Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
blvckMamba

Урон гранатомёта

Доброго времени суток, хочу поднять урон от 40mm патрон для того что бы деревянная дверь отлетала от 3 патрон, как сделать, какой файл редактировать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

\DZ\weapons\explosives\config.cpp

class Explosion_40mm_Ammo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

если лень искть) 

class Bullet_40mm_Base: Bullet_Base

    {

        scope=1;

        model="\dz\weapons\projectiles\tracer_40mm_grenade.p3d";

        proxyShape="\dz\weapons\projectiles\40mm_grenade_SingleRound.p3d";

        casing="FxCartridge_40mm";

        round="FxRound_40mm";

        hit=9.5;

        indirectHit=0;

        indirectHitRange=0;

        timeToLive=20;

        airLock=0;

        initSpeed=76;

        typicalSpeed=76;

        airFriction=-0.0013;

        airFrictionChangeOnActivation=-0.0013;

        tracerScale=1.2;

        tracerStartTime=9.9999997e-06;

        tracerEndTime=3;

        caliber=0;

        deflecting=90;

        damageBarrel=500;

        damageBarrelDestroyed=500;

        weight=0.23;

        impactBehaviour=0;

        hitAnimation=1;

        unconRefillModifier=4;

        spawnPileType="Ammo_40mm_Base";

        class DamageApplied

        {

            type="Projectile";

            dispersion=0;

            bleedThreshold=1;

            defaultDamageOverride[]=

            {

                {0.94999999,1}

            };

            class Health

            {

                damage=110;

            };

            class Blood

            {

                damage=100;

            };

            class Shock

            {

                damage=110;

                damageOverride[]=

                {

                    {0.80000001,1}

                };

            };

        };

        class NoiseHit

        {

            strength=10;

            type="shot";

        };

    };

    class Bullet_40mm_Explosive: Bullet_40mm_Base

    {

        hit=5;

        indirectHit=1;

        indirectHitRange=10;

        indirectHitRangeMultiplier=1;

        explosive=1;

        caliber=1;

        deflecting=0;

        spawnPileType="Ammo_40mm_Explosive";

        soundSetExplosion[]={};

    };

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
21.10.2022 в 14:15, akklin сказал:

\DZ\weapons\explosives\config.cpp

class Explosion_40mm_Ammo

я же верно понимаю что после изменения конфига мне нужно будет изменить подпись мода на свою, имею ввиду файл. bisign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Тебе не надо вносить изменения именно в этом конфиге. Делай отдельный, заливай в свой мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@blvckMamba посмотри видео,  https://www.youtube.com/watch?v=zfIWsMtlQ78если не поймешь ничего гугли как изменить урон ванильного патрона конфигом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка