Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
kalinka

Как убрать мусор из хеликраша?

Доброго времени суток. 
Столкнулся с траблом, на хеликрашах спавнится всякий мусор, типажа : Фонарик, очки, футболка и тп. 
Как убрать?
Заранаее благодарю 

Изменено пользователем kalinka (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 2
14 минут назад, kalinka сказал:

@BaklazhanКак я знаю deloot , только добавляет к спавну в хеликах . 
Мне нужно УБРАТЬ из хеликов "мусор", а не добавить что-либо . 
Пример : обычный фонарик, который  я скидывал выше. А что КОНКРЕТНО делать с ним, так и никто не уточнил, к сожалению.

Как Вам сложнор включить голову и разобраться как раюботает спавнер

чтож

покажу 1000й раз на пальцах

types.xml

33225461_.png.3f940af67a223c9087d3018b6d187bbf.png

mapgroupproto.xml

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 

Shelves игнорим - это как бы положение спавна

 

тут важен category name
уберем из вертолетика категорию тулз - все что имеет эту категорию в тайпсе перестанет спавнится на вертолетике

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

правильно настроить тайпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

image.png.baf7c5dff5e8b1ee039c575685dd1408.png
@123newчто тут поменять?

 

Изменено пользователем kalinka (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

....ничего. Изучить вопрос "как настроить тайпс".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@BaklazhanКак я знаю deloot , только добавляет к спавну в хеликах . 
Мне нужно УБРАТЬ из хеликов "мусор", а не добавить что-либо . 
Пример : обычный фонарик, который  я скидывал выше. А что КОНКРЕТНО делать с ним, так и никто не уточнил, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@BorizzK Душевная благодарочка от тех, кто не может включить голову и разобраться как работает спавнер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
32 минуты назад, kalinka сказал:

@BorizzK Душевная благодарочка от тех, кто не может включить голову и разобраться как работает спавнер

Ну благодарочку надо подтверждать кнопочкой ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
 <type name="Flashlight">
        <nominal>90</nominal>
        <lifetime>86400</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>70</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="tools"/>
        <tag name="shelves"/>
		<usage name="Town"/>
   		<usage name="Village"/>
    </type>

Не так уж и сложно было добавить категорию где будет появляться фонарик. К тому же еще можно добавить типы тиров, если конечно нужно. В таком виде фонарик будет появляться только в объектах, где указано и Town и Village и категория и тег. А если к нему же ниже дописать <value name="Tier1"/> только в прибрежной полосе и больше нигде

<value name="Tier1"/>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
05.10.2020 в 16:23, kalinka сказал:

@BaklazhanКак я знаю deloot , только добавляет к спавну в хеликах . 
Мне нужно УБРАТЬ из хеликов "мусор", а не добавить что-либо . 
Пример : обычный фонарик, который  я скидывал выше. А что КОНКРЕТНО делать с ним, так и никто не уточнил, к сожалению.

Если фонарик спавнится при тех настройках на хеликах, то, как выше написал AKuznecov. Если ты хочешь убрать весь хлам, оставив исключительно оружие, то тебе нужно убрать все категории из хеликраша, оставив только weapons в mapgroupproto.xml

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

(.....вещи БЕЗ привязки к определённой категории объектов спавнятся на ЛЮБОМ свободном месте спавна для их категории.)

Простейший вариант-создать свою категорию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
52 минуты назад, paranoyk сказал:

(.....вещи БЕЗ привязки к определённой категории объектов спавнятся на ЛЮБОМ свободном месте спавна для их категории.)

Простейший вариант-создать свою категорию.

или usagename

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
21 час назад, BorizzK сказал:

или usagename

Тьфу ты,спутал категорию с усажем...Мдя,совсем плохой стал.
Для хеликраша-самое оно,но СОВЕТУЮ ознакомится с пятнами этих самых "усажей" на карте. Для примера,вы пропишите "хеликраш" и добавите точку  посередине тиссовской военки...Что у вас заспавнится?:)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, paranoyk сказал:

Тьфу ты,спутал категорию с усажем...Мдя,совсем плохой стал.
Для хеликраша-самое оно,но СОВЕТУЮ ознакомится с пятнами этих самых "усажей" на карте. Для примера,вы пропишите "хеликраш" и добавите точку  посередине тиссовской военки...Что у вас заспавнится?:)))

Можно своих наделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@BorizzK Сделал всё как Вы написали, мусор продолжает спавнится.
Вот настройка хелика:
 

		<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="10">
				<usage name="Heli" />
				<container name="lootFloor" lootmax="10">
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
						<point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" />
						<point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" />
						<point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" />
						<point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" />
						<point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" />
						<point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" />
						<point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" />
						<point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" />
						<point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" />
						<point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" />
						<point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" />
						<point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" />
						<point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" />
						<point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" />
						<point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" />
						<point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" />
						<point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" />
				</container>
		</group>

<usage name="Heli"> я присвоил необходимым мне вещам, например рюкзаку, ПНВ и СВД.

<type name="NVGoggles">
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>28800</lifetime>
        <restock>3600</restock>
        <min>3</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <usage name="Heli"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>


Однако, на хелике кроме ПНВ и СВД. я нахожу женские пиджаки, модовский шмот и прочее.
Не подскажете, что не так?

Изменено пользователем Verum (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

.....пролетая рядом чисто случайно....
А кто будет прописывать категорию в Wreck_UH1Y? Пушкин? Воти получите труселя на лопастях.
И да, ИМХО,всё что спанится на хелике должно и лайфтайм иметь как хеликраш. И тиры у вещей тоже ни к чему.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, paranoyk сказал:

.....пролетая рядом чисто случайно....
А кто будет прописывать категорию в Wreck_UH1Y? Пушкин? Воти получите труселя на лопастях.
И да, ИМХО,всё что спанится на хелике должно и лайфтайм иметь как хеликраш. И тиры у вещей тоже ни к чему.
 

Немного не понял. Выше писали, убрать категории, и тогда спавна не будет вещей, у которых в тайпсе эта категория указана.. Или вы о другом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, Verum сказал:

Немного не понял. Выше писали, убрать категории, и тогда спавна не будет вещей, у которых в тайпсе эта категория указана.. Или вы о другом?

В обратную строну тоже работает,что не прописано-спавним любое...
Сто и один раз всё описано.
1 вариант
 Создаём свой usage, прописываем его нужным предметам. Они будут спавнится ТОЛЬКО на хеликраше если у них совпадёт указанная категория и tag.
Или создать свою категорию...(и так далее).
2 вариант
указать нужным предметам deloot="1", тогда эти предметы будут спавнится только на ивентах с совпадающей категорией. Но будут спавнится и другие предметы с совпадающим  usage и категорией....

И вам не говорили СОВСЕМ убрать категории....убрать категории КОТОРЫЕ вам не не нужны и ЕСЛИ не нужны.
Если уже совсем разжевать...
 

	<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="10">
				<usage name="Heli" />
				<container name="lootFloor" lootmax="10">
						<category name="tools" />
						<category name="containers" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
						<point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" />
						<point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" />
						<point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" />
						<point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" />
						<point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" />
						<point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" />
						<point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" />
						<point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" />
						<point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" />
						<point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" />
						<point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" />
						<point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" />
						<point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" />
						<point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" />
						<point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" />
						<point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" />
						<point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" />
				</container>
		</group>
<type name="NVGoggles">
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>3</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <usage name="Heli" />
        <category name="tools" />
	<tag name="shelves" />
    </type>

(кстати ошибок не допускайте в этих файлах)
тем более вставлять ресток в ивенты...это вообще за гранью.

 

Ну и не забыть прописать сделанный usage......И ВСЁ работает.

(ненавижу ссылаться на себя... Спавн лута )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
11 минут назад, paranoyk сказал:

В обратную строну тоже работает,что не прописано-спавним любое...
Сто и один раз всё описано.
1 вариант
 Создаём свой usage, прописываем его нужным предметам. Они будут спавнится ТОЛЬКО на хеликраше если у них совпадёт указанная категория и tag.
Или создать свою категорию...(и так далее).
2 вариант
указать нужным предметам deloot="1", тогда эти предметы будут спавнится только на ивентах с совпадающей категорией. Но будут спавнится и другие предметы с совпадающим  usage и категорией....

И вам не говорили СОВСЕМ убрать категории....убрать категории КОТОРЫЕ вам не не нужны и ЕСЛИ не нужны.
Если уже совсем разжевать...
 

<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="10"> <usage name="Heli" /> <container name="lootFloor" lootmax="10"> <category name="tools" /> <category name="containers" /> <category name="clothes" /> <category name="weapons" /> <tag name="floor" /> <tag name="shelves" /> <point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" /> <point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" /> <point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" /> <point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" /> <point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" /> <point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" /> <point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" /> <point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" /> <point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" /> <point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" /> <point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" /> <point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" /> <point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" /> <point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" /> <point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" /> <point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" /> <point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" /> </container> </group>


	<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="10">
				<usage name="Heli" />
				<container name="lootFloor" lootmax="10">
						<category name="tools" />
						<category name="containers" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
						<point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" />
						<point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" />
						<point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" />
						<point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" />
						<point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" />
						<point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" />
						<point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" />
						<point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" />
						<point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" />
						<point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" />
						<point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" />
						<point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" />
						<point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" />
						<point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" />
						<point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" />
						<point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" />
						<point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" />
				</container>
		</group>

<type name="NVGoggles"> <nominal>5</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>3</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <usage name="Heli" /> <category name="tools" /> <tag name="shelves" /> </type>


<type name="NVGoggles">
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>3</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <usage name="Heli" />
        <category name="tools" />
	<tag name="shelves" />
    </type>

(кстати ошибок не допускайте в этих файлах)
тем более вставлять ресток в ивенты...это вообще за гранью.

 

Ну и не забыть прописать сделанный usage......И ВСЁ работает.

(ненавижу ссылаться на себя... Спавн лута )

Позвольте пару вопросов.
1. Мы прописали Юсейдж - Хели.
И при этом пишем категорию.... Тулс.. я просто понять хочу.. не будут ли спавнится на хеликах скажем плоскогубцы, у которых стоит категория "Тулс".
Я почему спрашиваю,  потому что у меня предмет,  у которого установлено Категория Тулс, юсейдж Школа и юсейдж Медицина... пока я не убрал тулс, спавнился в магазинах продуктовых.
2. Ресток. А как быть, если я хочу, что бы ПНВ спавнился и на хеликах и на военке 4 тира? Там то ресток нужен мне.
3. "Что не прописано спавним любое".
Пример:
У прибора ночного видения прописано:
Юсейдж - Милитари
Категория - Тулс.
У плоскогубцев
Юсейдж - Индастриал
Категория - Тулс.

Правильно ли я понимаю, что одно будет спавнится на военке, а второе в Индастриал?
И нигде больше?

Заранее спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@paranoyk 
и правильно ли я понял, ваши настройки хелика, что там сейчас будет спавниться ТОЛЬКО
оружие, инструменты, одежда и контейнеры, которые имеют юсейдж "Хели"?

 

Изменено пользователем Verum (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
18 минут назад, Verum сказал:

@paranoyk 
и правильно ли я понял, ваши настройки хелика, что там сейчас будет спавниться ТОЛЬКО
оружие, инструменты, одежда и контейнеры, которые имеют юсейдж "Хели"?

 

Всё верно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@paranoyk 
Сделал всё как Вы написали.. в итоге, на хелике с настройками:

<group name="Wreck_Mi8" lootmax="10">
				<usage name="Heli" />
				<container name="lootFloor" lootmax="10">
				<category name="tools" />
				<category name="containers" />
				<category name="clothes" />
				<category name="weapons" />
				<category name="explosives" />
					<tag name="floor" />
					<tag name="shelves" />

 

Заспавнились следующие предметы, с настройками (основные строки вставляю):
 

<type name="EpoxyPutty">
       <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="tools"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Industrial"/>
        </type>
<type name="AmmoBox_556x45Tracer_20Rnd">
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Military"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
        </type>
<type name="MetalWire">
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="tools"/>
        <usage name="Industrial"/>
        <value name="Tier2"/>
        <value name="Tier3"/>
        </type>
<type name="Izh43Shotgun">
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Farm"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="Hunting"/>
        <value name="Tier1"/>
        <value name="Tier2"/>
        </type>

Ну и прочая святотень... Что не так, не подскажете? Заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@paranoyk 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<lists>
    <categories>
        <category name="tools"/>
        <category name="containers"/>
        <category name="clothes"/>
        <category name="vehiclesparts"/>
        <category name="food"/>
        <category name="weapons"/>
        <category name="books"/>
        <category name="explosives"/>
    </categories>
    <tags>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <tag name="ground"/>
    </tags>
    <usageflags>
        <usage name="Military"/>
        <usage name="Police"/>
        <usage name="Medic"/>
        <usage name="Firefighter"/>
        <usage name="Industrial"/>
        <usage name="Farm"/>
        <usage name="Coast"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="Hunting"/>
        <usage name="Office"/>
        <usage name="School"/>
        <usage name="Prison"/>
        <usage name="Lunapark"/>
        <usage name="C4-plate"/>
        <usage name="C4-stiks"/>
        <usage name="C4-detons"/>
        <usage name="Wire"/>
        <usage name="Zamok-zamok"/>
        <usage name="Zamok-keypad"/>
        <usage name="Zamok-plate"/>
        <usage name="Molotok"/>
        <usage name="Pliers"/>
		<usage name="Airfilter"/>
        <usagw name="Heli"/>
    </usageflags>
    <valueflags>
        <value name="Tier1"/>
        <value name="Tier2"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </valueflags>
</lists>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка