Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Доброго всем времени суток!!!
Уважаемые знатоки,требуется ваша квалифицированная помощь....
Столкнулся с такой проблемой,имею свой проект на пиратке,хост стоит в германии с железом:
процессор-Intel® Core ™ i7-8700
ОЗУ:64 ГБ DDR4
Жесткий диск:2 х 8 ТБ SATA Enterprise HDD (программный RAID 1)
Подключение:Порт 1 Гбит / с
стоит на всем этом 4 основных сервера и один тестовый,нагрузка когда запущенны все 5 со средним онлайном составляет проц 65% макси ОЗУ 40 из 64...
Проблема сама с которой столкнулся заключается в следующем,один из серверов решил перебрать для удаление лишнего,сделать глобал вайп и до настроить,оптимизировать одним словом.
и тут проблема,при старте пустого сервера ФПС от 5000 до 8000 варьируется,как только я один захожу на него фпс падал до 300,убрал все лишнии моды,отключил все свои кастомные текстурные постройки на карте,итог получился,старт такой же,при заходе 500-900 фпс с одим человеком.отсею сразу о качестве и количестве модов,сервер работал со всеми кастомными постройками,с 56ю модами и при онлайне в 60 человек стабильно держал от 300 до 600 фпс.установка и настройка сервера сделана 100% правильно,без ошибок
Ну и вопрос что еще может влиять на фпс и главное может ли количество серверов влиять друг на друга доже если железо не нагружено более чем 60-70%
За рание всем спс за ответы и советы!!!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах