Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
terakop

Спавн лута(его нет)

Настроили спавн лута и теперь он вообще пропал(( 

помогите разобраться где ошибка 
 

 

Изменено пользователем terakop
проблема решена (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1
24 минуты назад, UnknownError сказал:

Сегодня словил такую же хрень. А всё почему? Потому что нефиг в 5 утра править types.xml. Валидаторами, кстати я тоже смотрел. Всё без ошибок. 16 тысяч строк кода руками и глазами просмотреть не решился, хрен осилю. Но лут пропал. Хорошо, что у меня фулл бэкапы каждые 6 часов делаются. Надо почаще ещё отдельно storage бэкапить батником. Каждый час в идеале.

спать надо чаще, тогда и проблем таких не будет ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Сегодня словил такую же хрень. А всё почему? Потому что нефиг в 5 утра править types.xml. Валидаторами, кстати я тоже смотрел. Всё без ошибок. 16 тысяч строк кода руками и глазами просмотреть не решился, хрен осилю. Но лут пропал. Хорошо, что у меня фулл бэкапы каждые 6 часов делаются. Надо почаще ещё отдельно storage бэкапить батником. Каждый час в идеале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

....проверить на наличие типичных ошибок занимает минуты.

И да,визатор их не видит, так что....Кю случается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Есть замечательная статья как сделать модовские types.xml. В большинстве модификаций types.xml прилагается к моду, так что проблем отредактировать готовый types.xml с конкретного мода не составит труда. Да и к томуже пихать 20к+ строк в оригинальный types.xml не стоит потом ошибки будут возникать 

 

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@terakop если не помогли варианты, скинь сюда types.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка