Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Знатоки ёпть, выручайте...
Имеется строка: waitUntil {animationState player == "AidlPercMstpSnonWnonDnon_player_idlesteady01" or animationState player == "AidlPercMstpSnonWnonDnon_player_idlesteady02" .....};
Результатом хотелось бы видеть следующее: waitUntil {animationState player == "AidlPercMstpSnonWnonDnon_player_idlesteady0(1-4)"};
Как итог цифра самостоятельно подбиралась от 1 до 4 и таким образом код должен (а если не должен, то почему?) ждать до выполнения одной из 4-ёх разных анимаций.
str, set, text и другие команды использовал, но думки не хватает. Безусловно не хватает из-за полного не понимания, как работают команды, а поэтому и спрашиваю у Вас, знатоки. Как сделать, то что задумал или какие команды использовать?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах