Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Situativno

Многократный вызов CheckContactCache, как его убрать?

В CarScript есть метод EOnPostSimulate который вызывает CheckContactCache, а он в свою очередь наносит урон техники и игроку в технике с учетом импульса который был "у техники" при столкновении.
Сейчас при столкновении машины с объектом, урон наносится то 1 раз, то 10, то 25000(не шучу) и я не могу понять как с этим бороться.
Вот врезался я на машине в столбик на 40км в час, мне нанеслось 100 урона, ну ок, всё логично, немного машину повредило, но после этого метод вызывается ещё рандомное кол-во раз и может уничтожить технику в 0.

Где вызывается EOnPostSimulate и можно ли как-то снизить частоту его вызова для техники?(ну и стоит ли таким путём идти вообще или есть варианты менее кривые)?
Хочется чтобы при столкновении урон наносился 1 раз, а не рандомное кол-во раз, но как это сделать не могу понять, буду признателен за помощь.Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка