Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Verum

Проблема с текстурой

Вообщем, изменил текстуру дефолтному фильтру.

Подключил.. У маски Airborne фильтр стал чёрным, а вот сам фильтр никак не хочет быть перекрашенным.
Вот код противогаза и самого фильтра

class AirborneMask : Clothing {
		scope = public;
		displayName = "Армейский противогаз";
		descriptionShort = "Армейский противогаз, состоящий на вооружении специальных подразделений ВС Республики Чернорусь.";
		model = "\DZ\characters\masks\airborne_mask_g.p3d";
		inventorySlot[] = {"Mask"};
		simulation = "clothing";
		vehicleClass = "Clothing";
		itemInfo[] = {"Clothing", "Mask"};
		rotationFlags = 2;
		weight = 700;
		itemSize[] = {3, 4};
		varWetMax = 0.249;
		heatIsolation = 0.8;
		visibilityModifier = 0.9;
		noHelmet = 0;
		noEyewear = 1;
		attachments[] = {"AirborneMaskFilter"};
		class EnergyManager {
			autoSwitchOff = 1;
			energyAtSpawn = 5;
			energyStorageMax = 200;
			energyUsagePerSecond = 1;
			updateInterval = 1;
		};
		headSelectionsToHide[] = {"Clipping_GP5GasMask"};
		hiddenSelections[] = {"camoGround", "camoMale", "camoFemale", "camoFilter", "camoGlass"};
		hiddenSelectionsTextures[] = {"(путь к папке)/airborne_mask_co.paa", "(путь к папке)/airborne_mask_co.paa", "(путь к папке)/airborne_mask_co.paa", "(путь к папке)/gp5gasmask_black_co.paa", "(путь к папке)/airborne_mask_glass_ca.paa"};
		
	
		
		class ClothingTypes {
			male = "\DZ\characters\masks\airborne_mask_m.p3d";
			female = "\DZ\characters\masks\airborne_mask_f.p3d";
		};
		
		class Protection {
			biological = 1;
		};
		
		class AnimEvents {
			class SoundWeapon {
				class pickUpItem {
					soundSet = "DarkMotoHelmet_pickup_SoundSet";
					id = 797;
				};
				
				class drop {
					soundset = "DarkMotoHelmet_drop_SoundSet";
					id = 898;
				};
			};
		};
		soundVoiceType = "gasmask";
		soundVoicePriority = 5;
	};
class AirborneMask_Filter : Inventory_Base 
    {
		scope = public;
		displayName = "Фильтр к армейскому противогазу";
		descriptionShort = "Фильтр к армейскому противогазу. Фильтрующих средств хватает примерно на 18 минут нахождения в заражённой зоне.";
		model = "\DZ\characters\masks\GP5GasMask_filter.p3d";
		inventorySlot[] = {"AirborneMaskFilter"};
		rotationFlags = 2;
		weight = 250;
		itemSize[] = {2, 2};
		absorbency = 0;
		heatIsolation = 0.1;
		visibilityModifier = 0.95;
		hiddenSelections[] = {"zbytek"};
		hiddenSelectionsTextures[] = {"(путь к папке)\GP5GasMask_black_co.paa"};
		quantityBar=1;
		varQuantityInit=20;
		varQuantityMin=0;
		varQuantityMax=20;
		varQuantityDestroyOnMin=0;
		destroyOnEmpty = 1;
		
	
    };

Что подправить, что бы и фильтр стал чёрным (подгрузилась моя текстура).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

@Shamrock Я читал это.. Но, проблема в том, что если я закидываю модель фильтра к себе в мод (богемский), то мои настройки с ретекстуром работают, и цвет самого фильтра и на противогазе становится каким нужно.. А если я делаю ссылку на модель богемии, то перекрашивается только фильтр на противогазе, сам фильтр остаётся зелёным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Бонально model.cfg отсутствует в оригинальной модели он есть но в cfg недописан селекшен camoground который и отвечает за перекраску.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@AKuznecov я поставил zbytek как вариант, до этого  стоял campground. А можел кфг есть вариант где то взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Глянь Elitness’ом есть ли у фильтра вообще эти селекшны в мод цфг. Если нет - то мой тебе совет, скачай со скетча или еще где либо похожий фильтр или противогаз с этим фильтром и используй его

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка