Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

Приветствую.!
В DAYZ EXPANSION есть такой файлик VehicleSettings.json. так вот там есть пара любопытных параметров "PlayerAttachment" (Разрешить или запретить игрокам оставаться на движущихся объектах, таких как автомобили, вертолеты, самолеты или лодки), и "Towing" (Разрешить или запретить автомобилям буксировать другие автомобили. Вертолеты могут буксировать любые типы транспортных средств). Понятно что "1" включает а "0" выключает.
Вопрос в следующем: как эта механика работает в игре. на просторах сети я не нашел ни описания ни видео. На официальном сайте есть только описание параметр но нет описания механики в игре.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах