Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
OskarDallas

Новые Wreak авто на карте

Привет. Вопрос такой. В патче 1.08 старые wreak автомобили заменили новыми и у меня с ними проблемы, в них спавнится лут абсолютно им не принадлежащий. Может заспавниться адреналин (рядом нет медицинских зданий), может заспавнится лут, который прописан только на 4-ом тире и коробки гвоздей, которые прописаны только usage Prison. Кто подскажет, как их поправить. Я нашел их в файле (если это они) и у них usage не имеет отношения к спавну тех вещей, которые мы на них находим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Прописать каждому wreak свой usage.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Должен быть иной способ, иначе придется переписывать вообще все usage

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

(рука лицо)......
Вам нужно исправить файл mapgroupproto.xml
Всего ОДИН файл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ну, "рукалицо", покажи, где здесь usage prison или Military

 

<group name="Land_Wreck_sed02_aban2_grey" lootmax="2">
				<usage name="Village" />
				<usage name="Industrial" />
				<container name="loot" lootmax="2">
						<category name="vehicleparts" />
						<category name="tools" />
						<category name="containers" />
						<category name="clothes" />
						<category name="food" />
						<category name="weapons" />
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
						<point pos="1.763916 0.189627 -0.501221" range="0.134375" height="0.335938" />
						<point pos="-1.701843 -0.099649 -0.129883" range="0.225098" height="0.308670" />
						<point pos="-1.722961 -0.076416 0.370605" range="0.145020" height="0.281595" />
						<point pos="-0.458343 -0.062677 -0.342773" range="0.227478" height="0.568695" />
						<point pos="-0.883484 -0.256844 -0.146729" range="0.103912" height="0.259781" />
						<point pos="-0.065613 -0.230871 0.553223" range="0.120117" height="0.245861" />
						<point pos="0.404724 -0.069578 0.381103" range="0.222412" height="0.556030" />
				</container>
				<dispatch>
						<proxy type="Sedan_02_Wheel" pos="-1.486 -0.296 0.805" rpy="0.0 0.0 0.0" />
						<proxy type="Sedan_02_Door_1_1_GreyRust" pos="-0.556 0.125 -0.860" rpy="0.0 190.0 0.0" />
						<proxy type="Sedan_02_Door_2_2_GreyRust" pos="0.156 0.168 1.150" rpy="-2.0 310.0 0.0" />
						<proxy type="Sedan_02_Hood_GreyRust" pos="-1.608 0.395 -0.174" rpy="0.0 180.0 90.0" />
				</dispatch>
		</group>
		<group name="Land_Wreck_sed02_aban2_red" lootmax="2">
				<usage name="Village" />
				<usage name="Industrial" />
				<container name="loot" lootmax="2">
						<category name="vehicleparts" />
						<category name="tools" />
						<category name="containers" />
						<category name="clothes" />
						<category name="food" />
						<category name="weapons" />
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
						<point pos="1.763916 0.189627 -0.501221" range="0.134375" height="0.335938" />
						<point pos="-1.701843 -0.099649 -0.129883" range="0.225098" height="0.308670" />
						<point pos="-1.722961 -0.076416 0.370605" range="0.145020" height="0.281595" />
						<point pos="-0.458343 -0.062677 -0.342773" range="0.227478" height="0.568695" />
						<point pos="-0.883484 -0.256844 -0.146729" range="0.103912" height="0.259781" />
						<point pos="-0.065613 -0.230871 0.553223" range="0.120117" height="0.245861" />
						<point pos="0.404724 -0.069578 0.381103" range="0.222412" height="0.556030" />
				</container>
				<dispatch>
						<proxy type="Sedan_02_Wheel" pos="-1.486 -0.296 0.805" rpy="0.0 0.0 0.0" />
						<proxy type="Sedan_02_Door_1_1_RedRust" pos="-0.556 0.125 -0.860" rpy="0.0 190.0 0.0" />
						<proxy type="Sedan_02_Door_2_2_RedRust" pos="0.156 0.168 1.150" rpy="-2.0 310.0 0.0" />
						<proxy type="Sedan_02_Hood_RedRust" pos="-1.608 0.395 -0.174" rpy="0.0 180.0 90.0" />
				</dispatch>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Надо сделать следующее.

Было
 

		<group name="Land_Wreck_hb01_aban1_white" lootmax="2">
				<container name="lootFloor" lootmax="2">
						<category name="vehicleparts" />
						<category name="tools" />
						<category name="containers" />
						<category name="clothes" />
						<category name="food" />
						<category name="weapons" />
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
						<point pos="1.551117 -0.460756 0.179687" range="0.203125" height="0.100000" />
						<point pos="1.507416 -0.434036 -0.361572" range="0.237500" height="0.100000" />
						<point pos="-0.940186 -0.033871 0.512939" range="0.203125" height="0.507813" />
						<point pos="-0.922852 0.016527 -0.729248" range="0.134375" height="0.335938" />
						<point pos="-0.514923 -0.683249 -0.580811" range="0.100000" height="0.250000" />
						<point pos="-0.073731 -0.337166 -0.571289" range="0.198242" height="0.495605" />
				</container>
				<dispatch>
                        <proxy type="HatchbackWheel" pos="1.071 -0.736000 -0.852" rpy="90.0 0.0 0.0" />
                        <proxy type="HatchbackDoors_Driver_WhiteRust" pos="-0.273 -0.182000 -1.374" rpy="0.0 240.0 0.0" />
                        <proxy type="HatchbackTrunk_WhiteRust" pos="1.726 0.304000 -0.05" rpy="20.0 180.0 0.0" />
				</dispatch>
		</group>

Стало
 

		<group name="Land_Wreck_hb01_aban1_white" lootmax="2">
				<container name="lootFloor" lootmax="2">
				<usage name="Village" />
				<usage name="Industrial" />
						<category name="vehicleparts" />
						<category name="tools" />
						<category name="containers" />
						<category name="clothes" />
						<category name="food" />
						<category name="weapons" />
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
						<point pos="1.551117 -0.460756 0.179687" range="0.203125" height="0.100000" />
						<point pos="1.507416 -0.434036 -0.361572" range="0.237500" height="0.100000" />
						<point pos="-0.940186 -0.033871 0.512939" range="0.203125" height="0.507813" />
						<point pos="-0.922852 0.016527 -0.729248" range="0.134375" height="0.335938" />
						<point pos="-0.514923 -0.683249 -0.580811" range="0.100000" height="0.250000" />
						<point pos="-0.073731 -0.337166 -0.571289" range="0.198242" height="0.495605" />
				</container>
				<dispatch>
                        <proxy type="HatchbackWheel" pos="1.071 -0.736000 -0.852" rpy="90.0 0.0 0.0" />
                        <proxy type="HatchbackDoors_Driver_WhiteRust" pos="-0.273 -0.182000 -1.374" rpy="0.0 240.0 0.0" />
                        <proxy type="HatchbackTrunk_WhiteRust" pos="1.726 0.304000 -0.05" rpy="20.0 180.0 0.0" />
				</dispatch>
		</group>

//////
Сравнить написание в cfglimitsdefinition.xml  и других файлах (к примеру mapgroupproto.xml)  vehiclesparts

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Да,у же увидел, чт не у всех есть USAGE, а только category, что и приводило к спавну оружия со всей карты. Спасибо за отклик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка