Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Nescafe

Текстура одежды в прицеле

Здравствуйте!

Решил сделать ретекстур Ghillie, но возник вопрос:

Как скрывать гили на персонаже во время прицеливания?

Изменено пользователем Nescafe (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Тут видно, что ванильный гили скрыт в режиме прицеливания

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Никто не сталкивался с этим?)
Или я недостаточно понятно описал проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Насколько помню ванильный леший на лицо не заходит, а у тебя видимо да, вот идёт наложение модели, хотя давно в гили не бегал, могу путать

Но если хочешь обмануть систему в модели убери изнанку и будет смотреть как будто его нет, ибо если полигон только с одной стороны, с обратки его как будто нет

 

 

Изменено пользователем suback96 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, suback96 сказал:

Насколько помню ванильный леший на лицо не заходит, а у тебя видимо да, вот идёт наложение модели, хотя давно в гили не бегал, могу путать

Но если хочешь обмануть систему в модели убери изнанку и будет смотреть как будто его нет, ибо если полигон только с одной стороны, с обратки его как будто нет

 

 

Дело в том, что модель одна и та же. Текстура просто чуть изменена поверх старой. Как видно на скриншотах - ванильная модель гилли во время прицеливания отсутствует вовсе на персонаже(видно коленку), хотя если не смотреть в прицел, то гили полный.

Изменено пользователем Nescafe (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
24.09.2022 в 13:53, AKuznecov сказал:

Код в студию как делали ретекстур

class CfgPatches
{
	class Gh_Every
	{
		units[]={};
		weapons[]={};
		requiredVersion=0.1;
		requiredAddons[]=
		{
			"DZ_Characters",
			"DZ_Characters_Backpacks",
			"DZ_Characters_Pants",
			"DZ_Characters_Tops",
			"DZ_Gear_Containers",
			"DZ_Characters_Headgear",
			"DZ_Data"
		};
	};
};
class CfgVehicles
{
	class GhillieSuit_ColorBase;
	class N_Ghillie_Pencott: GhillieSuit_ColorBase
	{
		displayName="Пенкотт Ghillie костюм";
		descriptionShort="Пенкотт Ghillie костюм, для полного набора потребуется капюшон, говорят, что плохая видимость лежа через прицел";
		scope=2;
		inventorySlot[]=
		{
			"armband"
		};
		attachments[]=
		{
			"shoulder1",
			"Belt_Left",
			"MedicalBandage"
		};
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa",
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa",
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa"
		};
	};
	class GhillieHood_ColorBase;
	class N_Ghilliehood_Pencott: GhillieHood_ColorBase
	{
		displayName="Капюшон пенкотт Ghillie";
		descriptionShort="Капюшон пенкотт для Ghillie костюма";
		scope=2;
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa",
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa",
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa"
		};
	};
	class GhillieAtt_ColorBase;
	class N_Gunwrap_Pencott: GhillieAtt_ColorBase
	{
		displayName="Пенкотт Ghillie для оружия";
		descriptionShort="Ghillie для оружия под пенкотт костюм";
		scope=2;
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa",
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa",
			"Gh_Every\data\ghillie\Ghille_Pencott.paa"
		};
	};
	class TacticalGloves_ColorBase;
	class N_tacticalgloves_pencott: TacticalGloves_ColorBase
	{
		displayName="Пенкотт перчатки";
		descriptionShort="Перчатки под костюм Ghillie пенкотт";
		scope=2;
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\gloves\tacticalgloves_pencott1.paa",
			"Gh_Every\data\gloves\tacticalgloves_pencott1.paa",
			"Gh_Every\data\gloves\tacticalgloves_pencott1.paa"
		};
	};
	class JungleBoots_ColorBase;
	class N_MilitaryBoots_pencott: JungleBoots_ColorBase
	{
		displayName="Пенкотт ботинки";
		descriptionShort="Ботинки под костюм Ghillie пенкотт";
		scope=2;
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\boots\JungleBoots_pencott.paa",
			"Gh_Every\data\boots\JungleBoots_pencott.paa",
			"Gh_Every\data\boots\JungleBoots_pencott.paa"
		};
	};
	class AssaultBag_ColorBase;
	class N_Pencott_Camo_Bag: AssaultBag_ColorBase
	{
		displayName="Пенкотт рюкзак";
		descriptionShort="Рюкзак на 54 слота для пенкотт Ghillie костюма";
		scope=2;
		itemsCargoSize[]={9,6};
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Bag.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Bag.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Bag.paa"
		};
	};
	class cargoPants_ColorBase;
	class N_Pencott_Camo_Pants: cargoPants_ColorBase
	{
		displayName="Пенкотт штаны";
		descriptionShort="Пенкотт штаны на 30 слотов под Ghillie костюм";
		scope=2;
		itemsCargoSize[]={6,5};
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Pants.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Pants.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Pants.paa"
		};
	};
	class TacticalShirt_ColorBase;
	class N_Pencott_Camo_Jacket: TacticalShirt_ColorBase
	{
		displayName="Пенкотт куртка";
		descriptionShort="Пенкотт куртка на 42 слота под Ghillie костюм";
		scope=2;
		itemsCargoSize[]={7,6};
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Jacket.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Jacket.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_Jacket.paa"
		};
	};
	class PlateCarrierVest;
	class N_Pencott_Camo_PlateCarrier: PlateCarrierVest
	{
		displayName="Пенкотт бронижелет";
		descriptionShort="Пенкотт бронижелет на 30 слотов под Ghillie костюм";
		scope=2;
		itemsCargoSize[]={6,5};
		hiddenSelections[]=
		{
			"camoGround",
			"camoMale",
			"camoFemale"
		};
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_PlateCarrier.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_PlateCarrier.paa",
			"Gh_Every\data\N_Pencott_Camo_PlateCarrier.paa"
		};
	};
};

 

Изменено пользователем Nescafe (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка