Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Larryoncheg

Поднять количество лута в больших зданиях

Думаю многие знают, что в больших зданиях (стройка, администрация, школа, факторка, ангар на болотах, ангар на красноставе и другие) спавнится очень мало лута. Хотя если посмотреть на карту https://dayz.xam.nu/ , то эти здания помечены по луту как High. Вопрос - как поднять количество лута для этих зданий. Можно ли как-то скриптово задать этим зданиям минимальное количество лута которое должно заспавниться? 

Есть ощущение, что минимальное количество лута в этих зданиях уже задано, например, если посмотреть сколько лута на той же стройке 9 из 10 случаев будет заспавнено всего 2 единицы лута. Хотелось бы для этих зданий поставить поставить это значение на 10. 

Я долго ковырялся с этой проблемой, единственный рабочий костыль, который помог решить мне эту проблему - продублировать классы всего строй лута, одежды и т. п,   прописать эти дубли в отдельную категорию лута и добавить эти категории в эти здания. Этот способ занимает очень много времени, если это можно сделать скриптом, было бы намного лучше. 

Если кто-то может помочь, буду очень признателен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0
16 минут назад, Larryoncheg сказал:

Я долго ковырялся с этой проблемой, единственный рабочий костыль, который помог решить мне эту проблему - продублировать классы всего строй лута, одежды и т. п,   прописать эти дубли в отдельную категорию лута и добавить эти категории в эти здания. Этот способ занимает очень много времени, если это можно сделать скриптом, было бы намного лучше. 

Немного не понял....а на пальцах для тугодумов?

ID обьектов где мало лута.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
12 минут назад, paranoyk сказал:

Немного не понял....а на пальцах для тугодумов?

ID обьектов где мало лута.

 

land_cementworks_hall1
land_construction_building
and_factory_small
land_office1
land_city_school
land_city_store_withstairs
land_airfield_small_hangar
land_airfield_small_control
land_office2
land_radio_building


Это полный список. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
19 минут назад, paranoyk сказал:

Немного не понял....а на пальцах для тугодумов?

ID обьектов где мало лута.

 


В общем-то, ключевая проблема в том, что по мимо этих больших зданий на карте очень много маленьких зданий с такими же флагами (town, village, industrial). Лут распределяется по маленьким зданиям и в итоге в больших зданиях лут спавнится в очень маленьких количествах, потому что маленькие домики "сожрали" весь лимит лута. 


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

lootmax просто корректно не работает. Плюс ко всему тэги, плюс "размеры" ячеек спавна, плюс колличество лута и плюс.....(всё верно) вбитое гдето колличество.
От себя замечу что ещё и CE влияет, не тиры...другое.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка