Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
kentyarick

Переменные в файлах конфигов оружия и калибра

Привет всем, кто может подсказать за что отвечает переменные hit для определенного калибра из файла projectiles, допусти для калибра Bullet_556x45, он равняется 8 единицам, за что этот параметр отвечает, так же есть параметры indirectHit, indirectHitRange, возьмем допустим эти параметры для гранаты (GrenadeM4), они равны 28 и 7 единиц соответственно, indirectHitRange я так понимаю это расстояние при котором будет наноситься 100% урон, у нас 100% урон равен 28 единицам, но тогда возникает вопрос, почему граната ваншотит, так же у нас есть класс ниже в котором урон по здоровью равен 99 единицам(скорее всего она ваншотит по этому урону, но тогда зачем нужны переменные выше), у меня ступор, кому не сложно поясните пожалуйста. Как высчитывается урон у оружия я понимаю, берется фактическая скорость оружия делиться на типичную скорость патрона умноженную на defaultDamageOverride(кстати у него тоже есть второй параметр после запятой, подскажите пожалуйста за что он отвечает), затем результат умноженный на урон из класса Health, допустим для калибра 5.56 это 110 единиц, в итоге получаем урон который будет нанесен на близком расстоянии, но тогда за что отвечают параметры про которые я писал выше? Посмотрел вики от богемии для Армы, но там все на английском и переводит супер странными загадками, буду благодарен если обьясните. Так же есть вопрос по конфигам непосредственно для оружия, там есть переменная(массив) PPDOFProperties, в которой(ом) есть 6 параметров, нигде не могу найти за что она отвечает, подозреваю что это что-то связанное с настройками графики, но если кто-то знает точно, буду благодарен, спасибо за внимание, если кто поможет, опять же повторюсь, буду сильно благодарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

Нет ответов на вопрос

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка