Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Здравствуйте, хочу настроить ботов так, чтобы они спавнились либо рядом с игроками, либо во всех городах они были, кто нибудь знает нужный мне мод или есть ли у кого настроенный файл патрулей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0
02.10.2024 в 15:43, vlado4keeee сказал:

Подскажите, как включить DayZ-Dynamic-AI-Addon на данный момент, поставил мод как обычно, Locations работает отлично, но не спавнит рядом ботов, когда бегаю просто спустя определенное время, и как включить уведомления о том, что боты появились? Спасибо заранее...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850014727&searchtext=%40Expanded+Bot+Spawning+for+Enhanced+Gameplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
03.09.2024 в 23:30, zxcwfr сказал:

Народ как прописать ориентацию при спавне бота что бы он смотрел в нужном мне направлении?

Добавить вот этот пункт в AIPatrolSettings

"Orientation": [
				[
					30.6137, 
					0, 
					-0
				]
			]

Пример на готовом патруле:

{
			"Name": "CampIsland_Guards",
            "Persist": 0,
            "Faction": "Guards",
            "Formation": "Vee",
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "IslandGuards",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": 1,
            "Behaviour": "ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "JOG",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 0,
            "UnlimitedReload": 1,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": 0.65,
            "AccuracyMax": 1.00,
            "ThreatDistanceLimit": 100.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": 1.0,
            "MaxDistRadius": 200.0,
            "DespawnRadius": 200.0,
            "MinSpreadRadius": 0.0,
            "MaxSpreadRadius": 0.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "UniformCubic",
            "DespawnTime": 100.0,
            "RespawnTime": 100.0,
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
			"Waypoints": [
				[
					8913.38,
					28.6964,
					6006.49 
				]
			],
			"Orientation": [
				[
					30.6137, 
					0, 
					-0
				]
			]
		}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка