Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
AKuznecov

Револьвер Magnum и его составляющая

Вечер добрый всем. У кого есть elitness от инструментов Mikero Tools, посмотрите пожалуйста как устроен в Dayz револьвер и его составляющая в виде костей, а также барабан и экстрактор патронов от него же.
Лежит сей чудо здесь: weapons_pistols.pbo папка magnum после распаковки.
P.s. Да можно глянуть забинаренную модель с помощью Notepad++ но там фиг разберешь какие нужны селекшены(кости) чтобы все двигалось.
Спросите зачем я задаю такой вопрос отвечаю, просто я уже сделал новую модель револьвера только не все так гладко работает. Пушка в целом стреляет, а вот барабан не раскручивается

Ниже прикладываю model.cfg от нового револьвера и модель

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Так барабан же это  anim instance же

но крутить придется в скриптах походу

или я не прав?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

В том то и дело что у них барабан реализован как прокси, вместе с классом анимаций зашитым в model.cfg барабана + в скриптах есть принцип работы. Но есть но если прикрутить барабан к модели то камера улетает черти куда, а если убрать то все нормально. Думаю тут без магии не обойдется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 часа назад, AKuznecov сказал:

В том то и дело что у них барабан реализован как прокси, вместе с классом анимаций зашитым в model.cfg барабана + в скриптах есть принцип работы. Но есть но если прикрутить барабан к модели то камера улетает черти куда, а если убрать то все нормально. Думаю тут без магии не обойдется.

Магия это наше все )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
9 часов назад, BorizzK сказал:

Магия это наше все )))

Согласен с тобой. Если что-то проясниться напиши тут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ага

Ты с микерой дружишь?

Тачки корявит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
6 часов назад, BorizzK сказал:

Ага

Ты с микерой дружишь?

Тачки корявит

Если бы я видел прогу в живую, у меня же её нету.
А чем плох Addon Builder все равно же потом не откроешь p3d модель после упаковки
 

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка