Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Доброго времени суток,
Есть SoundSet, я его запускаю следящим способом.
PlayerBase player; SEffectManager.PlaySoundOnObject("GasMask_SoundSet", player, 0, 0, false);Проблема в том, что звук после того как запустился остается на месте, где находился игрок в момент запуска скрипта.
Есть ли возможность привязать звук, чтобы он двигался вместе с объектом?
И не знает ли кто-то здесь, как прикрутить звук не к игроку, а к объекту, например к дозиметру.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах