Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
SoarinSparkle

Куча подарков под елками

Всех приветствую, подскажите, кто знает. Включил ивенты со статичными елками, а со временем под ними появляется просто куча подарков. Лайфтайм подарков урезал, не помогает, в чем еще может быть проблема?
 

<type name="GiftBox_Large_1">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
		<usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Large_2">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
		<usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Large_3">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
		<usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Large_4">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Medium_1">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
		<usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Medium_2">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
		<usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Medium_3">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
		<usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Medium_4">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Small_1">
        <nominal>3</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Small_2">
        <nominal>3</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Small_3">
        <nominal>3</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
    <type name="GiftBox_Small_4">
        <nominal>3</nominal>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="containers"/>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
    </type>
<event name="StaticChristmasTree">
        <nominal>13</nominal>
        <min>8</min>
        <max>13</max>
        <lifetime>43200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>1000</saferadius>
        <distanceradius>1000</distanceradius>
        <cleanupradius>1000</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>uniform</position>
        <limit>child</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="13" lootmin="10" max="13" min="13" type="ChristmasTree"/>
        </children>
    </event>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

@SoarinSparkle поставь deloot=1 (deloot=спаун только на динамическом событии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Время ивента 43200 время подарков....3600.Не, ничего такого,а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка