Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Melnikov

Модели / Анимация перезарядки

Недавно начал переносить модельки оружия, текстура, аттачменты и т.п. всё гуд. 
Но, есть проблема, нет анимации перезарядки. Что посоветуете форумчане?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

при сохранении модели должен быть корректный конфиг с селекшенами и скелетоном в папке где лежит редактируемый файл
если не понял что я написал, то советую разобраться с этим вопросом, прежде чем что-то редактировать
я не нашел нигде адекватной и полной инфы по этому вопросу, поэтому разбирался в свое время сам

в двух словах:
в месте где ты редактируешь модель должен быть файл model.cfg
в нем должно содержаться описание скелета и селекшенов модели
у твоего редактора в меню Tools должен быть пункт Model Config Editor
если его нет, то проверь, должен быть правильно прописан путь к DLL Folder в настройках File/Options
после настройки ObjectBuilder нужно перезапустить (все открытые ObjectBuilders, иначе ничего не появится, даже если будешь открывать новые файлы)
для извлечения model.cfg из неразбинароеной модели нужна программа Eliteness
один model.cfg может содержать конфиги всех моделей находязщихся в папке
если меняешь название файла то и в model.cfg его нужно менять соответственно
если в model.cfg ошибка при попытке открыть ModelConfigEditor тебе будет предлагать создать model.cfg автоматически, что перезатрет конфиг полностью, поэтому будь внимателен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка