Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Armor

Сохранение персонажа

Как добавить новые параметры в базу данных при сохранении персонажа?
Допустим у меня в playerbase есть новое свойство, типо toxicLevel, как мне этот параметр сохранять в базу данных, чтобы когда человек перезаходил уровень токсинов в крови не сбрасывался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Аааа

Ток заметил

 

что

 

string UID = player.GetIdentity().GetPlainId();
PlayerBase player = GetGame().GetPlayer();

 

В классе

Мало того что не нужно так

да еще и в классе )))))

 

В классе

string UID;

 

в OnConnect

 

UID = GetIdentity().GetPlainId(); 

или

UID = this.GetIdentity().GetPlainId(); 

Кому как нравится

 

GetGame().GetPlayer(); - ЭТО ТОЛЬКО НА КЛИЕНТЕ И ТОЛЬКО НЕ В PlayerBase

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка