Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Проблема в том, что когда покупаешь машину у трейдера (из офф игры не мод) и кидаешь туда лут, после рестарта или когда от нее отходишь на 10 сек она пропадает. С мод машинами такого нет, они работают нормально. Мне уже пересылали некоторые способы решения, но они не помогли.
Менял эти параметры
mpmissions\dayzOffline.chernarusplus
файл cfgeconomycore.xml
Еще в type и тд ничего не помогло  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

в types жизнь ставил ?
И фпс сервера какой ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
6 минут назад, Tony сказал:

в types жизнь ставил ?
И фпс сервера какой ?

Types жизнь не влияет на это, проверял, а фпс хз как посмотреть 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Лол

<lifetime>3888000</lifetime>

ставь машинам и не будут пропадать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
34 минуты назад, Tony сказал:

Лол

<lifetime>3888000</lifetime>

ставь машинам и не будут пропадать 

Пропадает лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Azothпробуй увеличить lifetime лута который ты кидаешь в транспорт. Если не поможет, значит баг игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Azoth А в events.xml какое время жизни?
Возможно изменили файл экономики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 часа назад, irkutsk38 сказал:

@Azothпробуй увеличить lifetime лута который ты кидаешь в транспорт. Если не поможет, значит баг игры.

У предметов явно больше 10 сек lifetime  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
36 минут назад, paranoyk сказал:

@Azoth А в events.xml какое время жизни?
Возможно изменили файл экономики?

У машин 3888000 а в экономике чего? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
17 минут назад, Azoth сказал:

У машин 3888000 а в экономике чего? 

В эвентсе время жизни не предметов которые им спавнятся а время активности эвента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, BorizzK сказал:

В эвентсе время жизни не предметов которые им спавнятся а время активности эвента

И что это значит? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, Azoth сказал:

И что это значит? 

 

в течение этого времени спавнер будет пытаться заспавнить что-то из этого эвентса после чего этот эвент снова заснет
если  <restock>0</restock> то спавнер снова запустит этот эвент по необходимости но не раньше чем через лайфтайм - например тачка заспавленная этим эвентом пропала/ущла с точки спавна итд итп

это отрепортит та часть спавнера которая сечет экономику (см тайпс)

если ресток установить конкретно то он при возможности снова будет выполнен через указанное время


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, BorizzK сказал:

в течение этого времени спавнер будет пытаться заспавнить что-то из этого эвентса после чего этот эвент снова заснет
если  <restock>0</restock> то спавнер снова запустит этот эвент по необходимости но не раньше чем через лайфтайм - например тачка заспавленная этим эвентом пропала/ущла с точки спавна итд итп

это отрепортит та часть спавнера которая сечет экономику (см тайпс)

если ресток установить конкретно то он при возможности снова будет выполнен через указанное время


 

Т.е нужно restock увеличивать? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
6 минут назад, BorizzK сказал:

в течение этого времени спавнер будет пытаться заспавнить что-то из этого эвентса после чего этот эвент снова заснет
если  <restock>0</restock> то спавнер снова запустит этот эвент по необходимости но не раньше чем через лайфтайм - например тачка заспавленная этим эвентом пропала/ущла с точки спавна итд итп

это отрепортит та часть спавнера которая сечет экономику (см тайпс)

если ресток установить конкретно то он при возможности снова будет выполнен через указанное время


 

На что вообще влияет этот параметр? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, Azoth сказал:

На что вообще влияет этот параметр? 

Мсье не читатель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, BorizzK сказал:

Мсье не читатель?

Нигде не написано на что это влияет, в основном пишут "Хз что за параметр лучше не трогать"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 минуты назад, Azoth сказал:

Нигде не написано на что это влияет, в основном пишут "Хз что за параметр лучше не трогать"

яж все описал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 минуты назад, BorizzK сказал:

яж все описал

Слишком сложно для простого пользователя 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
16 минут назад, Azoth сказал:

Слишком сложно для простого пользователя 

Зачем тогда простому пользователю держать собственный сервер?

Администратору просто жизненно необходимо владеть некоторыми техническими скиллами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, StanislavSay сказал:

Зачем тогда простому пользователю держать собственный сервер?

Администратору просто жизненно необходимо владеть некоторыми техническими скиллами...

Ну как бы никто не рождается с даром создавать сервера и настраивать скрипты ок да, сейчас я учусь всему этому и задаю вопросы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
27 минут назад, Azoth сказал:

Ну как бы никто не рождается с даром создавать сервера и настраивать скрипты ок да, сейчас я учусь всему этому и задаю вопросы

@Azoth я к тому, что @BorizzK  вам все расписал очень подробно про рестоки, очень жаль что вам все равно непонятно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

P.S. братцы, никто не забыл, что изменения в xml применяются на серваке тока для новых объектов, которые будут спавниться, а не для имеющихся уже на сервере? т.е. если вы тачку отредактили в эвентс и тайпс, и запустили проверять на первой попавшейся, я вас разочарую, на первой попавшейся скорее всего остались старые настройки, какие до правок ваших были. Делаем правки - делаем вайп - 100% чистая проверка ваших настроек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
11.04.2020 в 12:16, BorizzK сказал:

в течение этого времени спавнер будет пытаться заспавнить что-то из этого эвентса после чего этот эвент снова заснет
если  <restock>0</restock> то спавнер снова запустит этот эвент по необходимости но не раньше чем через лайфтайм - например тачка заспавленная этим эвентом пропала/ущла с точки спавна итд итп

это отрепортит та часть спавнера которая сечет экономику (см тайпс)

если ресток установить конкретно то он при возможности снова будет выполнен через указанное время


 

Не подскажешь, почему машины пропадают после рестартов сервера? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
29 минут назад, Azoth сказал:

Не подскажешь, почему машины пропадают после рестартов сервера? 

лайфтайм в тайпсе какой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, BorizzK сказал:

лайфтайм в тайпсе какой?

3888000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 часов назад, Azoth сказал:

Не подскажешь, почему машины пропадают после рестартов сервера? 

а max min nominal в эвенте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка