Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
- Кто может продавать файлы?
- Условия использования
150 файлов
-
VMC / Military Base
Автор:
PIVOZAVR
Обновленная база VMC
Обновленная и улучшенная версия военной базы VMC, созданная для более захватывающего тактического опыта.
Входит в архив:
Файл .json
файл .dze
файл init.c
XML-конфигурация загрузки
Руководство по установке
Updated VMC Base
A revamped and enhanced version of the VMC military base, designed for a more immersive and tactical experience.
Included in the Archive:
.json file
.dze file
init.c file
XML loot configuration
Installation guide
44 скачивания
(0 отзывов)Обновлено
-
STALKER DayZone / Mil.Baze
Автор:
PIVOZAVR
Переделанная военная база ОКСОП ниже Деревни Новичков.
Reworked OKSOP Military Base Below Novichok Village
0 покупок 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Przejazdowe / Livonia
Автор:
PIVOZAVR
Маленькая деревушка севернее Radunin не оставит вас равнодушным к ней
A small village north of Radunin will not leave you indifferent!
11 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Gvozndo Military Base
Автор:
PIVOZAVR
Маленькая , но детализированная с нуля сделанная военная база в поселке Gvozdno
Small but Detailed Custom Military Base in Gvozdno
A small yet highly detailed military base, built from scratch in the settlement of Gvozdno. Designed to enhance the tactical and immersive experience of the area.
32 скачивания
(0 отзывов)Обновлено
-
Rybalovnoe
Автор:
PIVOZAVR
Заброшенная деревня на острове "Черепаха" на Сахале
В товаре имеется : файл dze, файл настройки лута
An abandoned village on Turtle Island in Sakhal.
The product includes: a DZE file, a loot configuration file.
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Ozernoe village / Chernarus
Автор:
PIVOZAVR
Озёрное. Деревня западнее рогово.
Ozyornoye. A village west of Rogovo.
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Predbannik // Bar Shti // OKSOP KPP
Автор:
imhowin
Данная работа добавит на ваш сервер с картой Area of Decay переработанную локацию Предбанник.
Работа содержит в себе следующие изменения :
Добавлен бар Шти (по книгам) Добавлен населённый пункт вокруг бара для новой стартовой локации Переделана вертолётная площадка Восточный переход в Тёмную лощину закрыт тупиковым КПП Северный переход в Тёмную лощину переделан и подразумевает трудный проход для опытных Добавлен небольшой хутор в южной части Добавлена дорога до Кордона Убраны заборы внутри локации Переделана зона старого старта (убрано болото, убран обрушенный тоннель) Переделан КПП ОКСОП, теперь он размером с небольшую военную базу
В архиве присутствует следующий файлы:
файл мапинга формата .dze
ВАЖНО!
Необходимые модификации для запуска локации:
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@STALKER NewHorizon Objects
@DayZ Editor Loader
@Dabs Framework
@BuilderItems
@CF
Если у вас стоит SFP на сервере, то в баре будут анимированные npc, а по локации добавлены визуальные эффекты.
Если SFP на сервере нет, то ничего критичного не произойдёт
Так же рекомендую для тумана запаковать к себе @Mists (Atmosphere)
Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
This work will add a reworked location of the Dressing Room to your server with the Area of Decay map.
The work contains the following changes:
Added the Shti bar (according to the books) Added a settlement around the bar for the new starting location Reworked the helipad The eastern passage to the Dark Hollow is closed by a dead-end checkpoint The northern passage to the Dark Hollow is reworked and implies a difficult passage for experienced Added a small farm in the southern part Added a road to the Cordon Removed fences inside the location Reworked the old start area (removed the swamp, removed the collapsed tunnel) Reworked the OKSOP checkpoint, now it is the size of a small military base
The archive contains the following files:
mapping file in .dze format
IMPORTANT!
Necessary modifications to launch the location:
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@STALKER NewHorizon Objects
@DayZ Editor Loader
@Dabs Framework
@BuilderItems
@CF
If you have SFP on the server, then there will be animated NPCs in the bar, and visual effects will be added to the location.
If there is no SFP on the server, then nothing critical will happen
I also recommend packing @Mists (Atmosphere) for the fog
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
2 покупки 3 скачивания
(0 отзывов)Обновлено
-
ЧАЭС для AOD // ChNPP for AOD
Автор:
imhowin
Данная работа добавит на ваше сервер с картой Area of Decay локацию ЧАЭС:
Переход на локацию реализован на севере Припяти. Работа содержит в себе следующее :
ЧАЭС Окрестности в виде лесного массива Большая часть объектов из оригинальной игры Внутренняя часть с оригинальным местом входа Саркофаг Секретная лаборатория Капсулы с учеными из О-сознания Локация ЧАЭС-2 Генераторы И различные точки интереса, которые сгенерировала моя фантазия
Мапинг содержит около 20к объектов.
Запускался и тестировался на локальном сервере.
На ультра настройках графики с характеристиками ПК Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 ОЗУ выдает в среднем 50-65 фпс (как и в остальных локациях)
В архиве присутствует следующий файлы:
файл мапинга формата .dze возможно позже я добавлю тёмных областей и токсичных зон
ВАЖНО!
ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ для начала приобрести мою работу с Припятью для логичности перехода между локациями.
Необходимые модификации для запуска локации:
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@STALKER NewHorizon Objects
@DayZ Editor Loader
@Dabs Framework
@BuilderItems
@CF
Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
This work will add ChNPP to your server with the Area of Decay map:
The transition to the location was implemented in the north of Pripyat. The work contains the following:
Chernobyl Nuclear Power Plant Surroundings in the form of a forest Most of the objects are from the original game Interior with original entry point Sarcophagus Secret laboratory Capsules with scientists from O-consciousness Location of Chernobyl NPP-2 Generators And various points of interest that my imagination generated
Mapping contains about 20.000 objects.
Launched and tested on a local server.
On ultra graphics settings with PC specifications Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 RAM produces an average of 50-65 fps (as in other locations)
The archive contains the following files:
mapping file in .dze format maybe later I will add dark areas and toxic zones
IMPORTANT!
I HIGHLY RECOMMEND to start by purchasing my work with Pripyat for a logical transition between locations.
Necessary modifications to launch the location:
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@STALKER NewHorizon Objects
@DayZ Editor Loader
@Dabs Framework
@BuilderItems
@CF
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
5 покупок 6 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Trade zone "STARY SOBOR"
Автор:
Mr_Gringo
Маппинг полностью убирает военку из Старого Собора. Заместо военки располагается полноценная торговая зона с парковочной зоной, зоной отдыха и гостиничной зоной с несколькими домами и аллеей.
В торговой зоне распределены места для Автосалона/мастерской (указано вывеской и отдельной зоной), торговец Медициной (полукруглые бараки), торговец Провизией (ларек), торговцы Одеждой и Амуницией (в большой казарме в комнатах) и торговец Стройматериалами и инструментами (в отдельном домике). П.с.: По желанию можно расширить торговые места или добавить новые. (либо сами, либо за отдельную доплату, за доработку)
Весь список используемых модов:
BuildingsMegaModPack
BuilderItems
Dabs Framework
CF
DayZ Editor Loader
TerrainIslands
VanillaRoadPartsPack
DayZ-Editor
Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
Связь:
Discord: dr_vesson
Telegram: @dr_vesson
ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
Mapping completely removes the military Stary Sobor. Instead of the military building, there is a full-fledged shopping area with a parking area, a recreation area and a hotel area with several houses and an alley. In the shopping area, there are places for a Car Dealership / workshop (indicated by a sign and a separate area), a medicine merchant (semicircular barracks), a food merchant (stall), clothing and Ammunition merchants (in a large barracks in the rooms) and a dealer in Building Materials and tools (in a separate house). PS: If desired, you can expand the trade places or add new ones. (either by themselves, or for a separate surcharge, for revision)
The entire list of mods used:
BuildingsMegaModPack
BuilderItems
Dabs Framework
CF
DayZ Editor Loader
TerrainIslands
VanillaRoadPartsPack
DayZ-Editor
If you are interested in custom mapping, everything is discussed, the complexity and volume are solved personally, all links for communication are listed below.
Connection:
Discord: dr_vesson
Telegram: @dr_vesson
MUST-READ
By purchasing this product, you agree to the terms of use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and the mini-instructions from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend that you look at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
Krasnostav Airfield
Автор:
Mr_Gringo
Изменение и заполнение всего аэродрома Красностав. Дополнительные военки, точки интереса и многое другое.
Используемые моды:
Dabs Framework
VanillaRoadPartsPack
BuilderItems
DayZ Editor Loader
DayZ-Editor
Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
Связь:
Discord: dr_vesson
Telegram: @dr_vesson
ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
Modification and filling of the entire Krasnostav airfield. Additional military posts, points of interest and much more.
Mods used:
Dabs Framework
VanillaRoadPartsPack
BuilderItems
DayZ Editor Loader
DayZ-Editor
MUST-READ
By purchasing this product, you agree to the terms of use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and the mini-instructions from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend that you look at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Trader zone on the Livonia map. Church under the town of Tarnow
Автор:
Mr_Gringo
Трейдер зона под торговцев: оружием, снаряжением, едой и медициной, транспортом, строительными инструментами и т.п. Данный маппинг заполняет территорию вокруг церкви, под городом Tarnow на карте Ливония. Прокладка дороги, оживление территории. "Живой" уголок в мире апокалипсиса.
Используемые моды:
CF
Dabs Framework
VanillaRoadPartsPack
BuilderItems
DayZ Editor Loader
DayZ-Editor
Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
Связь:
Discord: dr_vesson
Telegram: @dr_vesson
ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
Trader is a zone for merchants: weapons, equipment, food and medicine, transport, construction tools, etc. This mapping fills the area around the church, under the city of Tarnow on the map of Livonia. Laying the road, revitalizing the territory. A "living" corner in the world of the apocalypse.
Mods used:
CF
Dabs Framework
VanillaRoadPartsPack
BuilderItems
DayZ Editor Loader
DayZ-Editor
If you are interested in custom mapping, everything is discussed, complexity and volumes are solved personally, all links for communication are listed below.
Communication:
Discord: dr_vesson
Telegram: @dr_vesson
MUST-READ:
By purchasing this product, you agree to the terms of its use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and a mini-instruction from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend looking at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.
2 покупки 5 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Base "Clear Sky" group and the "Fishing Farm" location from STALKER on AoD map
Автор:
Mr_Gringo
Данный маппинг заполняет и "оживляет" базу группировки "Чистое Небо", а так же локацию "Рыбацкий Хутор" на карте AoD.
Скриншоты не все, а только для ознакомления, полный обзор можно посмотреть в видео (таймлайн, в описание к видео, прилагается)
Используемые моды:
Builderltems
S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Map
S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Building
Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
Связь:
Discord: dr_vesson
Telegram: @dr_vesson
ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
This mapping fills and "enlivens" the base of the "Clear Sky" grouping, as well as the location "Fishing Farm" on the AoD map.
Screenshots are not all, but only for familiarization, a full review can be viewed in the video (timeline, in the description of the video, attached)
Mods used:
Builderltems
S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Map
S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Building
If you are interested in custom mapping, everything is discussed, complexity and volumes are solved personally, all links for communication are listed below.
Communication:
Discord: dr_vesson
Telegram: @dr_vesson
MUST-READ:
By purchasing this product, you agree to the terms of its use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and a mini-instruction from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend looking at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.
0 покупок 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Krona Lab 2.0
Автор:
imhowin
Вторая версия бункера под замком Крона. Внутри шесть этажей неочевидно соединенных между собой лестницами, темнота и зараженная область.
Гермодверь работает, рубильники работают. В бункере кромешная тьма. В бункере и вокруг него зараженная территория. Расположен бункер рядом с замком Крона. Содержание архива : файлы с мапингом в формате .dze и .с файл с лутом файл для объектов с ливонии файл с темнотой файл с зараженной областью файл с функцией спавна кастомных построек файл с перфокартой для types.xml * зомбей и прочую живность рекомендую настраивать с помощью SpawnerBubaku
ВАЖНО!
Для работы мапинга нужны следующиq мод :
BuilderItems
Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
The second version of the bunker under Krona Castle. Inside, there are six floors of non-obviously connected staircases, darkness and a contaminated area.
The pressure door is working, the switches are working. The bunker is pitch black. The area in and around the bunker is contaminated. The bunker is located next to Krona Castle. Archive contents: files with mapping in .dze and .c formats loot file file for objects from Livonia file with darkness file with infected area file with the function of spawning custom buildings punch card file for types.xml * I recommend setting up zombies and other living creatures using SpawnerBubaku
IMPORTANT!
Mapping requires the following mod :
BuilderItems
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
9 покупок 16 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Shantar LAB
Автор:
imhowin
Лаборатория на острове Шантар карты Сахал
Это действительно лаборатория, построенная из различных небольших объектов, а не состыкованные коридоры бункера ливонии с неприкрытыми рельсами
В архиве присутствуют:
sakhal_shantar_lab.dze - для запуска лоадером
ВАЖНО!
Для работы мапинга требуются @Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Lab on Shantar Island Sahal Maps
This is really a lab built from various small objects, not the connected corridors of a Livonian bunker with exposed rails
The archive contains:
sakhal_shantar_lab.dze - for launching with a loader
IMPORTANT!
@Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework are required for mapping to work
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
Elizarovo bunker
Автор:
imhowin
Бункер на острове Елизарово для карты Сахал
Он огромный, это всё что нужно знать вашим игрокам перед входом, а ну и ещё что выйти они смогут только пройдя его полностью
В архиве присутствуют:
sakhal_bunkers.dze - для запуска лоадером
mapgrouppos.xml - лут
mapgroupproto.xml - точки спавна лута в объектах с ливонии
cfgundergroundtriggers.json - настройки темноты
types.xml - перфокарта
ВАЖНО!
Для работы мапинга требуются @Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Bunker on Elizarovo Island for the Sahal map
It's huge, that's all your players need to know before entering, and also that they can only exit after completing it
The archive contains:
sakhal_bunkers.dze - for launching with a loader
mapgrouppos.xml - loot
mapgroupproto.xml - loot spawn points in objects with livonia
cfgundergroundtriggers.json - darkness settings
types.xml - punch card
IMPORTANT!
@Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework are required for mapping to work
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
Sakhal bunkers (vanilla)
Автор:
imhowin
20 маленьких бункеров для карты Сахал
Мапинг можно запускать без модов
В архиве присутствуют:
sakhal_bunkers.dze - для запуска лоадером
sakhal_bunkers.c - объекты для ванильного запуска
SpawnObject.c - функция для ванильного запуска
mapgrouppos.xml - лут
mapgroupproto.xml - точки спавна лута в объектах с ливонии
cfgundergroundtriggers.json - настройки темноты
ВАЖНО!
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
20 small bunkers for the Sakhal map
Mapping can be launched without mods
The archive contains:
sakhal_bunkers.dze - for launching with a loader
sakhal_bunkers.c - objects for vanilla launch
SpawnObject.c - function for vanilla launch
mapgrouppos.xml - loot
mapgroupproto.xml - loot spawn points in objects with livonia
cfgundergroundtriggers.json - darkness settings
IMPORTANT!
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
Zone T5
Автор:
imhowin
Невыкупленная приватная работа.
Сильно измененные Тисы. Из основных изменений :
- захламление территории, выглядит более заброшенным, покинутым, заросшим
- добавление точек интереса и точек спавна лута :
на платформах по пути в палаточный лагерь в самом палаточном лагере в области СТО / МТО по пути от административных зданий к стрельбищу непосредственно перед стрельбищем бункер на территории стрельбища добавлена темнота внутри бункера добавлен вариант бункера с гермодверью и перфокартой В архиве присутствуют файлы спавна лута (mapgrouppos.xml) и спавна зомби (zombie_territories.xml), а так же сам мапинг в форматах .c .dze и файл с функцией спавна объектов, если она у вас отсутствует (SpawnObject.c)
Файл с темнотой : cfgundergroundtriggers.json
Необходим @BuilderItems для корректной работы.
Гайд по установке маппинга : тык
Для спавна лута и зомби просто дополните свои одноименные файлы строками из моих вышеуказанных.
Если у вас что-то не получилось, то скорее всего проблема в вас или вашем сервере, вы можете обратиться ко мне за помощью, но готовьтесь накинуть мне на пиво ??
Кого интересует, могу строить локации на заказ, цели и сложность значения не имеют.
Связь со мной:
Discord : imhowin#0953
Discord : Канал
VK : http://vk.com/ihimov
TG : http://t.me/imhowin
Unredeemed private work.
Heavily modified Yews. Of the main changes:
- littering the territory, looks more abandoned, abandoned, overgrown
- adding points of interest and loot spawn points:
on platforms on the way to the campground in the camp itself in the field of service stations / logistics on the way from administrative buildings to the shooting range right in front of the shooting range bunker at the shooting range added darkness inside the bunker added version of the bunker with a hermetic door and a punched card The archive contains loot spawn (mapgrouppos.xml) and zombie spawn files (zombie_territories.xml), as well as the mapping itself in .c .dze formats and a file with the object spawn function, if you don’t have it (SpawnObject.c)
Darkness file : cfgundergroundtriggers.json
Requires @BuilderItems to work correctly.
Mapping installation guide: click
To spawn loot and zombies, just add the lines from my above files to your namesake files.
If something didn’t work out for you, then most likely the problem is in you or your server, you can contact me for help, but get ready to throw me a beer ??
Who cares, I can build locations to order, goals and complexity do not matter.
Contact me:
Discord : imhowin#0953
Discord : channel
VK: http://vk.com/ihimov
TG: http://t.me/imhowin
21 покупка 46 скачиваний
(2 отзыва)Обновлено
-
Zone K6
Автор:
imhowin
Огромный бункер размером со взлётную полосу вместо Красностава.
Да, скриншотов много не бывает, я не могу показать 4500 объектов двумя снимками. К вопросу по лагам и просадкам - на 1060 показывает ~50 фпс.
Локация подойдет для пве и пвп серверов. Имеет 2 основных входа и 3 второстепенных.
Внутри не сквозной коридор, а система туннелей и переплетение путей с тупиками.
Таких больших подземок у вас точно нет, если вы у меня еще ничего не заказывали.
Месторасположение: Красностав
Зомби : присутствуют
Лут : присутствует
Гайд : присутствует
Файлы для разных вариантов загрузки : .c .dze .map .json
Кого интересует, могу строить локации на заказ, цели и сложность значения не имеют.
Связь со мной:
Discord : imhowin#0953
Discord канал: https://discord.gg/N4k8TG4f8Q
VK : тык
TG : тык
Для тех, кто в танке:
Гайд по луту : тык
Гайд по объектам : тык
Гайд по тирам лута : тык
Если у вас что-то не получается, то дело в вас или вашем сервере. Работоспособность полностью проверена.
A huge bunker with a runway instead of Krasnostav.
Yes, there are never too many screenshots, I can't show 4500 objects in two shots. To the question of lags and fps - at 1060 it shows ~ 50 fps.
The location is suitable for pve and pvp servers. It has 2 main entrances and 3 secondary ones.
Inside, there is not a through corridor, but a system of tunnels and an interweaving of paths with dead ends.
You definitely don’t have such large dungeons, if you haven’t ordered anything from me yet.
Location: Krasnostav
Zombies: present
Loot: present
Hyde: present
Files for different loading options: .c .dze .map .json
Who cares, I can build locations to order, goals and complexity do not matter.
Contact me:
Discord : imhowin#0953
Discord : https://discord.gg/N4k8TG4f8Q
VK : link
TG : link
For those in the tank:
Guide loot: link
Guide to objects: link
Guide to tiers of loot: link
If something does not work out for you, then the problem is with you or your server. Functionality fully tested.
10 покупок 20 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
BunkerS
Автор:
imhowin
Мапинг выполнен полностью ванильными объектами, сторонние моды не требуются, запускать можно даже на ваниле.
Работа добавляет на карту 20 равномерно распределенных бункеров небольшого размера + оформление прилегающей территории в милитари или индастриал типе.
Для входа используется гермодверь бункера с Ливонии.
В архиве 2 варианта работы:
- для входа будут нужны ключ-карты (PunchedCard)
- вход открывается просто рубильником
Для добавления лута в объекты с Ливонии дополните строки mapgroupproto.xml строками одноименного файла из архива.
Для корректной работы рекомендую делать вайп.
Состав архива:
bunkers_lock.c - двери с ключ-картами
bunkers_lock.dze
bunkers_no_lock.c - двери без ключ-карт
bunkers_no_lock.dze
mapgrouppos.xml - лут
zombie_territories.xml - зомби
Гайд по установке маппинга : Тык
Для спавна лута и зомби просто дополните свои одноименные файлы строками из моих вышеуказанных.
Если у вас что-то не получилось, то скорее всего проблема в вас или вашем сервере, вы можете обратиться ко мне за помощью, но готовьтесь накинуть мне на пиво ??
Кого интересует, могу строить локации на заказ, цели и сложность значения не имеют.
Связь со мной:
Discord : imhowin#0953
Discord : Канал
VK : http://vk.com/ihimov
TG : http://t.me/imhowin
Mapping is done entirely with vanilla objects, no third-party mods are required, you can even run it on vanilla.
The work adds 20 evenly distributed small bunkers to the map + the design of the adjacent territory in military or industrial type.
To enter, the hermetic door of the bunker from Livonia is used.
There are 2 options in the archive:
- key cards (PunchedCard) will be required to enter
- the entrance is opened simply by a knife switch
To add loot to objects from Livonia, add the lines of the mapgroupproto.xml file with the lines of the file of the same name from the archive.
For correct operation, I recommend doing a wipe.
The composition of the archive:
bunkers_lock.c - doors with key cards
bunkers_lock.dze
bunkers_no_lock.c - doors without keycards
bunkers_no_lock.dze
mapgrouppos.xml - loot
zombie_territories.xml - zombies
Mapping installation guide: click
To spawn loot and zombies, just add the lines from my above files to your namesake files.
If something didn’t work out for you, then most likely the problem is in you or your server, you can contact me for help, but get ready to throw me a beer ??
Who cares, I can build locations to order, goals and complexity do not matter.
Contact me:
Discord : imhowin#0953
Discord : chanel
VK: http://vk.com/ihimov
TG: http://t.me/imhowin
220 скачиваний
(3 отзыва)Обновлено
-
Altar military
Автор:
imhowin
Военная база на месте радио Зенит и Алтаря
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : Dayz Editor Loader, BuilderItems
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Military base on the site of Zenit radio and Altar
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: Dayz Editor Loader, BuilderItems
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
NWFA full vanila +dark +toxic
Автор:
imhowin
Полностью переработанный NWAF.
Список изменений:
Расширен палаточный лагерь Добавлен ещё один палаточный лагерь Большая часть ангаров закрыта гермодверями Добавлено 2 больших бункера со входом по ванильной перфокарте Добавлен казарменный городок Добавлен мто и административный городок Дополнена область возле офисников Добавлены маленькие кастомные бункеры Добавлены промышленные и технические области Добавлено большое количество тёмных областей Добавлено 3 токсичных области Большое количество визуального разбавления и мелочей
В архиве присутствуют следующие файлы :
файлы мапинга формата .dze и .c файл с функцией ванильного добавления мапинга файл с конфигом тёмных областей файл с конфигом токсичных областей файл с лутом файл для лута в объектах с ливонии файл с перфокартой для types файлы для спавна зомбей
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек моды не требуются, но можно запускать с помощью лоадера.
Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Completely redesigned NWAF
List of changes :
Campground expanded Added another campsite Most of the hangars are closed with pressure doors Added 2 large bunkers with vanilla punch card entry Added barracks town Added MTO and administrative town The area near the office workers has been added Added small custom bunkers Added industrial and technical areas Added a large number of dark areas Added 3 toxic areas A large amount of visual dilution and detail
The archive contains the following files:
mapping files in .dze and .c formats file with vanilla adding mapping function dark areas config file toxic areas config file loot file file for loot in objects from Livonia punch card file for types zombie spawn files
IMPORTANT!For mapping and all settings to work, mods are not required, but can be launched using the loader.
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
18 покупок 35 скачиваний
(3 отзыва)Обновлено
-
Светлоярск Svetloyarsk
Автор:
laro
Обновленный Светлоярск, полностью изменена главная площадь, территория полицейского участка, территория офисного здания, территория больницы, добавлены небольшие изменения в некоторые дачные участки, а так же в городские здания. Все файлы для установки находятся в папке Files. Я разрешаю вам переупаковывать и изменять мапинг по вашему желанию. Необходимы моды DayZ Editor Loader и BuilderItems.
Как установить?
- Скачать модификацию, открыть папку Files
- Перенести файл Svetlojarsk.dze в серверную папку EditorFiles (mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\EditorFiles)
- Перенести новые строки из файла mapgrouppos.xml
- Закомментировать или удалить строчки в файле mapgrouppos.xml (это необходимо для того, чтобы не спавнился лут в удаленных зданиях)
Updated Svetlojarsk: the main square has been completely redesigned, as well as the area around the police station, the office building area, and the hospital area. Minor changes have been made to some summer house plots and city buildings. All installation files are located in the "Files" folder. I allow you to repackage and modify the custom build as you wish. You need DayZ Editor Loader and BuilderItems mods.
How to install?
- Download the modification and open the Files folder.
- Move the file Svetlojarsk.dze to the server folder EditorFiles (mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\EditorFiles).
- Transfer the new lines from the mapgrouppos.xml file.
- Comment out or delete lines in the mapgrouppos.xml file (this is necessary to prevent loot from spawning in the removed buildings).
Contact me:
Discord
30 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Balota airfield / Aэропорт Болота (console friendly)
Автор:
laro
В сборе используются преимущественно Land и Static объекты (и буквально несколько bldr, потеря которых никак не отразится на основной сборке)
Доработанный аэропорт Болота, окружен по периметру забором (можно перелезть), включает в себя несколько палаточных лагерей, здание управления полетами. Добавлен разбившийся самолет и новые пожарные машины.
В состав пака входят следующие файлы:
- установочные фалы для мапинга (форматы с,vpp, dze, map и json),
- файлы для спавна лута (mapgrouppos.xml и mapgroupproto.xml),
- дополнительные точки спавна зомби (zombie_territories.xml)
- инструкция по установке всех файлов на сервер русском и английском языках.
P.s. Для заказа индивидуальной локации напишите личные сообщение на сайте или в дискорде
In the assembly, primarily Land and Static objects are used (and literally a few bldr objects, the loss of which will not affect the main assembly).
The upgraded Bolota airport, surrounded by a perimeter fence (which can be climbed over), includes several tent camps, a flight control building, a crashed plane, and new fire trucks.
The pack includes the following files:
- installation files for mapping (с,vpp, dze, map и json files),
- files for loot spawn (mapgrouppos.xml and mapgroupproto.xml),
- additional zombie spawn points (zombie_territories.xml) - installation instructions for all files in Russian and English.
P.s If you wanna order personal custom build write me pm here or in discord
8 покупок 18 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
VMC military
Автор:
imhowin
Расширенная версия военной базы VMC
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Extended version of the VMC military base
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
3 покупки 3 скачивания
(0 отзывов)Обновлено
-
ZUB2 military
Автор:
imhowin
Вторая версия подземной военной базы/лаборатории недалеко от замка Зуб
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
The second version of the underground military base/laboratory near the Zub castle
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Опубликовано
- Кто может продавать файлы?
- Условия использования
