Community-Online-Tools;@Code Lock;@DestroyDisable

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

buka Это ошибка в файле

вот правильный

modded class ActionDismantlePart: ActionContinuousBase
{
	override bool ActionCondition( PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item )
	{	
		//Overrided code of DismantleCondition function!
		if ( player && !player.IsLeaning() )
		{
			Object targetObject = target.GetObject();
			if ( targetObject && targetObject.CanUseConstruction() )
			{
				string part_name = targetObject.GetActionComponentName( target.GetComponentIndex() );
				
				BaseBuildingBase base_building = BaseBuildingBase.Cast( targetObject );
				Construction construction = base_building.GetConstruction();		
				ConstructionPart construction_part = construction.GetConstructionPartToDismantle( part_name, item );

				// Отключаем разборку ворот с установленным замком
				Fence fence = Fence.Cast( targetObject );				
				if ( fence && fence.IsLocked())
				{
					Param1<string> Msgparam;
					Msgparam = new Param1<string>( "Запрещено разбирать запертые ворота!" );
					GetGame().RPCSingleParam(player, ERPCs.RPC_USER_ACTION_MESSAGE, Msgparam, true, player.GetIdentity());
					return false;
				}
				
				if ( construction_part )
				{
					//camera and position checks
					if ( !base_building.IsFacingPlayer( player, part_name ) && !player.GetInputController().CameraIsFreeLook() )
					{
						//Camera check (client-only)
						if ( GetGame() && ( !GetGame().IsMultiplayer() || GetGame().IsClient() ) )
						{
							if ( base_building.IsFacingCamera( part_name ) )
							{
								return false;
							}
						}
						
						ConstructionActionData construction_action_data = player.GetConstructionActionData();
						construction_action_data.SetTargetPart( construction_part );
					
						return true;
					}
				}
			}
		}
		
		return false;
	}
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 19.05.2019 в 02:27, BorizzK сказал:

Это ошибка в файле

Позвольте милейший, у меня объект в файле прописан и все работает как часы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

buka вы данный код вшили в свой BlackRavenDM?

 

В 19.05.2019 в 02:27, BorizzK сказал:

Это ошибка в файле

Позвольте милейший, у меня объект в файле прописан и все работает как часы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro Я просто мод подключил....  всё заработало после исправления.

Изменено пользователем buka (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro 

5 часов назад, Equadro сказал:

Позвольте милейший, у меня объект в файле прописан и все работает как часы.

 

Но у буки не работает и ругается на отсутствие переменной

Какие по Вашему есть варианты? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С этим модом один хрен все разбирается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK а ни чего что у него ругается мод BlackRavenDM? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

danisimus сколько у вас всего модов на сервере?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не работает

в краше пишет :
scripts/4_World/Classes/Construction.c(11): Multiple declaration of class 'Construction'

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Yogaa покажи что подпключаешь, весь набор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK Нужно ли его в запуске указывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Yogaa не понял
Клиенту он не нужен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня тоже стала вываливаться такая же ошибка как у товарища buka 

Скрытый текст

BlackRavenDM/scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\actiondismantlepart.c(17): Can't find variable 'targetObject'

Вариант предложенный пользователем BorizzK Не принёс результата. Что за мод Blackravendm понятия не имею, стоят всего лишь два мода, comynity online tools и WalkingDeadZombies. На версии 1,02 всё работало, с этими же модами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Conflict64rus этот мод в составе волкинг дед

Я знаю автора и спрошу у него

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка